Hierdie artikel het ten doel om u te help om u meubels te rangskik. Die belangrikste is dat u eers ontslae moet raak van dinge wat u nie gebruik nie, die bed moet skuif en seker maak dat daar geen voorwerpe daaronder is nie, en dan is u gereed om u meubels te herrangskik.
Stap
Deel 1 van 6: Beplanning van die ruimte
Stap 1. Meet alles
As u meubeluitlegte wil beplan sonder om swaar meubels telkens te hoef te skuif totdat u 'n posisie vind wat u wil, moet u eers alles meet, sodat u u ruimte op papier kan beplan.
Stap 2. Teken die ruimte en die inhoud daarvan
U kan grafiekpapier gebruik om op 'n skaal te teken op grond van die metings wat u opgemerk het (byvoorbeeld, 1 m word oor 3 vierkante op papier geteken). Teken eers die kamer sonder om die meubels te teken. Teken u meubels dan op aparte stukke papier op dieselfde skaal en sny dit volgens die vorm van elke meubelstuk. Nou kan u feitlik enige uitleg maak soos u wil.
Stap 3. Gebruik 'n spesiale rekenaarprogram vir uitleginstellings
Rekenaarprogramme van hierdie aard is nie meer beperk tot binneontwerpers nie, en daar is 'n wye verskeidenheid programme om uitlegbeplanning/rangskikking te doen. Dit bevat byvoegings vir Google Chrome soos 5d, of selfs die spelprogram The Sims (die Sims 2 en 3 is uitstekende keuses hiervoor), en baie ander opsies wat u die buigsaamheid gee om te eksperimenteer met uitleg, kleur, stylinstellings. en grootte.
Deel 2 van 6: Bepaling van die fokuspunt
Stap 1. Besluit oor u fokuspunt
Die fokuspunt van die kamer hang af van watter tipe ruimte dit is. In 'n sitkamer kan dit 'n skildery, 'n venster, 'n kaggel of 'n televisie wees. In 'n slaapkamer moet hierdie punt die bed wees. In die eetkamer, eetkamertafel. Bepaal die fokuspunt in u kamer, want die meeste meubels wat u daar rondom sal plaas.
Stap 2. Skaal dit behoorlik
As u verskillende grootte -opsies het vir die meubels wat u in die kamer wil plaas, kies 'n grootte wat by die beskikbare ruimte pas. Byvoorbeeld, koop nie 'n bed of eettafel wat te groot is vir die grootte van die kamer nie. Daar moet 'n afstand van minstens 1 meter rondom 'n groot voorwerp in 'n kamer wees, sodat die voorwerp volgens sy funksie gebruik kan word.
Stap 3. Skuif jou fokuspunt
Skuif indien moontlik die fokuspunt na die beste posisie in u kamer. Dit moet die belangrikste punt wees wat u onmiddellik ontmoet en wat direk teenoor die posisie van u liggaam is wanneer u die kamer binnekom. U oë moet onmiddellik beweeg om die posisie van die punt te volg.
Stap 4. Stel die fokuspunt as die middelpunt van die aandag
U moet hierdie fokuspunt die middelpunt van die aandag maak deur ander bykomstighede in die omgewing by te voeg. In 'n slaapkamer kan dit 'n klein bedkassie wees met 'n lamp of ander voorwerp op, of 'n skildery of spieël wat 'n bykomstigheid vir 'n bank is. Televisie moet voorsien word van ekstra bykomstighede in die vorm van laaie of boekrakke, as die televisie nie 'n stel oudiovisuele vermaaklikheidstoestelle is nie.
Deel 3 van 6: Sitplek
Stap 1. Maak 'n skaal vir die sitplek
Sodra die fokuspunt bepaal is, moet u 'n sitarea in die kamer byvoeg (tensy die ruimte 'n slaapkamer is). Maak seker dat die meubels wat u as sitplek kies, ooreenstem met die beskikbare ruimte. U moet 'n bietjie ruimte oor hierdie sitplek hê, net soos rondom die fokuspunt, sodat die sitplek steeds gebruik kan word soos bedoel. Byvoorbeeld, daar moet minstens 1 meter agter elke eetstoel wees.
Probeer om jouself te beperk; moenie meer as een groot meubelstuk in een kamer plaas nie. Te veel groot meubels in een kamer lyk beknop en goedkoop
Stap 2. Skep 'n oop instelling
As u sitplekke in 'n kamer reël, moet die sitarea verskyn om mense te verwelkom wat die kamer/gebou binnekom. Vermy byvoorbeeld die stoel met sy rug na die deur.
Stap 3. Maak elke hoek goed gebruik
U kan 'n dramatiese aanraking gee aan die voorkoms van 'n kamer deur 'n meubelstuk in 'n sekere hoek te plaas. Wees egter versigtig. Dit kan baie ruimte in beslag neem, veral vir 'n klein kamer. Gebruik hierdie hoekplasing slegs as u kamer baie groot is of as u nie genoeg meubels het om die beskikbare ruimte te vul nie.
Stap 4. Laat genoeg ruimte tussen elke meubelstuk
As u u sitplek op 'n plek plaas wat ook gebruik word om te gesels, soos die bank in die sitkamer, moet u versigtig wees om nie voorwerpe te naby of te ver van mekaar te plaas nie. 'N Afstand van ongeveer 6-8 voet (1,8-2,4 m) tussen elke sitplek wat na mekaar kyk, is 'n uitstekende gids. Stoele wat in 'n L-posisie gerangskik is, moet tussen die hoeke 15-30 cm uitmekaar wees.
Deel 4 van 6: Stel die posisie van die vliegtuig in
Stap 1. Skep plat oppervlaktes naby elke meubelstuk
U moet 'n plat gebied binne elke arm se bereik vir elke sitarea plaas, veral as dit 'n sitkamer is (maar ook 'n slaapkamer, indien nodig). Dit is sodat almal 'n drankie of ander voorwerp kan sit terwyl hulle gesels. Probeer om hierdie woonstel in 'n vaste posisie te hou, indien moontlik. As hierdie vliegtuig in die posisie van verbygaande mense is, oorweeg dit om 'n plat vliegtuig te kies wat maklik na die vereiste posisie verskuif kan word.
Stap 2. Let op die hoogte van die vliegtuig
Die hoogte van die vliegtuig moet ooreenstem met die gebied waarin dit geplaas word. Die dekoratiewe tafel in die hoek van die kamer moet hoër wees as die tafel langs die bank of stoel. Probeer om die hoogte van die plat gebied wat by die sitkamer pas, so hoog te hou as die arm van die bestaande sitplek of stoel.
Stap 3. Kies die regte grootte
Vermy te groot tafels. Dit sal dit vir mense moeilik maak om in die sitkamer rond te beweeg (stel jou voor die ongelukkige man wat gedwing is om in die middelste posisie op 'n vol bank te sit!). Maak eerder seker dat daar genoeg ruimte is tussen die einde van die tafel en die res van die meubels.
Stap 4. Gee aandag aan die beligting van die kamer
Miskien benodig u 'n tafel wat as 'n plat oppervlak dien om 'n leeslamp of ander lamp te plaas. Maak seker dat u hierdie tafel strategies plaas sodat dit alle gebiede waar dit nodig is kan verlig, terwyl dit terselfdertyd naby genoeg aan 'n kragbron geplaas is om dit aan te skakel.
Deel 5 van 6: Skep ruimte vir deurgang
Stap 1. Laat ruimte vir mense om by elke ingang verby te gaan
As daar meer as een ingang na die kamer is, moet u seker maak dat daar 'n duidelike en nie te kronkelende pad tussen die ingange is nie (hulle kan, indien nodig, om die sitplek draai). Dit sal help om ruimte te skei en te verseker dat elke ingang 'n oop ruimte direk daarteenoor het.
Stap 2. Moenie die gang van mense blokkeer nie
Stel jou voor dat iemand in verskillende rigtings in die kamer moes beweeg. Dink dan aan die ligging van u meubels. Was daar meubels wat die deurgang van die persoon sou blokkeer? Of maak dit dit moeilik vir mense om van die een punt na die ander te beweeg? Maak seker dat hierdie hindernisse verwyder word of ten minste verminder word.
Stap 3. Maak seker dat alle meubels en alle kragbronne binne bereik is
U hoef nie net gemaklik op u bank te kan sit nie, maar u moet ook maklik belangrike punte soos 'n kragbron kan bereik. Daar moet ten minste een kragbronpunt gereed wees vir gebruik in 'n maklik toeganklike posisie en aangrensend aan 'n lae vlak vlak. Dit sal u makliker maak om u elektroniese toestelle, soos selfone en ander mediatoestelle, te herlaai.
Stap 4. Skei die bestaande spasies
U kan ook meubels gebruik om ruimtes wat te groot is, te skei, alhoewel u dit in 'n vroeë stadium moes bedink en voorberei het toe u u voorbereiding en beplanning gedoen het. As u 'n baie groot oop ruimte het, is dit beter om meubels te gebruik om dit in kleiner dele te skei. Gebruik byvoorbeeld die agterkant van die bank as 'n muur wat die sitkamer en eetkamer van mekaar skei.
Deel 6 van 6: Plasing van bykomstighede
Stap 1. Gebruik die skildery behoorlik
Skilderye en ander muurversieringselemente, as dit hoog genoeg op die muur of bo -op 'n bank met 'n tafel aan die een kant geplaas word, kan die illusie skep dat die ruimte groter is. Skildery kan ook help om groot mure minder leeg te maak.
