Hierdie handleiding sal jou wys hoe om hoëhakskoene, tennisskoene, sandale en mansskoene te trek. Laat ons begin!
Stap
Metode 1 van 4: Hoë hakke teken

Stap 1. Skets 'n geboë lyn en 'n reguit lyn as 'n riglyn vir die vorm van die hoë hak

Stap 2. Voeg riglyne by vir die oppervlak van die voet

Stap 3. Voeg die basiese ontwerp by wat u wil

Stap 4. Voeg meer besonderhede by

Stap 5. Teken die hoofkenmerke van die hoëhakskoene

Stap 6. Verwyder die ontwerpmerke

Stap 7. Kleur dit in
Metode 2 van 4: Teken tennisskoene

Stap 1. Skets 'n groot ovaal sirkel
Hierdie prentjie sal die belangrikste gids vir die skoen wees.

Stap 2. Skets 'n halfsirkel aan die bokant van die ovaal sirkel

Stap 3. Voeg die basiese vorm van die skoen by

Stap 4. Voeg 'n ontwerp by vir die skoenfunksie

Stap 5. Voeg ontwerpe by die skoenontwerp

Stap 6. Teken die basiese kenmerke van die skoen

Stap 7. Vee die konsepreëls uit en voeg meer besonderhede by

Stap 8. Kleur die skoene in soos u wil
Metode 3 van 4: Sandale teken

Stap 1. Trek 'n klein sirkel (vir die hak) en 'n ovaal sirkel (vir die tone)

Stap 2. Verbind die sye van die klein sirkel en die ovaal sirkel
Dit is nie verpligtend om geboë lyne te skep nie.

Stap 3. Teken die sool volgens die vorm van die onderkant van jou skoen
Dit is aan jou hoe dik die sool is.

Stap 4. Trek die veters vir die tone deur twee geboë lyne (vir die veters) met elke punt aan elke kant van jou sandaal te trek
Teken ook 'n ovaal lus wat bo -op die klein sirkel met die sandaal verbind word (vanaf stap 1). Hierdie ovaal sirkel is die band vir die enkel om te voorkom dat u sandale wankel.

Stap 5. Trek swart lyne bo -op jou skets (dit sal jou laaste slag wees)
Die ontwerp van die sandale is aan jou.

Stap 6. Vee die skets en ontwerp uit en voeg meer besonderhede by u sandale

Stap 7. Nou het jy jou eie prentjie van sandale
Moenie vergeet om jou prentjie in te kleur nie.
Metode 4 van 4: Tekening van mansskoene

Stap 1. Trek twee lyne

Stap 2. Trek twee ovaal sirkels om die twee lyne

Stap 3. Voeg twee lyne en vier reghoeke by

Stap 4. Trek 'n aantal verbindingslyne, soos in die voorbeeld
