Hoe om 'Kies watter' te speel: 11 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'Kies watter' te speel: 11 stappe (met foto's)
Hoe om 'Kies watter' te speel: 11 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'Kies watter' te speel: 11 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'Kies watter' te speel: 11 stappe (met foto's)
Video: ZO STA JE ALTIJD GOED OP DE FOTO! 10 LIFEHACKS // Danique Hosmar 📸⭐️ 2024, November
Anonim

'Kies watter' of 'wil u eerder' is 'n opwindende bui wat 'n bui breek wat met almal en oral gespeel kan word. Al wat u nodig het, is 'n minimum van twee spelers en 'n kreatiewe verstand om met 'n verskeidenheid interessante scenario's en vrae vorendag te kom. Leer hoe u hierdie maklike speletjie saam met vriende kan speel tydens partytjies of ander groepbyeenkomste.

Stap

Deel 1 van 3: Voorbereiding vir die spel

Speel sou jy eerder stap 1
Speel sou jy eerder stap 1

Stap 1. Speel met ten minste twee spelers

Kies ten minste een speler (behalwe u) om die spel te begin.

  • Speel hierdie speletjie met meer spelers vir meer plesier. Hoe meer spelers daaraan deelneem, hoe meer unieke vrae en weerleggings teenoor mekaar se antwoorde.
  • As u saam met baie mense is, kan u hierdie speletjie in 'n span speel. Alle spanlede moet tot 'n vergelyk kom om dieselfde antwoord te gee.
Speel sou jy eerder stap 2
Speel sou jy eerder stap 2

Stap 2. Kies die speler wat eerste speel

Bepaal die eerste speler wat die vraag stel: "Watter keuse, …?" en bied twee scenario's waaruit ander spelers kan kies.

  • Wees kreatief met die eerste speler -keuringsproses as u wil. U kan die dobbelsteen skommel, die jongste speler in die groep kies of 'n ander metode gebruik.
  • Die vraag "Watter een" kan gekombineer word met twee scenario's wat snaaks, ernstig, "mal" of meeslepend is. U kan byvoorbeeld vrae stel soos "Wat sou u kies, voete vir hande of hande vir voete?"
  • Die eerste speler gooi sy "kies" -vraag na 'n ander speler wat hy kies. Die gespesifiseerde speler moet die vraag beantwoord.
Speel sou jy eerder stap 3
Speel sou jy eerder stap 3

Stap 3. Kies een antwoord op die gegewe vraag

Kies 'n scenario wat u verkies uit die twee opsies wat in die vrae van ander spelers genoem word. Daar kan verskillende redes vir die gekose scenario wees, maar die besluit bly u eie.

  • Spelers kan sekere antwoorde kies omdat hulle meer verdraagsaam is as ander antwoorde (bv. 'Harige hele liggaam' of 'kaal').
  • Spelers kan ook 'n antwoord kies waarvan hulle regtig hou vanweë hul voorkeure, of 'n keuse wat 'n morele of humoristiese debat met ander spelers veroorsaak.
  • Elke speler wat die vraag 'Watter een' kry, mag nie 'beide' of 'nie albei' antwoord nie. U moet een van die twee opsies kies.
Speel sou jy eerder stap 4
Speel sou jy eerder stap 4

Stap 4. Hou aan om vrae te vra en te beantwoord

Die eerste speler wat 'n vraag stel, word die volgende speler en moet 'n ander speler kies om die vraag te stel.

  • Alternatiewelik kan spelers vrae stel aan die persoon langs hulle, of aan alle spelers. Om vrae aan alle spelers te stel, is meer geskik vir klein groepe.
  • Die spel gaan voort totdat alle spelers se idees opraak of iemand nie 'n antwoord kan kies nie. U kan ook voortgaan met die spel so lank as wat u wil.

Deel 2 van 3: Vrae

Speel sou jy eerder stap 5
Speel sou jy eerder stap 5

Stap 1. Skep 'n dilemma tussen twee soortgelyke dinge

Stel 'n vraag wat twee scenario's vergelyk en vra die ander speler om die een te kies wat hy of sy hipoteties verkies of wil hê.

  • U kan byvoorbeeld vrae stel soos 'Wat sou u kies, besoeke aan uitheemse mense of na die buitenste ruimte gaan?' of "Wat sou u kies: om een keer op aarde te lewe vir 1000 jaar of om tien keer op aarde te kan lewe, maar slegs vir 100 jaar vir elke lewe?"
  • Die doel van hierdie truuk is om u vraag baie moeilik te beantwoord, óf omdat die speler nie een van die twee dinge kan kies wat hy wil hê nie, óf omdat albei opsies so sleg of onaangenaam is dat die teenstander nie albei wil kies nie.
Speel sou jy eerder stap 6
Speel sou jy eerder stap 6

Stap 2. Bied twee goeie opsies

Stel vrae wat twee algemeen aangename scenario's as taktiek bied.

  • U kan byvoorbeeld vrae stel oor supermoondhede of spesiale vermoëns, soos "Wat sou u kies, die vermoë om te vlieg of die vermoë om onsigbaar te wees?" of "Wat sou u kies, as u alle tale in die wêreld vlot kon praat of die beste kenner op u gebied sou wees?"
  • U kan ook eties twyfelagtige scenario's bied, soos 'Watter een sal u kies, honger beëindig of haat uitroei?' of "Waarvan verkies u, om nuus te kry oor die redding van iemand of die wen van 'n Nobelprys?"
Speel sou jy eerder stap 7
Speel sou jy eerder stap 7

Stap 3. Bied twee slegte keuses

Stel 'n onaangename (maar steeds snaakse) vraag op deur twee verskillende scenario's te stel wat ewe ongewens is.

  • Dink aan twee scenario's wat onaangenaam (fisies) of belaglik is. Byvoorbeeld, "Wat sou u kies, winterklere in die woestyn dra of naak in Antarktika wees?" of "Watter sou u kies, geen elmboë of geen knieë nie?"
  • Stel vrae wat 'n bietjie verleentheid vir u teenstander kan wees, soos: "Wat sou u kies, om voor 'n spieël gesing te word of om vasgevang te raak oor u geliefde?" of "Wat sou u kies, om u ouers of u jonger broer of suster wat nog op die laerskool is, na 'n skoolpartytjie te neem?"

Deel 3 van 3: Probeer variasies

Speel sou jy eerder stap 8
Speel sou jy eerder stap 8

Stap 1. Stel vrae aan alle spelers

As dit jou beurt is om vrae te vra, vra alle spelers, en nie net een speler nie.

  • U kan ook 'n ander metode spesifiseer om beurte te maak. Byvoorbeeld, in plaas daarvan om willekeurig 'n nuwe speler te kies, moet die eerste speler die persoon links van hom of haar vra, en die volgende speler volg dieselfde patroon (draai om).
  • Stel alle spelers vrae as u meer opinies wil kry, of vergelyk almal se antwoorde. Spelers wat vrae stel, kan ook hul eie antwoorde gee!
Speel sou jy eerder stap 9
Speel sou jy eerder stap 9

Stap 2. Stel 'n tydsbeperking in

Gee tydsbeperkings om vrae te beantwoord om die vloei van die spel te bespoedig en 'dwing' spelers om vinnig besluite te neem.

  • Skakel die timer aan of draai die uurglas om die tyd te tel. Hoe korter die tydsbeperking, hoe groter is die druk wat die spelers voel om antwoorde te gee, selfs as hy nie die vrae wil beantwoord nie.
  • Spesifiseer boetes vir laat reageerders as u wil. Hy kan uit die spel "geskors" word of moet drie bykomende vrae in 'n ry beantwoord.
Speel sou jy eerder stap 10
Speel sou jy eerder stap 10

Stap 3. Probeer om "Kies watter een" in die bordspelweergawe te speel

Gebruik 'n weergawe van die bordspel waarmee elke speler die vrae wat reeds op die kaarte beskikbaar is, kan lees en die pionne na die teëls op die bord kan skuif.

  • Die doel van hierdie weergawe van die spel is om die pionne na die eindstreep op die bord te skuif. U kan ook ander gewenste doelwitte stel.
  • Ongeag die beskikbaarheid van die bord, probeer om hierdie reël te volg: vra die speler wat die vraag stel om die meeste antwoorde te raai wat die ander spelers het voordat hulle die antwoorde self aankondig. U kan ook alle spelers vra om die antwoord te raai wat deur 'n spesifieke speler gekies is.
Speel sou jy eerder stap 11
Speel sou jy eerder stap 11

Stap 4. Kry vraagidees van die internet

Soek nuwe vrae deur verskeie webwerwe te besoek wat voorbeeldvrae oor 'watter kies' (of 'sou u eerder') bevat. Sulke webwerwe is veral handig as u probleme ondervind om self vrae te dink of die regte vrae benodig as u met sekere mense speel.

  • Probeer om kindervriendelike (of gesinsvriendelike) vraelyste te soek as u met die kinders wil speel. U kan ook vrae uitdruk om saam met die kinders te speel tydens lang reis of by ander geleenthede.
  • Soek vrae wat spesifiek op volwassenes gerig is as u met ouer mense speel.

Aanbeveel: