Hoe om karakters te ontsluit in Don't Starve

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om karakters te ontsluit in Don't Starve
Hoe om karakters te ontsluit in Don't Starve

Video: Hoe om karakters te ontsluit in Don't Starve

Video: Hoe om karakters te ontsluit in Don't Starve
Video: ВИДЕО С ПРИЗРАКОМ СТАРИННОГО ЗАМКА И ОН… /VIDEO WITH THE GHOST OF AN OLD CASTLE AND HE ... 2024, Mei
Anonim

Is u moeg daarvoor om nie net honger te speel met slegs Wilson -karakters nie? Het u geweet dat Don't Starve ander speelbare karakters het? In hierdie wikiHow leer u hoe om nie karakters uit te skakel nie. Alhoewel Don't Starve as 'n uitdagende spel geklassifiseer word, kan byna al die karakters maklik ontsluit word.

Stap

Deel 1 van 3: Laat die karakter gereeld sterf in die spel

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 1
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 1

Stap 1. Kies die Don't Starve -karakter wat u wil ontsluit

Hier is die karakters wat ontsluit kan word deur die karakter wat u speel in die spel te laat sterf: Willow, Wolfgang, Wendy, WX-78, Wickerbottom en Woodie. Elke karakter het sy eie voordele: Willow het 'n vuurhoutjie en kry gesonde verstand wanneer hy naby 'n vuur is; Wolfgang sal sterker word as sy hongerstatus hoog is; Wendy kan haar suster se spook ontbied om haar te help om vyande te beveg; WX-78 sal selfs sterker wees as dit Gear eet en deur weerlig getref word: Wickerbottom kan boeke skep wat onverwagte effekte lewer, soos die oproep van tentakels; en Woodie kan vinniger bome afkap en in 'n Werebeaver verander! Let egter daarop dat elke karakter sy eie gebreke het. Willow sal byvoorbeeld sy omgewing verbrand as sy gesondheidswaarde laag is en die gesondheid van WX-78 sal afneem as dit deur reën getref word.

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 2
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 2

Stap 2. Skep 'n nuwe speletjie

Nadat u 'n nuwe karakter ontsluit het, verlaat u die speletjie en keer u terug na die hoofkieslys. U kan dit doen deur op die "Esc" -toets, die "R2" -toets te druk, of deur op die "Onderbreek" -knoppie regs onder op die skerm te tik. Kies "Save and Quit" en kies die "I said Stop!. " Nadat u teruggekeer het na die hoofkieslys, kies die 'Speel! "En kies die nuwe" New Game "-gleuf, in plaas van die gebruikte spelgleuf.

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 3
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 3

Stap 3. Kies 'n nuwe karakter

Kies die opsie 'Karakter' in die menu 'Nuwe speletjie' en soek die gewenste karakter. Gekleurde karakters dui aan dat hulle speelbaar is, terwyl karakters wat in die silhoeët geskied, aandui dat hulle nie kiesbaar is nie. As u die gewenste karakter gevind het, druk die "Pas" -knoppie om dit te kies. Kies daarna die opsie "Start" om die spel met die geselekteerde karakter te begin speel.

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 4
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 4

Stap 4. Hou aan om te oorleef totdat die dag verander

U kry XP (ervaring) elke keer as u daarin slaag om te oorleef totdat die dag verander. Dit beteken dat hoe langer jy oorleef, hoe meer XP jy verdien. As 'n karakter permanent sterf, kry u die nodige XP om die karakter te ontsluit. Let daarop dat elke karakter 'n sekere hoeveelheid XP benodig om te ontsluit. Willow benodig byvoorbeeld 160 XP (oorlewing vir 8 dae), Wolfgang benodig 320 XP (oorlewing vir 16 dae), Wendy benodig 640 XP (oorlewing vir 32 dae), ensovoorts. Probeer dus dae lank oorleef sodat u die karakter wat u wil ontsluit.

In die Reign of Giants (RoG) -uitbreidingspakket is daar 'n nuwe karakter met die naam Wigfrid wat u kan speel. Om dit te ontsluit, moet u 96 dae lank oorleef. Net soos ander Don't Starve -karakters, het Wigfrid sy eie sterk en swak punte. Die voordeel van Wigfrid is dat dit 'n Battle Spear en Battle Helmet het wat vanaf die begin van die spel gebruik kan word. Daarbenewens kan hy ook gesonde verstand en gesondheid kry as hy teen vyande veg. Wigfrid se swakheid was egter dat hy slegs voedsel van vleis kon eet

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 5
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 5

Stap 5. Laat die karakter sterf

In Don't Starve is daar baie dinge wat 'n karakter kan doodmaak, soos om aangeval te word deur 'n by of spinnekop, honger te ly en te vries. As u wil hê dat u karakter vinnig moet sterf, hoef u net die vyand aan te val en die karakter aan te val totdat hulle sterf. U kan ook u karakter laat honger ly, maar dit sal langer neem.

