Hoe om veranderlikes in Java te skep (met beelde)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om veranderlikes in Java te skep (met beelde)
Hoe om veranderlikes in Java te skep (met beelde)

Video: Hoe om veranderlikes in Java te skep (met beelde)

Video: Hoe om veranderlikes in Java te skep (met beelde)
Video: Ulefone Armor Mini 2 - НАДЁЖНАЯ ЗВОНИЛКА / ОБЗОР В ДЕТАЛЯХ 2024, November
Anonim

Veranderlikes is een van die belangrikste konsepte in rekenaarprogrammering. Veranderlikes stoor inligting soos letters, syfers, woorde, sinne, waar/onwaar, en meer. Hierdie artikel is 'n inleiding tot die gebruik van veranderlikes in Java. Hierdie artikel is nie bedoel as 'n volledige gids nie, maar as 'n stap in die wêreld van rekenaarprogrammering.

Stap

318448 1 1
318448 1 1

Stap 1. Skep 'n eenvoudige Java -program

Die voorbeeld hier word Halo.java genoem:

openbare klas Hello {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World!");

318448 2 1
318448 2 1

Stap 2. Blaai na waar u die veranderlike wil invoeg

Onthou: as u 'n veranderlike in die hoofklas plaas, kan u dit oral verwys. Kies die tipe veranderlike wat u benodig.

  • Integer datatipe: word gebruik om heelgetalwaardes soos 3, 4, -34 ens.

    • grepe
    • kort
    • int
    • lank
  • Datatipe dryfpunt: word gebruik om getalle wat breukdele bevat, soos 3, 479, op te slaan

    • dryf
    • dubbel
    • Tipe datatipe (karakter): word gebruik om karakters soos 's', 'r', 'g', 'f', ens.

      char

    • Booleaanse datatipe: kan een van twee waardes stoor: waar en onwaar

      booleaans

    • Tipe verwysingsdata (verwysing): word gebruik om verwysings na voorwerpe te stoor

      • Soort skikking
      • Objek tipes soos string
  • Skep 'n veranderlike. Die volgende is 'n voorbeeld van hoe om waardes vir elke tipe te skep en te definieer.

    318448 3
    318448 3
    • int someNumber = 0;

      318448 3b1
      318448 3b1
    • dubbel sommigeDubbel = 635,29;

      318448 3b2
      318448 3b2
    • dryf someDecimal = 4.43f;

      318448 3b3
      318448 3b3
    • boolean trueFalse = true;

      318448 3b4
      318448 3b4
    • String someSentence = "My hond het 'n speelding geëet";

      318448 3b5
      318448 3b5
    • char someChar = 'f';

      318448 3b6
      318448 3b6
  • Weet hoe dit werk. Die truuk is basies 'tipe naam = waarde'.

    318448 4 1
    318448 4 1
  • Beskerm die veranderlike sodat dit nie weer geredigeer kan word nie, deur 'finale naam' by te voeg tussen die hakies op die tweede reël van u kode (publieke statiese leemte hoof).

    318448 5 1
    318448 5 1

    finale int someNumber = 35; As u 'finale' hier byvoeg, beteken dit dat die veranderlike 'someNumber' onveranderlik is

Wenke

  • Elke veranderlike in 'n program moet 'n unieke naam hê, anders loop u foute teë.
  • In Java moet alle opdraglyne eindig met;
  • Verskillende veranderlikes kan onder sekere omstandighede dieselfde naam hê. 'N Veranderlike in 'n metode kan byvoorbeeld dieselfde naam hê as die voorbeeld van die veranderlike se naam.

Aanbeveel: