As u anatomie wil teken of gereed maak vir Halloween, sal u leer hoe om 'n skedel te teken, om verhoudings te teken. Begin met 'n eenvoudige sirkel en teken 'n paar ligte riglyne om die kakebeen, tande en oogkaste te vind. Sodra die buitelyn voltooi is, definieer die skedel deur skaduwees by te voeg.
Stap
Metode 1 van 2: teken 'n skedel vooraansig
Stap 1. Skep 'n sirkel
Gebruik die potlood liggies om dun sirkels te maak. Maak 'n sirkel so breed soos die skedelgrootte wat u wil hê. Omlyn hierdie vorm om die boonste deel van die skedel te skep.
As u probleme ondervind om 'n sirkel te teken, gebruik 'n kompas of spoor 'n ronde voorwerp op die grootte wat u wil hê dat u skedel moet wees
Stap 2. Trek horisontale en vertikale lyne deur die middelpunt van die sirkel
Om 'n lyn te maak waarmee u gelaatstrekke kan uitlê, lê eers 'n liniaal op die papier sodat dit deur die middel van die sirkel gaan. Trek 'n reguit horisontale lyn en draai dan die liniaal om 'n vertikale lyn te maak.
Trek 'n vertikale lyn wat oor die onderste rand van die sirkel strek, sodat u dit kan gebruik om die kakebeen te teken
Stap 3. Maak 2 seshoeke langs die onderkant van die horisontale lyn
Teken ooggate, een elk in die tweede kwartsirkel hieronder. Buig die boonste sye van die seshoeke langs die horisontale gidse en teken elke seshoek wat groot genoeg is om elke kwart van die sirkel te vul.
Laat 'n spasie oor die breedte van die sirkel tussen die twee seshoeke
Stap 4. Trek die neusgate langs die vertikale gidslyne
Trek 'n kort horisontale lyn op die vertikale gids, presies in die onderste helfte van die oogkas. Trek 'n reguit lyn wat van elke kant af en van die middelpunt van die sirkel af strek. As die potlood naby die onderkant van die sirkel is, verbind die twee lyne aan die einde van die vertikale lyn, onderaan die sirkel.
Die onderkant van die neusgate van die skedel het 'n diamantvorm, maar die bokant is meer vierkantig
Stap 5. Teken hoeklyn aan beide kante en in die middel van die skedel
Skets liggies van die slape na die oogkaste sodat die skedel effens uitsteek. Krul die lyn terug na die middel van die skedel voordat u dit trek op die hoogte van die neusgate. Trek dan 'n reguit, skuins lyn onder die neusgate. Laat hierdie lyn horisontaal strek sodat dit aansluit by die teenoorgestelde kant van die skedel.
- Herhaal aan die ander kant sodat dit aansluit by die nuut getrekte lyn.
- Trek 'n horisontale lyn in die middel van die skedel sodat dit twee keer die breedte van die neusgate is.
Stap 6. Trek die boonste tande langs die horisontale lyn in die middel van die skedel
Teken 'n vertikale ovaal wat onder die lyn strek om die tande te skep. Ons beveel aan dat elke tand die afstand tussen die onderkant van die neusgat en die lyn vir die tande meet. Teken drie ratte in volle grootte regs en links van die vertikale gidse. Teken dan 2 klein ovale aan beide kante om die tande wat kleiner word, te wys.
- U kan ronde of vierkantige tande teken. Oorweeg dit om verwysingsfoto's te gebruik om u anatomies te teken, want almal het unieke tande.
- As u wil hê dat die skedel tande moet verloor, moet u 'n paar spasies agterlaat terwyl u teken.
Stap 7. Teken die buitelyn van die kakebeen
Meet die afstand van die kroon van die skedel tot die punt waar die horisontale en vertikale geleidingslyne bymekaar kom. Trek 'n horisontale lyn wat ewe groot is as die afstand van die onderkant van die neusgat tot by die onderkant van die kakebeen. Trek 'n streep sodat dit ongeveer die helfte van die tand se lengte is en trek 'n reguit lyn aan elke punt wat skuins op en weg van die middelpunt af is. Trek dan 'n reguit lyn wat die onderste punt van die kakebeen aan elke kant van die skedel verbind.
Trek twee reguit skuins lyne wat dieselfde lengte as die horisontale lyn in die middel van die kakebeen het
Wenk:
Hou in gedagte dat die kakebeen nie so breed is as die bokant van die skedel nie.
Stap 8. Trek die onderste tande langs die kakebeen
Maak die tande dieselfde grootte as die boonste tande en trek die voortande groter as die sytande. Teken 4 of 5 tande aan elke kant van die vertikale gids en maak 1-2 klein tande aan die kante.
Om die skedel 'n perspektief te gee, kan u klein gapings aan elke kant van die tandlyn teken. Hierdie stap toon die ruimte tussen die skedel en die kakebeen
Stap 9. Vul die neusgate en oë in
Gebruik 'n donkerder potlood of druk harder om skaduwees in elke oog- en neusgat te skep. Aangesien hierdie gate diep en leeg is, maak hulle donkerder as die res van die skaduwees in die skedel wat geskep sal word.
- As jy gladde gate wil hê, meng die skaduwees met 'n mengstomp om die grafiet te skrop.
- Om u tande uit te steek, verdik die lyne tussen die tande en die skedel, sowel as die kakebeen.