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 6
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 6

Stap 6. Kontroleer die opgehoopte XP en oop karakters

As 'n karakter sterf, kan u kies om voort te gaan of die speletjie te verlaat. Kies die opsie om die spel te verlaat, en u sal verdien XP sowel as karakters wat suksesvol ontsluit is.

Deel 2 van 3: Die Webber aanskakel

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 7
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 7

Stap 1. Vind Webber se skedel

Webber is 'n ontsluitbare karakter in Don't Starve. Om dit te kry, moet u egter die uitbreidingspakket Reign of Giants hê en speel. Die Webber -skedel is 'n seldsame item wat verkry kan word nadat 'n spinnekop verslaan is of 'n spinnerak vernietig is. Nadat u Webber's Skull gekry het, moet u dit na die graf (grafsteen) neem.

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 8
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 8

Stap 2. Soek en grawe Grave

Gewoonlik vind u 'n graf in die bos ('n bosgebied) of 'n begraafplaas ('n begraafplaas wat baie grafstene bevat). Om 'n graf te grawe, benodig u 'n graaf ('n graaf) wat in die Science Machine gemaak kan word. Gewoonlik kry u 'n paar items, soos Trinket, Blue Gem en Gear. Grawe van 'n graf het egter ook die geleentheid om 'n spook te ontbied wat die karakter sal aanval.

Om Shovel te maak, benodig jy 2 takkie (takkie) en 2 vuursteen (vuursteen). Sodra u die benodigde items gekry het, klik op die blad Gereedskap -ikoon wat in die vorm van 'n gekruiste haak en byl is

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 9
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 9

Stap 3. Skakel Webber aan

Sodra u Webber's Skull gekry het en die graf gevind en gegrawe het, kan u dit begin animeer. Plaas Webber's Skull in die graafgraf om Webber lewendig te maak. Daarna sal die weerlig Grave tref en Webber sal saam met 'n paar spinnekoppe uit sy graf opstaan.

  • As u van Spider hou, is Webber 'n wonderlike karakter om te speel, want hy kan vriende met hom maak. Daarbenewens kan hy elke paar dae 'n baard groei wat gesny kan word om Silk te kry. Hy kan ook kos van Monster Meat eet. Webber se swakheid is dat sy gesonde verstand nie so groot is nie en dat sommige wesens, soos Pig ('n vark) en Bunnyman ('n wese in die vorm van 'n reuse -haas) hom dadelik sal aanval as hulle hom sien. Om met hierdie wesens bevriend te raak, moet jy hulle twee keer kos gee (Vleis vir vark en wortel vir Bunnyman).
  • Solank u Webber's Skull nie in die graf begrawe het nie, kan u dit steeds by Spider and Spider Den kry. Webber's Skull het egter geen ander funksie as die lewering van Webber nie.

Deel 3 van 3: Speel avontuurmodus

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 10
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 10

Stap 1. Verstaan die avontuurmodus -stelsel voordat u dit speel

Avontuurmodus is die mees uitdagende modus in Don't Starve. Hierdie modus het 'n ander spelstelsel en uitdagings as die gewone modusse. Om dit te voltooi, moet die speler verskeie vlakke met verskillende biome slaag. As dit dus die eerste keer is dat u Don't Starve speel, word dit nie aanbeveel om hierdie modus te speel nie. Die volgende stappe gee 'n uiteensetting van die vlakke wat u moet voltooi, die plek waar die karakter wat u wil ontsluit geleë is, en 'n paar wenke wat u sal help om te oorleef.

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 11
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 11

Stap 2. Vind Maxwell's Door

U kan toegang tot die avontuurmodus kry deur 'n gebou met die naam Maxwell's Door te besoek, wat in die bosse gebied gevind kan word. As u binne is, word u na 'n wêreld gebring wat 'n spesifieke bioom met die naam Chapter bevat. U moet dit voltooi om na die volgende hoofstuk te kan gaan. Let daarop dat u slegs vier items saam met u kan neem as u die avontuurmodus betree, insluitend items wat slegs sekere karakters bevat, soos Lucy the Axe, Willow's Lighter en Abigail's Flower wat deur Wendy gebring is.

  • Maxwell's Door is 'n groot gebou van metaal en hout en omring deur baie Evil Flowers. As Maxwell's Door oopgaan, sal dit soos Maxwell se kop lyk. Die vorm van hierdie gebou is soortgelyk aan die items wat Wilson in die spelanimasie aan die begin van die spel geskep het.
  • Wilson en Webber se baard tel nie as items nie. Boonop sal die statistiese verhoging wat deur WX-78 verkry word tydens die gebruik van Gears, nie verander wanneer u die volgende hoofstuk binnegaan nie.
Ontsluit karakters in Moenie verhonger nie Stap 12
Ontsluit karakters in Moenie verhonger nie Stap 12

Stap 3. Gaan voort om te oorleef totdat u die volgende hoofstuk suksesvol ontsluit het

U moet oorleef in vier wêrelde met hul eie temas in die 'Hoofstuk' voortgesette avontuurmodusverhaal. Die wêreld in elke 'hoofstuk' word lukraak gegenereer. In die derde, vierde en vyfde wêrelde sal die spelkaart egter 'n pad bevat wat u na 'n gebied bevat met items uit hout wat u moet versamel om na die volgende "hoofstuk" te gaan. Hierdie vyf wêrelde is moeilik om te voltooi omdat hulle 'n ander spelstelsel het as gewoonlik.

  • Aangesien die wêreld in die volgende hoofstuk 'n moeiliker winter as gewoonlik beleef, moet u ten minste weet hoe u verskillende items met die Science Machine, Alchemy Engine en Prestihatitator kan maak en ten minste 'n stel warm klere moet saambring.
  • Een item wat algemeen in die wêreld voorkom, word ewekansig skaars gemaak; Boompie sal waarskynlik nie gevind word nie, maar jy kan dalk 'n stekelrige bos kry; of jy kan net 'n boomstomp vind, en geen boom nie.
  • Gewone voedselbronne, soos wortel, bessiebos ('n bos wat bessies bevat) en konyngat ('n gat waar hase woon) is gewoonlik moeiliker in die avontuurmodus. Daarom moet u voedsel versigtig versamel en rantsoen. Bring ook bederfbare kosse, soos Jerky en Popcorn, saam.
  • Gelukkig, as u die eerste keer die wêreld betree, verskyn u naby 'n Goddelike staaf wat u kan help om 'n item genaamd Things te vind.
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 13
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 13

Stap 4. Bestudeer die items wat aan Things behoort

Om na die volgende hoofstuk te gaan, moet u dinge vind wat oor die hele wêreld versprei is. Daar is net een ding wat nie weggevat kan word nie. Ander dinge-items kan egter versamel word en geneem word na die plek waar die items nie gekies kan word nie. Gelukkig kan u 'n Divine Rod saambring wat u na die naaste Things -item sal lei.

  • The Ring Thing is 'n groot geel metaalring. Gewoonlik word hierdie item omring deur 'n klomp Evil Flowers.
  • The Crank Thing is 'n groot metaal reghoek met 'n skroef aan elke kant en 'n klein hefboom in die middel. Gewoonlik kan hierdie item gevind word in die Savanna (savanne) omgewing en omring deur Evil Flowers. Naby die Crank Thing vind u 'n varkhuis en 'n byl daaraan.
  • Box Thing is 'n klein houtkas. Gewoonlik word hierdie item omring deur 'n bose blom en 'n klipmuur, 'n kabouter ('n klein standbeeld in die vorm van 'n dwerg) en 'n spies (spies).
  • Metal Potato Thing is 'n groot ronde metaal. Hierdie ding is langs 'n paar basiese plase, gras (gras), takkie en 'n paar wortels. U kan hierdie gebied as 'n tydelike woning gebruik as u dit nodig het.
  • Laastens, Wooden Thing is 'n voorwerp van hout en het 'n ronde vorm. Rooi simbole word bo -aan hierdie item geteken. U kan dit moeilik vind om daaraan te kom, want daar is verskeie Clockwork -monsters wat u sal aanval. Boonop kan die Wooding Thing nie van sy plek verwyder word nie, sodat u geen ander keuse het as om teen die monster te veg nie. Wooden Thing is in 'n gebied vol marmerbome en marmerpilare. Hierdie gebied staan bekend as die skaakbioom omdat die vloer soos 'n skaakbord lyk en dit bewoon word deur klokvormige pionne. U kan die versamelde dinge in enige volgorde bo -op die hout dinge plaas. Nadat u al die dinge neergesit het, kan u die Wooding Thing gebruik om na die volgende wêreld te gaan.

    As al die dinge versamel en op die hout ding geplaas is, sal die metaal aartappelding 'n standbeeld word wat lyk soos Maxwell se kop wat bo die ander dinge sweef. Hierdie item staan ook bekend as Teleportato wat staan vir Teleport en Aartappel. Nadat u 'n Teleportato gemaak het, kan u dit gebruik om na die volgende wêreld te gaan. Handvormige skaduwees sal jou karakter aanneem en Maxwell se kop sal lag

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 14
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 14

Stap 5. Voltooi die wêreld van A Cold Reception

Een van die vyf wêrelde wat in die vierde hoofstuk verskyn, is A Cold Reception. Die seisoene in hierdie wêreld is baie kort (reënerige somer duur 6 dae, terwyl die winter 3 dae duur). Daarbenewens sal die mis waarskynlik gereeld daar verskyn. Afhangende van die situasie en hoe u speel, kan die mis vir u nuttig of moeilik wees.

Die volgende wêreld is die Koning van die Winter. Met sy winters wat nooit sou eindig nie, was hierdie wêreld baie moeilik om te voltooi, alhoewel die weer normaal was en die nagte nie lank gehou het nie. U kan ook Houndheuwels vind wat gevorm word soos hope bene wat gereeld honde uitbroei. Boonop word die paaie in hierdie wêreld omring deur baie Obelisks wat verlaag of verhoog kan word op grond van die hoeveelheid gesonde verstand van die karakter. As die Obelisk staan wanneer die gesonde verstand van die karakter vol is, moet u Sanity verminder om dit te slaag. As die Obelisk staan as die gesonde verstand van u karakter laag is, moet u u gesonde verstand verhoog om dit te slaag

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 15
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 15

Stap 6. Voltooi die wêreld van The Game Is Afoot! Hierdie wêreld bestaan uit 'n eiland wat baie hulpbronne bevat. Die eiland word omring deur ander eilande waar Things -items geleë is. Die eilande is egter vol gevare, dus u moet versigtig wees wanneer u dit verken. As u die wêreld die eerste keer binnekom, begin die winter. Om dinge -items te vind, moet u brûe oorsteek wat die hele eiland met verskillende hindernisse verbind. U kan baie items in hierdie wêreld versamel om voor te berei vir die reis na die volgende wêreld. Daarom het u 'n beter kans op oorlewing as u in hierdie wêreld die avontuurmodus begin. Soms het die eilande in hierdie wêreld egter nie brûe nie, dus moet u die Wormhole binnegaan om 'n ander eiland te bereik.

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 16
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 16

Stap 7. Voltooi die Archipel -wêreld

Hierdie wêreld het ses eilande en vyf van hierdie ses eilande bevat 'n ding. U sal hierdie wêreld op die laaste eiland begin. Die enigste manier om na 'n ander eiland te gaan, is om die Wormgat binne te gaan. Die eiland waar u verskyn, is die grasveldgebied ('n gebied wat nie soveel vyande het nie en baie soorte hulpbronne bevat). Die gebied word egter omring deur die moerasgebied ('n moerasgebied vol vyande), dus u moet versigtig wees as u dit oorsteek. Die seisoen- en dagsiklusse loop normaalweg, sodat u baie hulpbronne kan versamel voordat u na die volgende wêreld gaan.

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 17
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 17

Stap 8. Voltooi die twee wêrelde wêreld

Die twee wêrelde sal in die tweede of vierde hoofstuk verskyn. Die wêreld is verdeel in twee eilande: 'n vreedsame eiland wat baie hulpbronne bevat en baie lang dae en kort nagte het; terwyl die ander eiland 'n moerasgebied bevat met Merm, Spider (spider), Tallbird en Tentacle (tentakelmonster wat uit die grond kom) en 'n normale dagsiklus het. Gelukkig begin u op die eerste eiland speel, sodat u baie goed kan versamel voordat u na die volgende eiland gaan. As u vir die eerste keer in hierdie wêreld verskyn, is die enigste manier om na die volgende eiland te kom, deur die Siek Wormgat in te gaan. Nadat u die Siek Wormgat binnegekom het, kan u egter nie na die vorige eiland terugkeer nie. Daarom is dit 'n goeie idee om baie goed te versamel voordat u na die volgende eiland gaan.

Soms is daar twee wurmgate of 'n brug wat die twee eilande verbind. Hiermee kan u na die vorige eiland terugkeer as u items opraak

Ontsluit karakters in Moenie verhonger nie Stap 18
Ontsluit karakters in Moenie verhonger nie Stap 18

Stap 9. Voltooi die Darkness -wêreld

Getrou aan sy naam, is die wêreld in hierdie vyfde hoofstuk in donkerte gehul. Daarom moet u die wêreld vinnig voltooi voordat Sanity en u kos opraak. Artikels genaamd Maxwell's Lights het die bron van lig vir hierdie wêreld geword. Selfs as u naby die item bly, sal Sanity aanhou afneem. Afgesien van 'n baie donker wêreld, is voedselbronne baie min, dus u moet voedsel versigtig rantsoen. Hierdie wêreld is soortgelyk aan die grotgebied met minder hulpbronne en baie gevaar. Daarom moet u voortgaan om die wêreld te verken totdat u die laaste wêreld bereik.

Die laaste wêreld in die avontuurmodus word Epiloog genoem. Hierdie donker wêreld het 'n baie unieke gebied en is gevul met verskillende hulpbronne. As u hierdie wêreld verken, moet u versigtig wees met aanvalle op die hond, sowel as die duisternis wat gesonde verstand verminder. Die enigste manier om uit hierdie wêreld te kom, is om aan die einde van die spel 'n spesiale besluit te neem of te sterf

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 19
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 19

Stap 10. Vind Wes

Nes Webber, is Wes 'n karakter wat slegs ontsluit kan word deur spesiale stappe te volg. Sy is 'n mimiek wat deur Maxwell vasgevang is. U kan dit stoor om dit in die spel te ontsluit. Let egter daarop dat Wes die swakste karakter in die spel is. Hy het 'n laer gesondheids-, gesonde en hongerstatistiek as ander karakters. Daarom is hy geskik om deur ervare spelers gespeel te word.

Wes kan gevind word in die derde Chapter of Adventure Mode (as hy nie in die Two Worlds -wêreld verskyn nie). Hy was in 'n gebou wat uit drie kamers bestaan; twee kamers bevat die Maxwell -standbeeld en die laaste kamer is waar Wes aangehou word. Om Wes te red, moet jy beide Maxwell -standbeelde vernietig en teen al die Clockwork -monsters wat verskyn, veg. Daarom moet u 'n goeie wapen en toerusting hê voordat u Wes red

Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 20
Ontsluit karakters in Don't Starve Stap 20

Stap 11. Gratis Maxwell

Nadat u die einde van die wêreld van Epilogue bereik het, ontmoet u Maxwell. Nadat u met hom gepraat het, kan u die Divine Rod in die nabygeleë Nightmare Lock steek. Dit sal die avontuurmodus beëindig en u kan aanhou speel as Maxwell.

Maxwell is een van die beste karakters in Don't Starve. Hy kan voortdurend gesonde verstand verbeter, kopieë van homself maak en selfs die Dark Sword and Nightmare Armor, wat een van die beste wapens en wapens in die spel is. Maxwell's Health is egter laer as ander karakters, selfs Wes. Daarom is hy een van die mees uitdagende karakters in die spel

Wenke

  • Artikels van die tipe struktuur kan na die volgende wêreld vervoer word deur die Wooding Thing te verbygaan, solank u dit nie installeer nie. U kan die Crock Pot byvoorbeeld in die volgende wêreld dra en gebruik as u dit in die voorraad van u karakter hou. As u in die nuwe wêreld aankom, kan u die item plaas en gebruik.
  • Gesondheids-, gesonde en hongerstatus sal na die volgende wêreld vervoer word. Maak dus seker dat al drie die statusse vol is voordat u na die volgende wêreld gaan.
  • As u in die avontuurmodus speel, beveel ons aan dat u hulpbronne en items versamel in die wêrelde van The Game Is Afoot, Archipelago en Two Worlds. As u egter die wêrelde van King of Winter, A Cold Reception en Darkness betree, is dit 'n goeie idee om moeite te doen om dinge vinnig te verken en te versamel.
  • As jy die MacTusk- en Wee MacTusk -monsters in die gewone spelmodus of in die avontuurmodus sien, verslaan hulle om 'n Tam o 'Shanter te kry wat jou deur die winter kan help en 'n Tusk Walrus wat gebruik kan word om 'n Walking Cane te maak. Walking Cane kan gemaak word met 2 Gold, 4 Twig en 1 Walrus Tusk in Alchemy Engine. Hierdie item is onvernietigbaar en kan u help om vinnig te loop. Daarom sal hierdie item u baie help as u die wêreld in die avontuurmodus verken.

Aanbeveel: