Vektorgrafika is 'n ideale formaat vir eenvoudige logo's, beelde of illustrasies omdat dit duidelike lyne en kontoere het. Vektorgrafika word gemaak met behulp van vergelykings in plaas van pixels, sodat hulle op enige grootte gestel kan word sonder om hul kwaliteit te verloor. Vektorbeelde word gereeld gebruik in ontwerp, webwerf -ontwerp en kommersiële advertensies. Terwyl die meeste vektorbeelde van nuuts af geskep word, kan u 'n beeldbewerkingsprogram gebruik om 'n-j.webp
Stap
Metode 1 van 2: Gebruik Adobe Illustrator

Stap 1. Maak Adobe Illustrator oop
Adobe Illustrator is 'n professionele beeldskepprogram en die maklikste manier om vektorprente uit-j.webp

Stap 2. Skakel oor na die "Tracing" werkruimte
Klik op die spyskaart in die regter boonste hoek en kies "Tracing" om die paneel "Image Trace" te open.

Stap 3. Voeg die-j.webp" />
U kan dit doen in die menu Lêer of deur lêers te sleep en neer te sit.

Stap 4. Kies die lêer op u kunsbord
Die naspeuropsie in die prentopsporingsvenster is aktief.

Stap 5. Merk die boks "Voorskou" in die Image Trace -paneel
Op hierdie manier kan u die impak van verskillende instellings sien voordat u dit toepas. Dit sal u verwerkingstyd egter langer maak.

Stap 6. Probeer een van die voorafinstellings in die Image Trace -paneel
Daar is vyf vooraf ingestelde knoppies bo-aan die paneel, en die res is beskikbaar in die keuselys. Die knoppies in die boonste ry sluit in:
- Auto Color - Genereer 'n stylvolle stel kleure, afhangende van die oorspronklike kleur.
- Hoë kleur - Pogings om al die oorspronklike kleure te herskep.
- Lae kleur - Vervaardig 'n vereenvoudigde weergawe van die oorspronklike kleur.
- Grysskaal - Vervang die kleur deur 'n grys skakering.
- Swart en wit - verminder kleure tot swart en wit.

Stap 7. Gebruik kleurskyfies om die kompleksiteit van die kleur aan te pas
Beelde wat in vektor omgeskakel word, lyk gewoonlik nie so goed in hul oorspronklike kleure nie. Daarom moet die aantal kleure wat in die beeld gebruik word, verminder word om dit beter te laat lyk.

Stap 8. Brei die afdeling "Gevorderd" in die Image Trace -paneel uit
Op hierdie manier kan u meer gedetailleerde opsporingskontroles sien.

Stap 9. Gebruik die "Paths" -skuifbalk om aan te pas hoe naby die pad die pixels sal volg
Skuif die skakelaar na links om die pad los te maak, en skuif dit na regs om dit vas te trek. Los paaie het gladder rande.

Stap 10. Gebruik die skuifbalk "Hoeke" om die dofheid van die hoeke van u beeld aan te pas
Skuif die skakelaar na links om die hoeke dof te maak, wat 'n gladder beeld tot gevolg het.

Stap 11. Gebruik die "Noise" -skuifbalk om afleiding te verminder
'Ruis' bepaal watter groep pixels as geraas beskou word en word nie by die plagiaat ingesluit nie. Dit help om lyne reguit te maak en growwe kolle glad te maak.

Stap 12. Klik op "Trace" as u tevrede is met die resultaat
Dan sal Illustrator die plagiaat doen. Miskien moet u 'n rukkie wag totdat die opsporing voltooi is.

Stap 13. Klik op die "Expand" knoppie
Alle opgespoorde voorwerpe word omskep in vektorpaaie en vervang die-j.webp

Stap 14. Voer die prent uit as 'n vektorlêer
Sodra u klaar is met die opsporing, voer die voltooide prent uit as 'n vektorlêer.
- Klik op File of die Illustrator -kieslys en kies "Stoor as."
- Stoor die kopie as 'n.ai -lêer. Hiermee kan u die lêer weer met Illustrator oopmaak en dit verder wysig.
- Kies 'n formaat uit die menu "Stoor as tipe". Hierdie formate sluit in SVG (webblad) en PDF (druk).
- Moenie die lêer as PNG of-j.webp" />
Metode 2 van 2: Gebruik GIMP en Inkscape

Stap 1. Laai GIMP en Inkspace af en installeer dit
Hierdie programme is gratis en open source en kan gebruik word om-j.webp
- U kan GIMP aflaai van gimp.org. Begin die installeerder vir u bedryfstelsel en laat dit by die basiese instellings.
- U kan Inkscape aflaai van inkscape.org. Begin die installeerder vir u bedryfstelsel en laat dit by die basiese instellings.
- Hierdie metode werk slegs op eenvoudige beelde met basiese kleure, soos logo's en embleme. Om 'n beeld met 'n hoë detail te verander, verg baie ruwe rande en maak goeie kleure.

Stap 2. Gebruik die Rectangle Select -instrument om die prentjie te kies wat u in 'n vektor wil omskakel
Gebruik die keuringshulpmiddel om ruwe grense vir u beeld te skep. U kan dus makliker herkleur.

Stap 3. Klik op die spyskaart "Beeld" en kies "Sny na seleksie. Op hierdie manier verwyder u alles behalwe die deel wat reeds gekies is.

Stap 4. Klik weer op die menu "Beeld" en kies "Outo -sny"
U keuse word dus verskerp.

Stap 5. Voer u lêer uit
U kan die lêer uitvoer sodra dit klaar gesny is. Klik op die menu File en kies "Export As". Laat die program by sy standaardinstellings en gee die lêer 'n naam om die stuk weergawe van die oorspronklike lêer te onderskei.

Stap 6. Laai die lêer in Inkspace
Sodra dit uitgevoer is, maak die lêer oop in Inkspace. U sal dit in u Inkspace -werkruimte sien verskyn.

Stap 7. Klik op die prent om dit te kies
U moet die prent kies voordat dit in Inkspace opgespoor kan word.

Stap 8. Klik op "Pad" en kies Trace Bitmap
Dit sal die Trace Bitmap -venster oopmaak.

Stap 9. Kies verskillende metodes en klik op die knoppie "Update"
Die voorskoublad van die vektorprent sal verskyn. Hier kan u sien hoe die beeld sal lyk nadat die vektoriseringsmetode uitgevoer is.
Die opsie "Kleure" gee die oorspronklike prent die naaste kleur

Stap 10. Pas die instellings vir die voorafbepaalde metode aan
U kan verskeie instellings vir die meeste voorafinstellings stel. Klik op "Werk" na elke instellingsverandering om die resultate te sien.

Stap 11. Klik op "OK" as u tevrede is met die resultaat
Die oorspronklike beeld word opgespoor en vervang met 'n vektorbeeld.

Stap 12. Gebruik die instrument "Wysig paaie volgens nodes" om die subtielste aanpassings te maak
Met hierdie instrument kan u 'n gebied in 'n vektorbeeld kies en dan die nodusse sleep om die grootte en kleur van die prent aan te pas. Klik op 'n deel van u prentjie, en baie klein bokse verskyn. Sleep hierdie klein blokkies om die vorm van u keuringsafdeling te verander.

Stap 13. Gebruik die “Break Path” -gereedskap om die nodusse te skei
Tydens opsporing kan dele van die beeld wat andersins apart sou wees, verbind word. Met die Break Paths -instrument kan u dit skei deur gekoppelde nodusse te verwyder,

Stap 14. Stoor die prent as 'n vektorlêer as u klaar is
As u tevrede is met u werk, stoor dit as 'n vektorformaat.
- Klik op die menu File en kies "Save As.”
- Kies 'n vektorformaat in die menu "Stoor as tipe". Die formate wat algemeen gebruik word, is SVG (vir webwerwe) en PDF (vir afdrukke).
- Stoor 'n kopie as 'n Inkspace SVG as u terugkom en verder wysig.