Stap 2. Gebruik die spieël behoorlik
Spieëls wat teen die muur geplaas is, kan die ruimte ruimer laat lyk, want spieëls gooi skaduwees en skep meer ruimte in u kamer. U kan dit gebruik om die voorkoms te skep dat u kamer twee keer so groot is as wat dit eintlik is! Let egter daarop dat spieëls 'n kamer maklik goedkoop kan laat lyk.
Stap 3. Meet die mat deeglik
Die mat moet presies gemeet word volgens die grootte van die ruimte waarin dit geplaas is. 'N Tapyt wat te klein of te groot is, sal 'n soortgelyke effek op die bestaande ruimte hê: die kamer kan te smal of te wyd lyk.
Stap 4. Gebruik lang/lang gordyne
Hoë/lang gordyne trek ons oë op en gee die voorkoms van hoë plafonne. Net so kan hierdie gordyne die grootte van die kamer meer eweredig laat lyk as u vensters en plafonne ook in 'n hoë posisie geleë is.
Stap 5. Gebruik voorwerpe van spesiale grootte op die regte manier
As u wil hê dat 'n klein ruimte ruimer lyk, gebruik kleiner meubels as normaal en vermy items wat te veel ruimte in beslag neem, soos te veel koppies, bakke of ander items van normale grootte. Dit word die 'poppenhuis -effek' genoem, waar u kamer groter en wyer sowel as verder sal verskyn.
Stap 6. Pas simmetrie toe
Probeer simmetrie gebruik as u verskillende bykomstighede of meubels plaas. Dit is 'n vinnige truuk om u meubeluitleg mooier te laat lyk. Plaas 'n tafel aan die een kant van die bank, 'n boekrak aan die een kant van die televisie, 'n skildery aan die een kant van die tafel, ens.
Wenke
- Hier is 'n paar riglyne vir die bestuur van ruimte en mense se verkeersstroom:
- Ruimtes wat 'n leë oppervlakte van 90-180 cm benodig:
- Gang
- Voor die klerekas, kommode en laaie
- Enige pad waar twee mense paaie kan kruis
- Voor die stoof, yskas, wasbak, wasmasjien en wasdroër
- Die gebied van die einde van die eettafel tot die muur of ander meubels in 'n vaste posisie
- Die kante waar jy in die bed klim
- 120 cm of meer vir trappe
- Ruimtes wat 'n leë oppervlakte van 45-120 cm benodig:
- Kante waar jy jou bed opmaak (wat jy nie gebruik om in die bed te kom nie)
- Die gebied tussen elke bank en elke banktafel
- 75 cm op 'n pad wat slegs een persoon sal kruis, soos voor die bad en die gebied voor die deure
- Daar moet minstens 75 cm vrye ruimte voor die bad, stortarea, toilet en/of wasbak wees.
- Maak die meubels skoon voordat u dit skuif. U is moontlik huiwerig om dit vir 'n lang tydperk weer deeglik skoon te maak.
- Maak u kamer skoon voordat u meubels skuif.
- As u vloer van hout is, plaas 'n stuk ou mat of lap onder elke been van die meubels, sodat dit makliker beweeg en nie u vloer krap nie. Los die mat of stof nadat u die meubels gelê het, sodat die bene van die meubels nie die vloer beskadig nie.
- Besluit of elke meubelstuk onderhou moet word of nie. Elke meubelstuk moet die funksie van die kamer ondersteun en in grootte wees volgens die grootte van die kamer - 'n klein kamer moet klein meubels hê en 'n groot kamer moet groot meubels hê. As 'n groot kamer nie met groot meubels gevul kan word nie, skei die groot ruimte deur klein meubels en matte vir sekere gebiede te gebruik.
- Matte vir sekere gebiede help nie net om kleur, tekstuur en 'n aantrekkingskrag vir die bestaande ruimte te skep nie, maar dien ook as riglyne vir mense se beweging en merkers vir elke gebied. Rangskik die plasing van meubels rondom of op hierdie matte. (Byvoorbeeld, 'n slaapbank kan op 'n mat geplaas word, terwyl die res van die meubels daar rondom geplaas word.)
-
Feng Shui wenke:
- Plaas die bed teen die muur in 'n posisie reg oorkant die ingang van die slaapkamer.
- Installeer die hoofbord.
- Moenie die bed direk onder die onderkant van 'n skuins plafon of onder 'n waaier plaas nie.
- As u 'n meubel of mat skuif, oorweeg dit om lakens of karton op die vloer te plaas om die meubels makliker te laat beweeg.
- Maak die vloer skoon na die verskuiwing van meubels.
- Gebruik 'n rekenaarprogram soos Visio om op skaal te teken.
Waarskuwing
- Moenie meubels in 'n deurmekaar kamer skuif nie!
- Wees versigtig en moenie iets probeer wat vir u te swaar is nie!