Wil u komedie leer skets? Baie gewilde komediesketse word gebruik in TV-, verhoog- en stand-up-komedieprogramme. By die maak van komediesketse is ideesoektog, sketsskrywing en sketsverfynning nodig om snaakse en goed gestruktureerde grappies te lewer.
Stap
Deel 1 van 3: Op soek na idees
Stap 1. Oorweeg hoe u komedieskets aangebied sal word
Skets u komedie vir films, toneelstukke, toesprake of Youtube -video's?
Afhangende van die leweringsmetode van die skets, kan toerusting soos rekwisiete, kostuums, beligting of digitale effekte gebruik word om 'n komiese effek te produseer
Stap 2. Oorweeg wie jou gehoor sal wees
Sekere soorte komedie is geskik vir sekere gehore. Moenie onderwerpe gebruik wat vervelig of te sensitief vir die gehoor is nie.
- Oorweeg die gemiddelde ouderdom van die gehoor. As dit 'n kindervertoning is, kies materiaal wat geskik is vir jonger kinders, soos teddiebere, ponies of gewilde tekenprente. As dit 'n volwasse vertoning is, kies 'n onderwerp wat geskik is vir volwassenes, soos seks, geweld, internasionale aangeleenthede, politiek, ouerskap of die werkwêreld.
- Oorweeg die groep wat u gehoor is. As u van grappige humor hou, maar die gehoor blykbaar uit 'n geletterde gehoor kom, moet u die verwagtinge van die gehoor in ag neem. Onthou dat dinge wat vir u snaaks is, aanstootlik, sensitief of selfs aanstootlik vir ander kan wees. 'N Grap oor 'n welgestelde sakeman is moontlik geskik vir 'n laer- en middelklasgehoor, maar is miskien nie snaaks vir 'n hoërklas nie.
- Daar is egter 'n paar uitsonderings wanneer die aanstootlike onderwerp gebruik kan word. Byvoorbeeld, 'n braaivleis is 'n geleentheid waar mense bymekaarkom om vir iemand te lag. Onthou egter dat selfs tydens geleenthede soos gebraaide, grappige grappe gekombineer moet word met opgewekte grappies.
Stap 3. Bestudeer ander komediesketse
Soek op die internet en leer meer oor gewilde komediesketse, groepe en shows, soos Indonesia Lawak Klub en Stand Up Comedy Show.
- Hierdie stap is belangrik om 2 dinge te weet: eerstens, wat die meeste mense snaaks vind, en tweedens wat getoon is. Soveel as moontlik moet u grappies oorspronklik wees, want humor word bereik omdat die gehoor nie die plot van die grap kan raai nie.
- Ken die tipe grap wat u doen en ook die verwagtinge van die gehoor oor die tipe grap. Moenie toelaat dat u 'n onvanpaste selfbeeld of grap aanbied nie.
Stap 4. Soek idees
Na watter oorwegings het u die moontlikhede om komediesketse te gebruik, en die gehoorgroep wat sal kyk, oorweeg, watter onderwerpe dink u hou die gehoor dan van? Komediese sketse kan nie geskryf word sonder om eers na idees te soek nie. Daar is baie maniere om met idees vorendag te kom voordat u 'n komedieskets skryf. Oorweeg al die onderwerpe waaraan u moontlik kan werk.
- Skryf al die idees neer wat by u opkom. U kan nooit raai wanneer inspirasie toeslaan nie. As u donuts in die winkel koop, kom skielike idees oor snacks, etes of oefening by u op.
- Inspirasie kan ook verkry word uit gewilde films, TV -reekse, boeke of strokiesprente. Sommige van die beste komediesketse is parodieë op gewilde fiksie- of niefiksiewerke.
- Die Indiana Jones -filmreeks kan byvoorbeeld geparodieer word. Die hoofkarakter is 'n professor, maar professore beleef oor die algemeen nie soveel avontuur as hy nie. Speel in die parodie die rol van 'n 'regte' professor wat in dieselfde situasie is as Indiana Jones.
- Baie mense kry idees met die woord assosiasie metode. Skryf 'n woord of hoofgedagte op papier neer en skryf dan 5 woorde neer wat outomaties by u opkom. Vreemde kombinasies van woorde kan gebruik word om komiese sketse te maak.
- Begin byvoorbeeld met die woord “beer”. Skryf dan die woord of konsep neer wat by u opkom as u aan die woord 'beer' dink, soos wild, gevaarlik, worstel, visliefhebber of harig. Oorweeg woorde wat u en u gehoor kan interesseer. Miskien kan u 'n komedieskets van 'n worstelbeer maak.
Stap 5. Ontwikkel dit uit goeie idees tot goeie grappe
Die beste grappies is dikwels absurd en verrassend.
- Net soos towenaars, moet komediante goed wees om die gehoor te mislei. Aan die begin van die grap, bring die gehoor in een rigting en lewer dan 'n onverwagte 'punch line' (die einde van 'n grap wat gewoonlik snaaks is).
- Voorbeeld: Ek het eenkeer met 'n beer geworstel. Die beer weeg minder as 'n pond en is gevul met katoen.
- Die voorbeeld van die grap hierbo gebruik die tegniek van verkeerde rigting. Die eerste sin is 'n idee wat ontwikkel is met behulp van die woord assosiasie metode. Die sin laat die vermoede ontstaan dat die volgende verhaal handel oor 'n mens wat 'n grizzlybeer van 200 kg veg, sodat die verhaal snaaks word as dit blyk dat die een met wie hy veg, 'n teddiebeer is. Hierdie grap is ook snaaks omdat dit nie sin maak nie; Hoeveel volwassenes is bekend dat hulle teen 'n teddiebeer worstel?
Stap 6. Vertel grappe op 'n gepaste manier en op die regte tyd
Komici is dit eens dat die sukses van komedie in die tydsberekening lê.
Oorweeg hoe om 'n grap te vertel oor die stoei van 'n beer. Pouse nadat jy gesê het: "Ek het eenkeer met 'n beer geworstel." Wag 'n rukkie of twee om die gehoor 'n kans te gee om te dink dat jy 'n beer ondervind en al die gevare wat daarmee gepaard gaan. U kan ook diep sug om aan te dui dat die volgende verhaal ernstig is. Sê dan: "Die beer weeg minder as 'n pond en is gevul met katoen." Iets onverwags gebeur en die gehoor lag. As die tweede sin direk na die eerste sin uitgespreek word, sal die gehoor nie tyd hê om aan te neem nie, so die grap misluk
Stap 7. Ontwikkel 'n idee of grap in 'n uitgangspunt
Die meeste goeie komedieskets begin met 'n idee. Dit is nou die tyd om u hoofgedagte te ontwikkel.
- Oorweeg die uitgangspunt wat u kies. Moenie bang wees om te skryf en idees weg te gooi nie. 10 idees moet moontlik oorweeg word voordat u 1 goeie idee kry.
- U kies byvoorbeeld die uitgangspunt van 'n volwassene wat teen 'n teddiebeer worstel. Baie komici is dit eens dat 'n goeie grap ietwat werklik gemaak moet word. Fokus op regte normale aksie; Moenie skielik oorskakel na "teddiebere in die ruimte" of "teddiebere kom tot lewe nie", want die gehoor kan nie u grappies volg nie.
- Fokus op die aksie wat reeds in die uitgangspunt gevestig is. Watter worsteltegniek het jy op die beer gebruik: kopslot, nelson of 'n ander moeilike slot? Waar vind die stoeiery plaas: die slaapkamer van u dogter of die speelgoedwinkel? Wat het die geveg veroorsaak? Hoe is die resultaat? Gebruik vrae oor die aksie en die plek om 'n idee of grap tot 'n uitgangspunt te ontwikkel.
Deel 2 van 3: Skryf van komediesketse
Stap 1. Skets die komedieskets
Die basiese uitgangspunt is verkry. Dit is nou tyd om die komedieskets te skets, wat insluit hoe u die grap begin, watter uitgangspunt of growwe grap die meeste van die sketse vul, en hoe u die grap kan beëindig.
Baie komediante skryf komediesketse van die eindes. As u al die einde van die grap voorgestel het (byvoorbeeld 'n man wat teen 'n teddiebeer in 'n speelgoedwinkel veg), begin daar en skryf die gebeure neer wat tot die einde gelei het. Miskien hou die ou nie van die manier waarop die teddiebeer 'na hom kyk' as hy by die speelgoedwinkel instap om 'n verjaardaggeskenk vir sy dogter te koop nie. Miskien is die man stres van die werk af en wil hy net iets tref. Miskien herinner die teddiebeer die man aan die persoon wat hy geminag het. Stel jou voor dat jy die storielyn ontwikkel
Stap 2. Verstaan en gebruik standaard skrifformate
Moenie vergeet om opset, dialoog/monoloog, toneelspelwenke en verhoogwenke in te sluit nie.
- Definieer die agtergrond. Die karakters of figure in u skets sal op ten minste een plek wees. Beskryf die agtergrond in detail. Watter voorwerpe is op die agtergrond met die karakters? In die skets -komedie -stryd teen 'n teddiebeer in die speelgoedwinkel, beskryf die voorkoms van die ander opgestopte diere en hoe hulle die geveg gesien het. Beskryf ook die helder kleure van die winkel om die vreemdheid van die stryd nog duideliker te maak.
- Die naam van die karakter moet anders as die dialoog/monoloog geskryf word. Skryf die naam van die karakter vet/kursief neer. Skryf 'n dubbelpunt na die karakter se naam.
- Skryf 'n dialoog/monoloog. Baie draaiboekskrywers bevat sekere tekens om die spraakpatroon van die karakter aan te dui. Byvoorbeeld, as 'n karakter hakkel, kan die draaiboekskrywer 'n punt of spasie gebruik om 'n hakkelpatroon aan te dui.
- Skryf waarnemende wenke. Oorweeg die optrede van die karakters. Heel waarskynlik sê die karakterakteurs nie net die dialoog/monoloog voor die gehoor nie. Gee aanwysings oor hoe om te kyk, hoe om te staan, lyftaal en ander aspekte van wat die karakter moet doen. Komediesketsers skryf dikwels 'pouse vir die gehoor se lag', sodat die gehoor kan lag sonder om 'n toneel te mis.
- Skryf 'n verhooggids. Sluit instruksies in sodat die rolverdeling weet waar om op die verhoog te loop, of hy moet sit of staan en wanneer hy die verhoog moet betree of verlaat.
Stap 3. Beskou die verdeling van grappies regdeur die skets
Moenie alle grappies aan die begin of aan die einde plaas nie. Rangskik die grappe om eweredig oor die skets te versprei.
- Grappe en ponslyne kan oorvleuel word vir 'n beter effek, veral as 'n ponslyn telkens gebruik word.
- Baie komediante gebruik graag terugbel in hul komedieskets. 'N Terugbel is 'n verwysing aan die einde van die skets na iets wat aan die begin van die skets gebeur het. Byvoorbeeld, as daar aan die begin van 'n skets van 'n man wat met 'n teddiebeer worstel, genoem word dat die man na die speelgoedwinkel gegaan het om vir sy dogter 'n verjaardaggeskenk te koop, maak 'n grap oor die verjaardaggeskenk wat die man se dogter beëindig het kry aan die einde van die skets. Miskien iets soos: "Uiteindelik het my seun 'n gebreekte teddiebeer as 'n verjaardaggeskenk gekry, want die winkelbestuurder het geëis dat ek die item wat ek beskadig het, koop."
Stap 4. Voltooi eers die rowwe konsep voordat u begin redigeer
Sommige mense is so gefokus op redigering dat hulle die algemene vloei van die grap verloor. Nadat u die uiteensetting gemaak het, skryf u 'n ruwe konsep tot voltooiing. Indien wel, kan die hersieningsfase begin.
Deel 3 van 3: Perfecting Comedy Sketch
Stap 1. Kontroleer en wysig u skets
Vertoon die skets. Teken jouself op en kyk. Maak seker dat elke sin maklik verstaanbaar is. As die gehoor nie verstaan wat u sê nie, sal hulle u snaakse grappies nie insien nie.
Stap 2. Oefen
Oefen voor 'n spieël, demonstreer voor 'n replika -gehoor, of doen alles wat nodig is om jou komediesketse te toets. Redigeer dan die skets indien nodig. Stel eienaardighede reg, verbeter oulikheid, hersien sketse en meer. Oefening vervolmaak die grap.
- In hierdie voorbeeld van 'n komedieskets oor 'n man wat met 'n teddiebeer worstel, gebruik 'n regte teddiebeer en veg met die teddiebeer. Slagbesonderhede kan verkry word nadat die toneel weer opgevoer is. Hierdie metode help om die skets meer realisties te maak. Met demonstrasie vind u moontlik dat die kopslottegniek moeilik is vir 'n teddiebeer, want die kop van die pop is gevul met katoen sodat dit maklik uit u hand glip. Hierdie besonderhede kan dan in die komedieskets ingesluit word.
- Toets en verbeter, toets en verbeter, leer uit foute. Dit is die punt.
Stap 3. Wys dit voor 'n regte gehoor
Nou is dit tyd om u komedieskets in die openbaar te stel!