Stap 10. Verwyder onnodige gidse
Neem die uitveër voordat u met die skedel begin skaduwee verwyder en verwyder die horisontale en vertikale gidse wat nog sigbaar is. Vee ook die sirkellyne liggies uit.
Wees versigtig om nie u oorspronklike beeld te verloor as u die gidse verwyder nie
Stap 11. Skaduwee die skedel om diepte te toon
Doen 'n ligte kruis-luik tegniek of skaduwee in die ruimte bo die oogkas, waar die wenkbroue moet wees. Hou die ruimte in die skadu totdat dit dieper lyk as die res van die skedel. Ander gebiede om te skadu, sluit in:
- Bo -kant van die skedel.
- Langs die kakebeen.
- Teen die kant van die neusgat.
Metode 2 van 2: teken 'n skedel wat van die kant af gesien word
Stap 1. Trek 'n effens langer sirkel aan beide kante
In plaas daarvan om 'n ovaal met 'n smal punt te maak, teken 'n sirkel wat die grootte van die skedel is wat u wil hê. Maak 'n sirkel wat effens langer is as wat dit wyd is, maar moenie die punte taps maak nie.
Stap 2. Teken konsentriese sirkels en skep skedelgidse
Teken 'n ander konsentriese sirkel (met dieselfde middelpunt) liggies binne die sirkel wat voorheen geskep is. Trek hierdie sirkel die afstand van die groot sirkel. Trek dan horisontale en vertikale lyne wat deur die middelpunt van die skedel gaan. Om die kakebeen te teken, plaas die punt van die potlood op 'n vertikale lyn waar dit die onderste punt van die klein sirkel raak. Trek 'n reguit horisontale lyn aan die een kant van die skedel.
Teken liggies sodat die gidse later maklik verwyder kan word
Stap 3. Omlyn die kakebeen aan die een kant van die skedel
Trek 'n ligte vertikale lyn wat reguit afloop vanaf die sykant van die skedel, waar die kakebeen sal wees. Plaas die punt van die potlood waar die vertikale gidslyn van u kakebeen die horisontale lyn wat u pas gemaak het, ontmoet. Trek 'n geboë lyn wat strek vanaf die skedel en af na die onderkant van die kakebeen. As hierdie lyn so lank is as die breedte van die skedel, maak dit 'n reguit lyn wat terugdraai na die skedel.
Laat die kaaklyn stop by die kleiner konsentriese sirkels waar dit aan die vertikale riglyn voldoen
Stap 4. Teken die neusgate en waar die wenkbroue uitsteek
Plaas die punt van die potlood bo -op die kakebeen waar dit uit die skedel steek. Terwyl u na die punt van die neus trek, teken 'n inwaartse kromme na die punt waar die horisontale en vertikale leidrade ontmoet. Trek dan die lyn terug en skuins en laat dit 'n bietjie uitstaan.
Die bokant van hierdie bult is die wenkbrou voordat dit weer met die skedel verbind word
Stap 5. Teken die ooggate en vul dit met skaduwees
Teken 'n vertikale halfmaanvorm net agter en onder die wenkbroue. Brei die halfmaan uit tot in die middel van die neusgathoogte. Plaas dan skaduwees in die oogkaste sodat hulle diep en leeg lyk.
Stap 6. Trek 'n skerp lyn aan die onderkant van die skedel waar dit die kakebeen ontmoet
Trek 'n streep wat onder die ooggate afkom en na die middel van die skedel beweeg. Gaan voort met horisontale en effens zigzag lyne totdat u die middel van die kakebeen bereik. Laat die gekartelde lyn dan afwaarts buig sodat dit aansluit by die geboë lyn van die skedel.
Hierdie stap produseer die basis van die skedel self
Stap 7. Maak die boonste en onderste rye tande
Teken 'n S -vorm wat in die middel van die kakebeen strek, en trek 2 flou horisontale lyne van die kante tot by die S -vorm. Laat 'n gaping tussen die lyne wat groot genoeg is om die tande te vul. Trek dan 6-7 tande langs 'n horisontale lyn. Maak die tand naaste aan die S -vorm dieselfde breedte as die oogkas. Die beeld van nog 'n tand aan die kant word al hoe kleiner tot die einde.
Wenk:
Maak 'n paar tande leeg as u nie wil hê dat die skedel 'n volledige tande moet hê nie.
Stap 8. Vee enige sigbare gidse uit
Gebruik 'n klein uitveër om u prentjie klaar te laat lyk en verwyder alle horisontale en vertikale gidse wat nog sigbaar is. As u dit reeds oorgeskryf het, verwyder dit wat afleidend lyk.
Probeer om die uitveër aan die einde van die potlood uit te vee in plaas van die groot uitveër
Stap 9. Skaduwee die skedel om diepte te toon
Druk die skets stewig langs die agterkant van die skedel om die kromme te definieer. Skadu dan die middel van die skedel agter die ooggate. Maak 'n groot halfmaanvorm en gebruik die kruis-tegniek om die skedel te laat uitstaan.
Maak die kakebeen sigbaar deur die bokant daarvan te skaduwee waar dit die basis van die skedel ontmoet
Wenke
- U kan die skedel versier met beelde van vuur, kruisbeentjies, vlerke of rose.
- Kleur die skedel in met kleurpotlode of merkers, indien verkies.