3D -letters is baie belangrik, veral in ontwerp. Hierdie lettertipe gee klem en word gereeld gebruik in titel- of slagspreukontwerpe. Daar is baie maniere om 3D -letters te skep. Al wat u hoef te doen is om hierdie gids te volg, en u kan binnekort u eie maak.
Stap
Metode 1 van 29: Digitale metode
Stap 1. Maak u grafiese ontwerpprogram oop en tik die gewenste "teks" in die teksvak
3D sal as 'teks' vir hierdie voorbeeld gebruik word.
Stap 2. Verander (transformeer) die teks
'Skeef', 'draai' of 'verdraai' die teks in alles wat u ontwerp vereis.
Stap 3. Bepaal die lettertipe van die letters
U sal kopieë van die oorspronklike teks maak, sodat u dit moet verduidelik deur 'n ander kleur te gee.
Stap 4. Maak 'n duplikaat van die swart teks
Gaan voort met die duplisering van die skaduteks tot aan die voorkant.
Stap 5. Maak die rande van die letters glad om die skerp gedeeltes van die teks gelyk te maak
Stap 6. Voeg 'n bietjie afwerking by die dele, soos lig of skaduwee
Metode 2 van 29: Tradisionele metode
Stap 1. Skets die teks liggies met 'n potlood
Moenie bekommerd wees as dit 'n bietjie morsig is nie, want u gaan dit later ink. Moenie vergeet om dikte by elke letter te voeg nie, aangesien u dit later nodig sal hê om die skaduwees te vorm.
Stap 2. Vet die skets
Die truuk is om die kontoere van die teks/letters na te boots en so te wees!
Stap 3. Vet die prent met ink en vee die skets uit
Stap 4. Kleur dit in
Die bokant moet ligter van kleur wees, terwyl die dik kant donkerder van kleur moet wees.
Stap 5. Voeg gedeeltes van die teks soos lig of skaduwee by
Metode 3 van 29: A
Stap 1. Teken 'n eenvoudige stok van die letter A as die belangrikste riglyn vir die borrel letter A
Stap 2. Gebruik die gidslyn van letter A en skets die omtrek van letter A
Trek net baie dun lyne wat om die letters sal verskyn. As u dit dikker wil hê, toon 'n bietjie ruimte aan die binnekant van die borrel letter A.
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Kies u gunsteling kleur en vul dit binne die buitelyn van die borrel letter A.
Stap 4. Voeg hoogtepunte by
Gebruik nou 'n skakering wat ligter is as die kleur van u keuse om die lig te wys. Dit toon die 3D -effek op die letters. Lig en kleur is baie belangrik om 'n 3D -effek in enige beeld te toon.
Metode 4 van 29: B
Stap 1. Gebruik dieselfde skets vir die letter B
In wese doen ons dieselfde tegniek vir die hele alfabet.
Stap 2. Vul dit met die basiskleur vir die letter B
Stap 3. Voeg skaduwees met 'n donkerder kleursamestelling by
Stap 4. Voeg 'n ligter kleursamestelling by en vryf die skaduwee en ligte gebiede om die 3D -effek te wys
Metode 5 van 29: C
Stap 1. Teken 'n eenvoudige C -lyn figuur
Stap 2. Voeg 'n skets van die omtrek van die borrel by die letter C
Stap 3. Vee die stokfiguur vir die letter C uit en vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg 'n samestelling van ligter en donkerder kleure by en vryf die kleure om skaduwees en lig te openbaar vir 'n 3D -effek
Metode 6 van 29: D
Stap 1. Gebruik die buitelynskets vir die borrel letter D
Stap 2. Vul dit met kleur
Stap 3. Smeer die kleure om die 3D -effek te wys
Maak seker dat u in ooreenstemming is met die lig- en skadu -effekte. Dit help baie om 3D -effekte te wys.
Metode 7 van 29: E
Stap 1. Teken 'n skets vir die borrel letter E
Stap 2. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 3. Voeg lig- en skadu -effekte by vir die borrel letter E
Metode 8 van 29: F
Stap 1. Teken 'n skets vir die borrel letter F
Stap 2. Voeg kleure by wat ook vir lig- en skadu -effekte gebruik kan word
Stap 3. Smeer die kleure om die 3D -effek te wys
Metode 9 van 29: G
Stap 1. Doen dieselfde tegniek met die borrel letter G
Stap 2. Voeg lig en skaduwee by, vlek dan die kleure om die 3D -effek te wys
Metode 10 van 29: H
Stap 1. Teken 'n stokkie vir die letter H
Stap 2. Vul dit met kleur
Stap 3. Smeer die kleure om die 3D -effek te wys
Metode 11 van 29: I
Stap 1. Teken die stokfiguur op die letter I
Stap 2. Voeg die buitelynskets vir die borrel letter I
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg die lig- en skaduwee -kleure by, vlek dan die kleure om die 3D -effek op die letter I te wys
Metode 12 van 29: J
Stap 1. Teken 'n stokkie vir die letter J
Stap 2. Voeg die buitelyn van die bubble letter J -figuur by
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg die lig- en skadukleure by, en vryf dan die kleure om die 3D -effek op die borrelletter J
Metode 13 van 29: K
Stap 1. Teken 'n stokkie vir die letter K
Stap 2. Voeg 'n omtrek vir die borrel op die letter K
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by
Metode 14 van 29: L
Stap 1. Teken 'n stokkie vir die letter L
Stap 2. Voeg die omtrekskets vir die borrel letter L
Stap 3. Vul dit met die basiskleur, skaduwee en beligting
Stap 4. Meng die kleure om die 3D -effek te wys
Metode 15 van 29: M
Stap 1. Teken die figuur van die letter M
Stap 2. Voeg die omtrekskets vir die borrel letter M
Stap 3. Vul dit met kleur
Stap 4. Vlek die kleur om die 3D -effek vir die letter M
Metode 16 van 29: N
Stap 1. Teken die figuur van die letter N
Stap 2. Voeg die buitelynskets vir die borrel letter N
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by vir die 3D -letter N
Metode 17 van 29: O
Stap 1. Teken 'n stokkie vir die letter O
Stap 2. Voeg die buitelynskets vir die borrelletter O
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by vir die letters 3D -effek
Metode 18 van 29: Bl
Stap 1. Teken 'n stokkie vir die letter P
Stap 2. Gebruik dieselfde tegniek totdat u 'n bubble letter P kry en vul dit dan met die basiskleur
Stap 3. Voeg lig en skaduwee by vir 'n 3D -effek op die letter P
Metode 19 van 29: V
Stap 1. Teken die figuur van die letter Q
Stap 2. Voeg die buitelynskets van die borrel letter Q by
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by vir 'n 3D -effek op die borrel letter Q
Metode 20 van 29: R
Stap 1. Teken die figuur van die letter R
Stap 2. Gebruik dieselfde tegniek totdat u 'n borrelletter R kry en vul dit dan met die basiskleur
Stap 3. Voeg lig en skaduwee by vir 'n 3D -effek op die letter R
Metode 21 van 29: S
Stap 1. Teken die figuur van die letter S
Stap 2. Voeg die buitelynskets vir die borrel letter S
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by vir 'n 3D -effek op die borrel letter S
Metode 22 van 29: T
Stap 1. Teken die figuur van die letter T
Stap 2. Voeg die buitelynskets vir die borrel letter T
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by vir 'n 3D -effek op die borrel letter T
Metode 23 van 29: U
Stap 1. Teken 'n U -stokfiguur
Stap 2. Voeg die buitelynskets vir die borrel letter U by
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by vir 'n 3D -effek op die borrel letter U
Metode 24 van 29: V
Stap 1. Teken 'n V borrelstok figuur
Stap 2. Voeg die omtrekskets vir die borrelletter V
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by
Metode 25 van 29: W
Stap 1. Teken 'n W borrelstok figuur
Stap 2. Voeg 'n sketslyn vir die borrelletters by en vul dit met 'n basiskleur
Stap 3. Voeg lig en skaduwee by vir 'n 3D -effek
Metode 26 van 29: X
Stap 1. Teken die figuur van die letter X
Stap 2. Voeg die buitelynskets vir die borrel letter X by
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by vir 'n 3D -effek op die letter X
Metode 27 van 29: Y
Stap 1. Teken 'n Y -stokfiguur
Stap 2. Voeg die buitelynskets vir die borrel letter Y by
Stap 3. Vul dit met 'n basiskleur
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by vir 'n 3D -effek op die letter Y
Metode 28 van 29: Z
Stap 1. Teken die figuur van die letter Z
Stap 2. Voeg die omtrekskets vir die borrel letter Z by
Stap 3. Vul dit met die basiskleur vir die borrel letter Z
Stap 4. Voeg lig en skaduwee by vir 'n 3D -effek op die letter Z
Metode 29 van 29: SKADUWERKING
Stap 1. Versamel al die 3D -letters wat u geskep het
Stap 2. Voeg meer skadu -effekte by om aan te toon dat daar slegs een ligbron is
Ligte effekte is baie belangrik om enige 3D -voorwerp te teken. Maak dus seker dat alles in ooreenstemming is met die ligbron.
Stap 3. Voltooi die effek deur 'n druppel skaduwee by te voeg
As die ligbron van bo af kom, verskyn die skaduwee in die gebied oorkant die lig.
Wenke
- Onthou altyd om die letters vrymoedig by te voeg, sodat u die skaduwees behoorlik kan teken!
- Hou die voorste kleur en diepte byna dieselfde.