As u van Pokémon -films, TV -reekse of videospeletjies hou, kan u die Pokémon Trading Card Game (Pokémon TCG) speel. Dit is 'n interessante manier om pret te hê saam met vriende en pokemon -wedstryde in die regte wêreld te beleef! Lees die instruksies hieronder om uit te vind hoe u Pokémon TCG speel.
Stap
Metode 1 van 4: Organiseer u kaarte
Stap 1. Skommel jou dek
Jou dek moet 60 kaarte hê en dit moet goed geskommel word. Een derde van u dek moet energiekaarte wees.
Stap 2. Neem 7 kaarte
Haal die top 7 kaarte van u dek af en plaas dit met die sykant na onder.
Stap 3. Onttrek geskenkkaart
Hierdie kaart is 'n kaart wat u sal kry elke keer as u een van u vyande se pokemon verslaan. Gewoonlik gebruik u 6 geskenkkaarte, maar u kan slegs 3 gebruik vir 'n vinniger spel (omdat die aantal geskenkkaarte dieselfde is as die aantal pokemon wat u moet verslaan). Plaas hierdie kaarte in 'n stapel aan die kant.
Stap 4. Lê die res van u dek eenkant
Gewoonlik word dit aan die teenoorgestelde kant van die geskenkkaartdek geplaas, gewoonlik aan u regterkant. Die weggooide kaartstapel is langs u dek.
Stap 5. Soek jou basiese pokemon
Vind die basiese pokemon onder die 7 kaarte in u hand. As daar geen is nie, skuifel u dek weer. U vyand kan enige kaart trek wat hy wil. U moet 'n basiese Pokémon hê, anders wen u vyand outomaties.
Stap 6. Kies u aktiewe pokemon
As u ten minste een basiese pokemon het, plaas die een wat u wil aanval eerste met die gesig na onder in die speelarea 'n paar sentimeter voor u. As u 'n basiese pokemonkaart in u hand het, kan u dit onderstebo onder u aktiewe pokemon plaas (dit is u bank).
Stap 7. Besluit wie eerste aanval
Gooi 'n muntstuk om uit te vind wie begin het as u sukkel om te besluit wie eerste begin het.
Stap 8. Stel u pokemon in die regte rigting
As u gereed is om te begin, moet u seker maak dat u pokemonkaart aktief is en dat u bank na bo wys. Die res is in u hande, die prys en die res van u dek moet na onder wys.
Metode 2 van 4: Speel jou kaarte
Stap 1. Op jou beurt kan jy kaarte bo -op die dek trek
U kan kaarte op u beurt trek, en dit is nie die enigste aksie wat u kan doen nie. U kan nie meer as 7 kaarte in u hand hê nie.
Stap 2. Neem aksie
Nadat u 'n kaart getrek het, kan u 1 keer bly (wat in stap 3-8 hieronder bespreek word).
Stap 3. Plaas die basispokemon
As u 'n basiese pokemon in u hand het, kan u dit op die bank sit.
Stap 4. Gebruik die energiekaart
U kan elke beurt 1 energiekaart onder 'n pokemon haak, tensy daar 'n spesiale effek is.
Stap 5. Gebruik die Trainer -kaart
Hierdie kaarte het geskrewe verduidelikings en stel u in staat om baie dinge te doen. U kan nie in die eerste beurt afrigter-, ondersteuner- of stadionkaarte gebruik nie, maar u kan daarna. Hulle sal baie nuttig wees in die volgende wedstryd.
Stap 6. Ontwikkel jou Pokémon
As u 'n evolusiekaart vir 'n aktiewe pokemon op u bank het, kan u dit ontwikkel. U kan nie in die eerste beurt pokemon ontwikkel nie. U kan ook nie 'n pokemon ontwikkel wat net op daardie stadium ontwikkel het nie.
Stap 7. Gebruik pokemon -magte
Sommige Pokémon het spesiale kragte of vermoëns wat u ook kan gebruik of kan aanval. Dit sal op hul kaart geskryf word.
Stap 8. Trek jou pokemon uit
U kan u pokemon uittrek as hy baie aanvalle ondergaan het. Hierdie onttrekkingsfooi word op u pokemonkaart geskryf.
Stap 9. Val jou vyande aan
Die laaste ding wat u op u beurt kan doen, is om die vyand aan te val met u aktiewe pokemon. U kan altyd aanval, en dit word as los van die toegelate enkele aksies beskou. Dit sal hieronder bespreek word.
Metode 3 van 4: Aanval op u vyande
Stap 1. Aanval
U moet die benodigde hoeveelheid energie hê om aan te val (hierdie vereiste energie word links van die aanvalnaam geskryf) en maak seker dat die benodigde energie aan die pokemon gekoppel is om aan te val.
Stap 2. Gee aandag aan die swakhede van u vyand
Gee tydens die aanval aandag aan die swak elemente van u vyand se aktiewe pokemon. U vyande sal ekstra skade opdoen as u pokemon 'n element het wat die swakheid daarvan is.
Stap 3. Gaan die duursaamheidselement van die slagoffer se pokemon na
Slagoffers sal minder skade ly as u pokemon 'n element het wat duursaam is.
Stap 4. Sommige aanvalle het nie spesiale energiekaarte nodig nie
Sommige aanvalle vereis kleurlose energiekaarte. Dit beteken dat enige energie gebruik kan word om die aanval te gebruik. Soms vra hierdie aanval enige kleurlose energie of is dit 'n kombinasie van energie.
Stap 5. Gebruik teenaanvalskade
In die geveg kan u teenaanvalskade gebruik (gevind in vroeë Pokémon -dekke), of u kan dobbelstene of wat ook al gebruik om skade aan te teken, sodat daar geen verwarring is nie, veral in ligas of toernooie.
Stap 6. Gooi die verslaan Pokémon weg
Die verslane Pokémon word in die weggooipoel geplaas (jou pokemon in jou stapel, jou vyandelike pokemon in jou vyandelike stapel).
Metode 4 van 4: Hantering van spesiale voorwaardes
Stap 1. Hanteer vergiftigde Pokémon
Sit 'n gifteken op die vergiftigde pokemon. Skep 1 skade aan 'n vergiftigde pokemon nadat u 'n draai voltooi het.
Stap 2. Hanteer Pokemon as dit slaap
Gooi 'n muntstuk as dit jou beurt is; as die kop, word die pokemon wakker. As die stert, kan hy nie uitgetrek of aanval. Die kaart vir die slaappokemon word na links gedraai.
Stap 3. Hanteer deurmekaar pokemon
Gooi 'n muntstuk voor jy aanval; as die stert 3 teenaanvalskade op die pokemon plaas en die aanval geen effek het nie. As dit 'n kop is, herstel u pokemon van verwarring en kan dit normaalweg aanval. Kaarte vir deurmekaar pokemon word omgekeer.
As 'n aanval beïnvloed word deur 'n muntstuk (soos 'n dubbele krap), gooi dit eers vir verwarring en gooi dit dan vir 'n normale aanval
Stap 4. Hanteer die brandende pokemon
Plaas 'n brandmerk op die pokemon. Gooi 'n muntstuk. As dit 'n kop is, sal die pokemon geen skade aanrig nie. As daar 'n stert is, plaas 2 teenaanvalskade op die pokemon.
Stap 5. Hanteer die duiselig pokemon
'N Duisende Pokémon kan nie in die beurt uitgetrek of aangeval word nie. Na die draai draai die pokemon weer normaal. Die kaart vir die duiselig pokemon word na regs gedraai.
Stap 6. Genees die besmette pokemon
Die maklikste manier om hom te genees, is om hom op die bank terug te trek. U kan ook Trainer -kaarte gebruik as dit 'n spesiale probleem het en in u besit is.
Wenke
- Gebruik items om gesondheid te herstel.
- Sluit aan by 'n organisasie soos Play! Pokémon om meer te wete te kom oor die spel!
- Gebruik eers die swakker pokemon en stoor die sterkste vir laas.
- As jy die stryd verloor, moenie kwaad wees nie. Dit sal u aandag aftrek van die stryd.
Waarskuwing
- Wees sportief. Moenie veg as jy verloor nie en skud altyd hand voor en na die wedstryd. Onthou dat u net pret het, nie om kwaad of hartseer te wees nie.
- As 'n wedstryd vir u te moeilik is of u kwaad maak, kan u dit eenvoudig versamel sonder om dit te hoef te speel.