Hoe om oor 'n fiksiestad te skryf: 15 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om oor 'n fiksiestad te skryf: 15 stappe (met foto's)
Hoe om oor 'n fiksiestad te skryf: 15 stappe (met foto's)

Video: Hoe om oor 'n fiksiestad te skryf: 15 stappe (met foto's)

Video: Hoe om oor 'n fiksiestad te skryf: 15 stappe (met foto's)
Video: Hoe om 'n brief te skryf. 2024, Mei
Anonim

Om oor 'n fiktiewe stad te skryf, kan 'n prettige uitdaging wees. Ons weet almal dat 'n regte stad 'n deel van die vasteland is wat die bevolking bevat. Maar om 'n fiktiewe stad te skep en dit in u verhaal te gebruik, moet u u verbeelding bereik en fokus op die besonderhede van die stad om dit reg te stel.

Stap

Deel 1 van 3: Kyk na voorbeelde van fiktiewe stede

Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 1
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 1

Stap 1. Lees 'n paar voorbeelde van fiktiewe stede

Om beter te verstaan hoe om oor fiktiewe stede te skryf, moet u 'n paar bekende voorbeelde van fiktiewe stede lees. Fiktiewe stede is dikwels belangrik vir die fiktiewe wêreld in romans of boeke en vul dikwels die karakters en gebeure wat in die boek voorkom in die boek aan. Voorbeelde sluit in:

  • Die fiktiewe stad Basin City of Sin City in Frank Miller's Sin City.
  • Die fiktiewe stad King's Landing in George R. R. Martin's Game of Thrones.
  • Die fiktiewe stad Oz (Emerald City) in L. Frank Baum se The Wizard of Oz.
  • Die fiktiewe stad van die Shire in JRR Tolkien se The Hobbit.
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 2
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 2

Stap 2. Ontleed die voorbeelde

Nadat u 'n paar voorbeelde van fiktiewe stede gelees het, moet u 'n bietjie tyd nadink oor wat hulle so effektief maak. Dit sal u help om u beter voor te stel hoe u oor 'n fiktiewe stad kan skryf.

  • Die meeste fiktiewe stede word beskryf met kaarte wat geteken is deur die skrywer of illustreerder wat saam met die skrywer gewerk het. Bestudeer die aangehegte fiktiewe stadskaarte en let op die detailvlak wat op die kaart ingegooi word. Byvoorbeeld, die kaart wat by die boek The Hobbit deur J. R. R. Tolkien bevat plekname in die roman se taal, asook belangrike bakens en strukture in fiktiewe gebiede.
  • Kyk na die noem van streke of strate in 'n fiktiewe stad. Name in fiktiewe stede kan van groot belang wees, aangesien dit geskep is om aspekte van die wêreld in boeke voor te stel. Die naam "Sin City" in Frank Miller se grafiese roman Sin City dui byvoorbeeld aan dat die gebied bekend is vir sy sondige mense. Die naam hierbo vertel die leser iets oor die omgewing en wat u u kan voorstel oor die karakters wat in die omgewing woon.
  • Gee aandag aan die manier waarop die skrywer die stad beskryf. Het hy 'n spesifieke verduideliking gebruik om die stad te kenmerk? In Game of Thrones deur George R. R. Martin word King's Landing byvoorbeeld beskryf as 'n vuil en stinkende plek, maar ook 'n troonstoel. Hierdie verduideliking skep 'n interessante kontras vir die leser.
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 3
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 3

Stap 3. Oorweeg die voor- en nadele van die gebruik van 'n fiktiewe stad teenoor 'n regte stad

Alhoewel dit makliker lyk om u verhaal in 'n regte stad te plaas, kan u met die bou van 'n fiktiewe stad u verbeelding gebruik en fiktiewe moontlikhede ondersoek. Jou karakters het 'n werkplek en interaksie nodig, en die skep van jou eie stad gee jou die vryheid om elemente uit 'n aantal verskillende gebiede en dele van die werklike wêreld by te voeg.

  • Deur 'n fiktiewe stad te skep, kan u ook elemente gebruik uit 'n regte stad wat u goed ken, soos u tuisdorp, en dit dan 'n draai gee om dit fiktief te maak. As u baie vertroud en gemaklik is met 'n sekere gebied van die werklike wêreld, kan u dit wat u ken gebruik en dit 'n bietjie aanpas om 'n fiktiewe wêreld te skep.
  • Die skep van 'n fiktiewe stad sal ook u algehele skryfvaardighede verbeter, want hoe meer oortuigend die stad in u boek is, hoe meer oortuigend sal die wêreld in u boek wees volgens die leser. As u 'n dwingende fiktiewe stad skep, sal dit u karakter ook versterk, aangesien u u stad kan aanpas om te lyk asof dit pas by die optrede en standpunt van u karakter.
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 4
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 4

