Hierdie artikel is 'n basiese oorsig van hoe u Epona in Legend of Zelda 64: Ocarina of Time kan kry. Hierdie artikel is nie 'n gids vir die speel van die spel nie, en bevat nie die stappe tussen 'n kind wees op Lon Lon Ranch en 'n volwassene word nie. Om Epona te kry, sal so winsgewend wees dat dit die moeite werd is om by Ingo te kom. Lees hierdie artikel om te sien hoe u dit kan kry.
Stap
Metode 1 van 2: Bereik Lon Lon Ranch en Get Epona
Stap 1. Vind Lon Lon Ranch
Nadat u Zelda in die paleis ontmoet het en deur die Impa begelei word, staan u reg voor die hangbrug. In plaas daarvan om na Death Mountain te gaan, soos Impa jou gesê het, kyk reguit waar jy staan. U behoort 'n groep huise bo -op 'n heuwel te sien. Die plek is Lon Lon Ranch.
Stap 2. Betree Lon Lon Ranch
Dit is waar Talon (die man wat jy in die paleis wakker word om die weg te baan) en sy seun woon. As u die eerste keer binnekom, loop u reguit tussen die twee geboue, en u is op 'n plaas met 'n sirkelbaan vir perdry.
Stap 3. Leer die Epona -liedjie
Gaan die veld in waar die perde hardloop, en u sal 'n dogtertjie in die middel sien staan en sing. Hy sou hom bedank dat hy sy pa wakker gemaak het, en hom vertel van die liedjie wat hy gesing het. Haal die ocarina uit en leer die 'Epona Song'
Stap 4. Verlaat Lon Lon Ranch en gaan na Death Valley
Speel die volgende twee kerke volgens die verhaal tot die einde toe. Gaan daarna na die Tempel van Tyd om 'n volwassene te word.
Stap 5. Keer terug na Lon Lon Ranch nadat u volwasse geword het
U sal sien dat die plek somber geword het. Nou is die plaas deur Ingo oorgeneem. wat trou aan Ganondorf beloof het. U sal sien dat die plaas as 'n perdewedrenarena gebruik is. Betaal Ingo om in te gaan en kies enige perd om te ry. U kan dit nie met die eerste probeerslag doen nie, dus moenie probeer nie. Na 'n rukkie word u uitgeskop.
Stap 6. Betaal terug om aan te meld, haal dan u ocarina uit en speel 'n Epona -liedjie
Epona loop na jou toe. Ry op Epona en gaan na die ingang van die arena waar Ingo staan. As u op 'n perd ry, doen 'Z-target' na Ingo en druk dan op 'A' om te praat. Hy sal jou uitdaag vir 'n perderesies en 50 rupees wed. Aanvaar die bepalings van die weddenskap.
-
Oefen eers om op die Epona te ry. Beweeg die joystick net in die rigting waarin u wil gaan.
-
Druk op die 'A' -knoppie om die wortels van Epona te laat toeneem. Epona word vinniger, maar u wortels sal afneem. Gebruik wortels slegs indien nodig.
Metode 2 van 2: Uitdagende Ingo met Epona
Stap 1. Ry die Epona in die baan
Ingo sal u pad blokkeer om binne te kom, maar tevergeefs. As hy in die diep posisie opgee, druk op die 'A' -knoppie om die snelheid te verhoog en Ingo in die binnebaan verby te steek.
Stap 2. Nadat u die wedloop gewen het, sal Ingo doodgeskok wees en u weer uitdaag
Sy sou bloos en skree oor Ganondorf. Dan daag hy jou uit na 'n tweede wedloop. As u wen, kry u Epona.
Stap 3. Gebruik dieselfde truuk as voorheen
Ingo sal vinniger wees in hierdie wedloop, en sal moeiliker wees as die eerste wedren. Hou aan probeer en doen julle bes.
-
Moenie moed opgee nie en bly in die diep spoorposisie. Ingo sal dus moeilik wees om u verby te steek as u in die buitenste baan is. Bly in die baanposisie in die renbaan en jy sal wen.
-
Moenie die wortels vir Epona aan die begin van die wedren oordryf nie. Sommige mense kan Ingo verslaan sonder om wortels te gebruik, maar dit is 'n goeie idee om u wortels vroeg in die wedloop te red. Moenie te veel aan die begin gebruik nie, anders loop die wortels op wanneer u dit die nodigste het aan die einde van die wedloop.
Stap 4. Nadat u Ingo uiteindelik verslaan het, sal hy woedend wees
Ingo sê jy kan die perd hê, maar jy kan nie die plaas verlaat nie. Hy sal die deur toemaak en lag soos 'n idioot. Lyk soos 'n doodloopstraat, nie waar nie? Maar jy is verkeerd!
Stap 5. Vind 'n manier om oor die plaasheining te spring
Ingo sluit die hek wat na Lon Lon se hok lei, en jy het twee keuses.
-
Die moeilike manier: hardloop reguit na Ingo en spring oor die hek. Hierdie metode moet perfek uitgevoer word, anders loop u Ingo raak.
-
Die maklike manier: aan die linkerkant van die plaas is 'n muur. Hardloop van die hek se ingang na die muur, in die regte hoek. Die hoeke hoef nie perfek te wees nie, aangesien Epona hulle in elk geval kan spring.
Stap 6. Nadat u agter 'n muur geland het, geniet u die vryheid en spoed om op die Epona te ry
Nou kan u geniet van al die voordele van 'n perdry. Die grootste deel is dat u die wêreld binne slegs dertig sekondes kan oorsteek, in plaas van drie minute sonder Epona.
-
Epona is nie 'n belangrike deel van die spel nie. U het haar nie regtig nodig nie, maar Epona sal u regtig help. Probeer dus Epona kry as u kan.
Wenke
- Gebruik genoeg wortels vroeg in die wedloop om Ingo in te haal. As u sy lopie blokkeer, kan Ingo nie by u verby kom nie.
- MOENIE al jou wortels tegelyk eet nie
- Kom so gereeld as moontlik nader aan die hoeke van die heining.
- Druk die 'A' -knoppie regs wanneer die wedloop begin, soos Ingo gedoen het. Dit kan u voor Ingo plaas. Druk op die 'A' -knoppie wanneer Ingo op die punt is om by u te kom.
- As u die wenstreep sien, moet u so vinnig as moontlik op 'A' druk.
- NOOIT Z-TARGET OP INGO's nie.
- Probeer om voor Ingo te bly en blokkeer hom terwyl jy wag totdat die wortels weer vol word (dit maak die wedloop maklik, ek het die wedloop met net een probeerslag gewen).
- Moenie in die rigting van Ingo hardloop nie, anders stop u heeltemal.
- As jy 'n kindersak gebruik, vul dit tot 99. As jy die wedloop verloor, is daar drie potte in die huis op die tweede verdieping om hoenders te speel. Elkeen bevat presies 50 as u die wedloop verloor.
- In die tweede ren sal Ingo aan die begin van die wedloop voor wees.
- Moenie moedeloos word as hierdie proses 'n paar keer probeer nie. Hou aan probeer.
- MOET NIE in die heining vasval nie, anders word u stadiger.