Snelheid is 'n funksie van tyd en word bepaal deur grootte en rigting. In fisika -probleme moet u die aanvanklike snelheid (spoed en rigting) wat 'n voorwerp begin beweeg, dikwels bereken. Daar is verskeie vergelykings wat gebruik kan word om die aanvanklike snelheid te bepaal. U kan die regte vergelyking bepaal om die vraag te gebruik en die vraag te beantwoord met behulp van die data wat u in 'n probleem ken.
Stap
Metode 1 van 4: Bepaal aanvanklike snelheid uit eindsnelheid, versnelling en tyd
Stap 1. Gebruik die korrekte vergelyking
Om enige fisika -probleem op te los, moet u die mees geskikte vergelyking ken om te gebruik. Om al die bekende data neer te skryf, is die eerste stap om die regte vergelyking te vind. As u die eindsnelheid, versnelling en tydwaardes het, kan u die volgende vergelyking gebruik:
- Aanvanklike spoed: Vek = Vf - (by)
-
Verstaan wat elke simbool in die vergelyking beteken.
- Vek is die simbool vir "begin spoed"
- Vf is 'n simbool van 'eindspoed'
- a is die simbool vir "versnelling"
- t is die simbool vir "tyd"
- Let daarop dat hierdie vergelyking die standaardvergelyking is wat gebruik word om die beginsnelheid te bepaal.
Stap 2. Vul die bekende data in die vergelyking in
Nadat u die bekende data neergeskryf het en die korrekte vergelyking bepaal het, kan u die waardes in die toepaslike veranderlikes invoer. Dit is belangrik om elke probleem deeglik te verstaan en elke stap van die oplossing neer te skryf.
As u 'n fout maak, kan u dit maklik vind deur slegs die vorige stappe te volg
Stap 3. Los die vergelyking op
Sodra al die getalle aan die toepaslike veranderlikes toegeken is, gebruik die korrekte volgorde van berekeninge om dit op te los. Indien moontlik, gebruik 'n sakrekenaar om die moontlikheid van foute in berekeninge te verminder.
-
Byvoorbeeld: 'n voorwerp beweeg oos met 'n versnelling van 10 meter per sekonde in kwadraat vir 12 sekondes totdat dit 'n eindsnelheid van 200 meter per sekonde bereik. Vind die oorspronklike snelheid van die voorwerp.
- Skryf die bekende data neer:
- Vek =?, Vf = 200 m/s, a = 10 m/s2, t = 12 s
- Vermenigvuldig versnelling met tyd. a * t = 10 * 12 = 120
- Verminder die eindsnelheid met die bogenoemde berekeningsresultate. Vek = Vf - (a * t) = 200 - 120 = 80 Vek = 80 m/s na die ooste.
- Skryf u antwoord reg neer. Sluit die meeteenheid in, gewoonlik meters per sekonde of m/s, asook die rigting waarin die voorwerp beweeg. Sonder om inligting oor die rigting te verskaf, gee u slegs 'n maatstaf van die snelheid, en nie die snelheid van die voorwerp nie.
Metode 2 van 4: Vind aanvanklike snelheid vanaf afstand, tyd en versnelling
Stap 1. Gebruik die korrekte vergelyking
Om enige fisika -probleem op te los, moet u weet watter vergelyking u moet gebruik. Om al die bekende data neer te skryf, is die eerste stap om die regte vergelyking te bepaal. As u die waardes vir afstand, tyd en versnelling ken, kan u die volgende vergelyking gebruik:
- Aanvanklike spoed: Vek = (d / t) - [(a * t) / 2]
-
Verstaan wat elke simbool in die vergelyking beteken.
- Vek is die simbool vir "begin spoed"
- d is die simbool vir "afstand"
- a is die simbool vir "versnelling"
- t is die simbool vir "tyd"
Stap 2. Vul die bekende data in die vergelyking in
Nadat u al die bekende data neergeskryf het en die korrekte vergelyking bepaal het, kan u die getalle vir elk van die toepaslike veranderlikes invul. Dit is belangrik om elke vraag deeglik te verstaan en elke berekeningstap neer te skryf.
As u 'n fout maak, kan u dit maklik vind deur die vorige stappe te volg
Stap 3. Los die vergelyking op
Nadat u al die getalle in die toepaslike veranderlikes ingevoer het, gebruik die korrekte volgorde van berekeninge om die probleem op te los. As dit toegelaat word, gebruik 'n sakrekenaar om die moontlikheid van eenvoudige berekeningsfoute te verminder.
-
Byvoorbeeld: 'n voorwerp beweeg 150 meter wes met 'n versnelling van 7 meter per sekonde in kwadraat vir 30 sekondes. Bereken die voorwerp se oorspronklike snelheid.
- Skryf die bekende data neer:
- Vek =?, d = 150 m, a = 7 m/s2, t = 30 sek
- Vermenigvuldig die versnelling en die tyd. a * t = 7 * 30 = 210
- Deel die resultaat met 2. (a * t) / 2 = 210 /2 = 105
- Verdeel die afstand deur tyd. d/t = 150/30 = 5
- Trek die waarde wat u in die tweede berekening gekry het, af met die waarde wat u in die eerste berekening gekry het. Vek = (d / t) - [(a * t) / 2] = 5 - 105 = -100 Vek = -100 m/s na die weste.
- Skryf u antwoord reg neer. Sluit 'n meeteenheid in vir snelheid, gewoonlik meters per sekonde, of m/s, asook die rigting waarin die voorwerp beweeg. Sonder om inligting oor die afstand te verskaf, gee u slegs 'n maatstaf van die voorwerp se snelheid, nie die snelheid nie.
Metode 3 van 4: Bepaal aanvanklike snelheid vanaf eindsnelheid, versnelling en afstand
Stap 1. Gebruik die korrekte vergelyking
U moet weet watter vergelyking u moet gebruik om enige fisika -probleem op te los. Om al die bekende data neer te skryf, is die eerste stap om die regte vergelyking te bepaal. As u die eindsnelheid, versnelling en afstand in die probleem ken, kan u die volgende vergelyking gebruik:
- Aanvanklike spoed: Vek = [Vf2 - (2*a*d)]
-
Verstaan die betekenis van elke simbool.
- Vek is die simbool vir "begin spoed"
- Vf is 'n simbool van 'eindspoed'
- a is die simbool vir "versnelling"
- d is die simbool vir "afstand"
Stap 2. Vul die bekende data in die vergelyking in
Nadat u al die bekende data neergeskryf het en die korrekte vergelyking bepaal het, kan u die getalle in die toepaslike veranderlikes koppel. Dit is belangrik om elke vraag deeglik te verstaan en elke berekeningstap neer te skryf.
As u 'n fout maak, kan u dit maklik vind deur die vorige stappe te volg
Stap 3. Los die vergelyking op
Nadat u al die getalle in die toepaslike veranderlikes ingevoer het, gebruik die korrekte volgorde van berekeninge om die probleem op te los. Indien moontlik, gebruik 'n sakrekenaar om die kans op eenvoudige berekeningsfoute te verminder.
-
Byvoorbeeld: 'n voorwerp beweeg 10 meter noord met 'n versnelling van 5 meter per sekonde in die vierkant, totdat dit 'n eindsnelheid van 12 meter per sekonde bereik. Bereken die voorwerp se oorspronklike snelheid.
- Skryf die bekende data neer:
- Vek =?, Vf = 12 m/s, a = 5 m/s2, d = 10 m
- Vierkant die eindsnelheid. Vf2 = 122 = 144
- Vermenigvuldig die versnelling met die afstand en die getal 2. 2 * a * d = 2 * 5 * 10 = 100
- Trek die resultaat van die eerste berekening af met die resultaat van die tweede berekening. Vf2 - (2 * a * d) = 144 - 100 = 44
- Wortel jou antwoord. = [Vf2 - (2 * a * d)] = 44 = 6.633 Vek = 6 633 m/s noordwaarts
- Skryf u antwoord reg neer. Sluit 'n meeteenheid in vir snelheid, gewoonlik meters per sekonde, of m/s, asook die rigting waarin die voorwerp beweeg. Sonder om inligting oor die afstand te verskaf, gee u slegs 'n maatstaf van die snelheid van die voorwerp, nie die snelheid nie.
Metode 4 van 4: Bepaal aanvanklike snelheid uit eindsnelheid, tyd en afstand
Stap 1. Gebruik die korrekte vergelyking
U moet weet watter vergelyking u moet gebruik om enige fisika -probleem op te los. Om al die bekende data neer te skryf, is die eerste stap om die regte vergelyking te bepaal. As u probleem eindsnelheid, tyd en afstand insluit, kan u die volgende vergelyking gebruik:
- Aanvanklike spoed: Vek = Vf + 2 (t - d)
-
Verstaan die betekenis van elke simbool.
- Vek is die simbool vir "begin spoed"
- Vf is 'n simbool van 'eindspoed'
- t is die simbool vir "tyd"
- d is die simbool vir "afstand"
Stap 2. Vul die bekende data in die vergelyking in
Nadat u al die bekende data neergeskryf het en die korrekte vergelyking bepaal het, kan u die getalle in die toepaslike veranderlikes koppel. Dit is belangrik om elke vraag deeglik te verstaan en elke berekeningstap neer te skryf.
As u 'n fout maak, kan u dit maklik vind deur die vorige stappe te volg
Stap 3. Los die vergelyking op
Nadat u al die getalle in die toepaslike veranderlikes ingevoer het, gebruik die korrekte volgorde van berekeninge om die probleem op te los. Indien moontlik, gebruik 'n sakrekenaar om die kans op eenvoudige berekeningsfoute te verminder.
-
Byvoorbeeld: 'n voorwerp met 'n eindsnelheid van 3 meter per sekonde het 45 sekondes suid beweeg en 'n afstand van 15 meter afgelê. Bereken die voorwerp se oorspronklike snelheid.
- Skryf die bekende data neer:
- Vek =?, Vf = 3 m/s, t = 15 s, d = 45 m
- Verdeel die afstandwaarde deur tyd. (d/t) = (45/15) = 3
- Vermenigvuldig die resultaat met 2. 2 (d/t) = 2 (45/15) = 6
- Trek die resultaat van bogenoemde berekening met die eindsnelheid af. 2 (d/t) - Vf = 6 - 3 = 3 Vek = 3 m/s na die suide.
- Skryf u antwoord reg neer. Sluit 'n meeteenheid in vir snelheid, gewoonlik meters per sekonde, of m/s, asook die rigting waarin die voorwerp beweeg. Sonder om inligting oor die afstand te verskaf, gee u slegs 'n maatstaf van die voorwerp se snelheid, nie die snelheid nie.