Stap 4. Oorweeg om 'n regte stad die basis vir u fiktiewe stad te maak

'N Ander opsie is om 'n regte stad te gebruik wat u goed ken, soos u tuisdorp, en dan 'n paar elemente by die stad te voeg om dit minder werklik te maak. Die voordeel hiervan is dat u u tuisdorp waarskynlik goed ken en dit kan gebruik as 'n sjabloon vir die fiktiewe elemente wat u in die stad wil verken. U kan ook landmerke of gebiede in u tuisdorp neem en dit volgens u verbeelding verander. Op hierdie manier voel die fiktiewe stad asof dit vir jou 'n werklikheid is.

Deel 2 van 3: Die skepping van die fondament van 'n fiktiewe stad

Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 5
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 5

Stap 1. Spesifiseer 'n stadsnaam

Die naam van die stad is een van die belangrikste elemente van 'n fiktiewe stad. Die vermelding van die naam kan gereeld in die verhaal herhaal word deur die hoofkarakter, ander karakters en in u verduidelikings. U moet dink aan 'n naam wat 'n verband het en doelgerig voel.

  • U kan 'n algemene naam kies en soos 'n 'tipiese klein stad' voel as u wil hê dat die verhaal 'n universele gevoel het. Name soos Milton of Abbsortford, byvoorbeeld, vertel die leser nie veel van 'n stad nie, tensy dit soos 'n klein Noord -Amerikaanse stad klink. Vermy die gebruik van 'n naam soos Springfield, want dit sal die leser onmiddellik laat dink aan The Simpsons, wat moontlik nie by u verhaal pas nie.
  • Dink aan name wat ooreenstem met die gebied of gebied waarin u fiktiewe stad geleë is. As u stad byvoorbeeld in Duitsland geleë is, kan u 'n Duitse naam of term kies wat ook as naam kan funksioneer. As u stad in Kanada geleë is, kan u 'n Kanadese stad wat bestaan, kies en die naam effens verander om 'n fiktiewe naam te skep.
  • Vermy voor die hand liggende name, soos Vengeance of Hell, aangesien lesers vinnig die betekenis agter die name sal agterkom. Die gebruik van 'n duidelike naam kan effektief wees as die stad in teenstelling met die naam is. Byvoorbeeld, 'n stad met die naam Hel het die vriendelikste en vriendelikste mense.
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 6
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 6

Stap 2. Maak 'n historiese rekord van die stad

Noudat u 'n stadsnaam het, moet u nadink oor die geskiedenis agter die stad. Deur 'n historiese verslag van die stad op te stel, sal die stad meer oortuigend voel vir u karakters en lesers. U behoort antwoorde te hê op 'n aantal kernvrae oor u stad, insluitend:

  • Wie het die stad gestig? Dit kan 'n ontdekkingsreisiger wees wat grond ontdek of plaaslike mense wat stukkie vir stukkie bou met behulp van basiese gereedskap. Dink aan die persoon of groep mense wat verantwoordelik was vir die stigting van die stad.
  • Wanneer is die stad gestig? Dit kan u help om 'n beter idee te kry van stedelike ontwikkeling, want 'n stad wat 100 jaar gelede gestig is, sal 'n digter geskiedenis hê as 'n stad wat 15 jaar gelede gestig is.
  • Waarom is die stad gestig? As u die antwoorde op hierdie vrae ken, kan u die verlede van die stad beter verduidelik. Miskien is stede gestig deur kolonisasie, toe buitelandse ontdekkingsreisigers grond geëis het, en dit dan gekoloniseer het. Of miskien is stede ontdek deur mense wat leë grond gevind het en dit self gebou het. Die rede waarom stede bestaan, sal u help om u karakters beter voor te stel, aangesien hulle 'n persoonlike band en band met die stad kan hê, gebaseer op hoe die stad gestig is en waarom dit gestig is.
  • Hoe oud is die stad? Die ouderdom van die stad is nog 'n belangrike element. By ouer stede kan beplanningsbesonderhede behoue bly, terwyl nuwer stede baie min ou geboue kan hê en 'n min of meer ingewikkelde benadering tot stadsbeplanning het.
Skryf oor 'n fiksiestad Stap 7
Skryf oor 'n fiksiestad Stap 7

Stap 3. Beskryf die landskap en klimaat van die stad

Is die stad in die berge geleë en omring deur woude? Of is die stad in die woestyn geleë en omring deur sandduine? U stad is miskien meer stedelik, met 'n groot bevolking en 'n skyline van geboue en kantoortorings, of u stad kan 'n klein dorpie wees, met 'n matige tot lae bevolking en min hoofstrate. Fokus op hoe 'n buitelander die stad kan sien, insluitend die plante, velde en landskappe.

U moet ook nadink oor die klimaat van die stad. Is dit warm en vogtig of koud en droog? Die klimaat kan ook afhang van die tyd van die jaar wat u verhaal afspeel. As u verhaal byvoorbeeld gedurende die winter afspeel in 'n fiktiewe stad in Noord -Kalifornië, kan die klimaat bedags warm en snags koeler wees

Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 8
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 8

Stap 4. Gee aandag aan die demografie van die stad

Stedelike demografie beteken die tipe mense wat 'n stad in terme van ras, geslag en klas is. Selfs as u stad fiktief is, is daar moontlik variasies in die demografie van die stad. U sal demografiese besonderhede moet insluit, aangesien dit die stad meer oortuigend sal laat voel.

  • Dink aan die rasse- en etniese groepe in die stad. Is daar meer Afro -Amerikaners as Latino's of Kaukasoïede? Woon 'n etniese groep in 'n spesifieke deel van die stad? Is daar gebiede wat sekere etniese groepe nie moet betree nie, of dit ongemaklik laat voel om daar te wees?
  • Dink aan die klas dinamika in u stad. Dit kan beteken dat 'n karakter in die middelklas in 'n sekere deel van die stad woon en 'n karakter in die hoër klas in 'n luukser of duurder deel van die stad. U fiktiewe stad kan volgens klasse verdeel word, met sekere gebiede wat alle klasse behalwe een nie kan betree nie.
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 9
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 9

Stap 5. Teken 'n stadskaart

Dit kan voordelig wees om 'n fisiese voorstelling van 'n stad te hê, selfs al het u nie die beste tekenvaardighede nie. Maak 'n rowwe skets van die stad, insluitend die belangrikste monumente en die huise waar u karakters woon en waar hulle werk.

  • U kan ook besonderhede van die landskap opmerk, soos die berge wat aan die stad grens of die duine wat die stad teen die buitewêreld beskerm. Probeer soveel moontlik detail by te voeg, aangesien dit u sal help om 'n meer oortuigende fiktiewe wêreld te bou.
  • As u 'n vriend het wat 'n talent vir illustrasie het, kan u hulle vra om u te help om 'n meer gedetailleerde kaart van die stad te teken. U kan ook aanlyn hulpbronne gebruik om u te help om 'n kaart te maak. Gebruik byvoorbeeld 'n program soos om beelde van die internet af te haal en oor te skryf om 'n kaart of fisiese voorstelling van u stad te skep.

Deel 3 van 3: Byvoeging van fiksiestadspesifikasies

Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 10
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 10

Stap 1. Bepaal wat die fiktiewe stad uniek maak

As u eers die basiese beginsels van die stad het, kan u 'n plaaslike gevoel begin toevoeg. Dink aan 'n unieke of interessante element in die stad wat dit die moeite werd maak om te lees. Dit kan 'n spookagtige gebied in die stad wees of 'n beroemde spookverhaal wat oor die stad hang. Of dit kan 'n stadslegende wees wat onder die karakters vertel en versprei word.

  • U moet ook nadink oor wat die stad volgens die buitewêreld bekend maak. Miskien staan die stad bekend as 'n kommersiële sentrum of het dit een van die bekendste sportspanne.
  • Dink aan wat die plaaslike bevolking van die stad hou of geniet, want dit sal dit meer uniek laat voel. Wat is die beroemde plekke en die gewildste kuierareas in die stad? Waarop is die plaaslike inwoners trots op hul stad en wat laat hulle skaam of bang voel in daardie stad?
Skryf oor 'n fiksiestad Stap 11
Skryf oor 'n fiksiestad Stap 11

Stap 2. Merk die stadsbesonderhede wat vir u verhaal belangrik is

Alhoewel dit aanloklik kan wees om in diepte en detail oor u fiktiewe wêreld te skryf, is dit ook belangrik om te fokus op spesifieke besonderhede wat 'n belangrike deel van die algemene verhaal is. Stede moet die plek wees vir u karakters en verhale, nie andersom nie. Voer sekere gebiede in die stad in wat u karakter gebruik en spandeer tyd om dit ten volle te ontwikkel.

Byvoorbeeld, miskien spandeer u karakter baie tyd by 'n privaatskool in die middestad. Neem die tyd om na te dink oor die klein besonderhede van die skool, van hoe die gebou in die omgewing lyk, tot die kleure en die skool se gelukbringer. Fokus op die gebied rondom die skool en die uitleg van die skool, insluitend klaskamers en gebiede waar u karakter dikwels tyd spandeer

Skryf oor 'n fiksiestad Stap 12
Skryf oor 'n fiksiestad Stap 12

Stap 3. Gebruik al vyf sintuie

'N Groot deel van die skep van 'n dwingende wêreld is om lesers te laat voel asof hulle die stad werklik beleef, van die reuk van vullis tot die geraas van die strate. Skep beskrywings wat sig, smaak, reuk, aanraking en klank kry om u stad te laat lewe.

  • Daar kan byvoorbeeld 'n besoedelde rivier deur 'n gebied van u stad vloei. Dink daaraan hoe dit ruik as u die rivier verbysteek. Laat u karakter kommentaar lewer oor die reuk van die rivier en hoe dit lyk of klink.
  • Jou storie sal waarskynlik verskeie liggings of instellings behels wat herhaaldelik gebruik word. Konsentreer daarop om al vyf sintuie te gebruik om hierdie herhalende omgewing die beste uit te beeld, aangesien dit die wêreld van u verhaal meer oortuigend sal laat voel.
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 13
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 13

Stap 4. Voeg werklike besonderhede by u stad

Jou leser sal besef dat hy of sy fiksie lees en sal waarskynlik aanvaar dat daar baie grillerige en grillige elemente in die stad is. Maar die integrering van werklike elemente in die stad kan ook nuttig wees. Dit sal u lesers meer gegrond in die stad laat voel namate die verhaal vorder.

Jou karakter kan byvoorbeeld tyd in 'n digte stedelike gebied in 'n stad deurbring. Die gebied kan gevul wees met vreemde wesens en monsters, maar dit kan ook elemente bevat wat u in die regte lewe in stedelike gebiede kan vind, soos geboue, strate en stegies. Deur die werklike besonderhede en denkbeeldige besonderhede saam te hê, kan u makliker dwingende wêrelde bou

Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 14
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 14

Stap 5. Plaas die karakters op die instelling en laat hulle dit opspoor

Na 'n meer gedetailleerde begrip van u fiktiewe stad. Dit kan handig wees om u karakters in die omgewing te skryf om te sien hoe hulle interaksie het en beweeg. Die fiktiewe stad moet die algehele verhaal ondersteun en u karakter moet die elemente van die stad kan bereik wat belangrik is om die verhaal te laat werk.

Byvoorbeeld, as u karakter 'n magiese portaal in die middel van 'n stad moet bereik om te reis, moet u seker maak dat die magiese portaal goed uitgebeeld word in 'n fiktiewe stad. Magiese portale moet genoeg detail hê om oortuigend te voel, en u karakter moet op 'n interessante manier daarmee omgaan. Dit sal verseker dat u fiktiewe stad die behoeftes en doelwitte van u karakter ondersteun

Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 15
Skryf oor 'n fiktiewe stad Stap 15

Stap 6. Beskryf die stad vanuit die oogpunt van u karakter

'N Groot uitdaging as u oor 'n fiktiewe stad in 'n verhaal skryf, is om die oomblikke van duidelike beskrywing te vermy, dit is wanneer u die stad met 'n karakter se stem verduidelik om die leser van die omgewing te vertel. Dit kan voel asof die skrywer deur die karakter probeer "praat" op 'n manier wat vanselfsprekend en geforseerd lyk. U kan hierdie probleem uitsluit deur die stemme van u karakters te gebruik om u verhaal oor die fiktiewe stad te vertel.

  • Plaas jou karakter in situasies waarin hy in die stad moet rondloop of in sekere dele van die stad moet kommunikeer. Of laat u karakter 'n stadsfasiliteit gebruik wat hom toelaat om te beskryf hoe dit is om 'n fasiliteit te gebruik. Dit gee u die geleentheid om die fiktiewe stad vanuit die oogpunt van die karakter te beskryf, wat vir die leser meer geloofwaardig en oortuigend sal voel as om bloot die leser van die fasiliteit te vertel.
  • U moet u karakters ook die meer fantasieuse of grillige elemente van die fiktiewe stad op 'n direkte en ontspanne manier laat hanteer. Byvoorbeeld, as 'n fiktiewe stad onder water geleë is, sal 'n karakter wat al lank in die stad woon, nie verbaas wees as hy 'n duikboot moet binnegaan om hul bure te besoek nie. U kan verduidelik dat die karakter die duikboot binnekom en sy bestemming op 'n toevallige, alledaagse manier programmeer. Dit sal die leser aandui dat duikbote algemeen in hierdie fiktiewe stad voorkom en as 'n vorm van vervoer gebruik word sonder dat die leser dit direk hoef te vertel.

Verwante artikel

  • Maak goeie verhaaltitels
  • Skryf horror stories
  • Skryf 'n oortuigende fantasieverhaal
  • Skryf van kinderboeke
  • Skryf kinderverhale
  • Skryf kortverhale
  • Wees 'n goeie skrywer
  • Goeie verhale skryf

Aanbeveel: