Om 'n skaakspel te wen, moet u soms net die beginsels verstaan. Deur sekere bewegings te leer ken en u teenstander te lees, kan u die koning effektief beskerm, u teenstander aanval en 'n wenner word.
As u reeds die basiese beginsels van die skaakspel ken, lees dan verder om uit te vind hoe om te wen!
Stap
Deel 1 van 4: wen as 'n beginner
Stap 1. Verstaan die waarde van elke stuk en beskerm dit dienooreenkomstig
Die koning is die belangrikste skaakstuk, want u sal verloor as u koning in die hande van die teenstander val. Die res van die skaakstukke is egter nie ammunisie wat u na willekeur kan weggooi nie. Op grond van wiskunde en skaakbord meetkunde, is sekere stukke altyd meer waardevol as ander. Hou die rangorde van die skaakstukke in gedagte wanneer u die stukke van u teenstander optel. Byvoorbeeld, moenie 'n hoë waarde-offer offer om net 'n teenstander se perd te kry nie.
- Pion = 1 punt
- Perd = 3 punte
- Minister = 3 punte
- Vesting = 5 punte
- Koningin = 9
- Skaakstukke word soms 'materiaal' genoem. Om die spel te wen, benodig u materiale van hoë gehalte.
Stap 2. Verstaan die doel van 'n goeie openingsbeweging
Die openingsbewegings is die eerste paar bewegings in die spel. Hierdie bewegings bepaal die algemene strategie en posisie wat u sal inneem totdat die spel verby is. Die doel van die openingsbeweging is om soveel moontlik waardevolle skaakstukke uit hul beginposisie uit te brei of te skuif. Daar is verskeie belangrike oorwegings by 'n goeie beginbeweging:
- Beweeg u stukke na die middel van die bord, terwyl sterker stukke maklik kan beweeg. Die mees algemene doeltreffende skuif is om die pion voor die koning en koningin twee vierkante vorentoe te skuif. Doen hierdie stap slegs as dit u koning en koningin nie benadeel nadat u teenstander die stap gemaak het nie. Hierdie opening brei die minister uit, versnel kastrasie en vorm met die regte bewegings 'n formasie wat neig na verdediging eerder as om aan te val.
- Jou openingsbewegings hang af van die kleur van die skaakstukke wat jy speel. Aangesien White eerste beweeg, probeer om die spel aan te val en te beheer. Swart moes gewag het en White foute laat maak het voordat hy begin aanval het.
- Moet nooit dieselfde stuk twee keer beweeg nie, tensy die stuk in gevaar is. Hoe meer skaakstukke jy beweeg, hoe meer reaksies moet jou opponent kry.
- Moenie die pionne te veel beweeg nie. Die doel van die eerste stap is om die belangrikste skaakspel doeltreffend te ontwikkel. Intussen kan te veel pionne beweeg om u teenstander 'n tempo -voordeel te gee.
- Probeer om die koningin te skuif, maar nie te vroeg nie. Baie beginners maak die fout om die koningin te vroeg te verwyder, sodat sy kwesbaar is vir aanvalle en weer beweeg moet word, wat veroorsaak dat u die tempo van die spel verloor.
- Hou die beginsels in gedagte en kyk na die lys van openingsbewegings wat grootmeesters in moderne toernooie gebruik.
Stap 3. Dink 4-5 stappe vooruit en gebruik elke stap om meer komplekse aanvalle te vorm
Om wedstryde te wen, moet u altyd 'n paar stappe vooruit dink, komplekse langafstandaanvalle vorm om u teenstander te verslaan. U openingsbewegings bepaal die res van die spel, lei u na u eerste aanval of help u om 'n sekere deel van die skaakbord te beheer. Die beste manier vir 'n beginner om 'n beweging te beplan, is om te oefen met behulp van algemene openingsbewegings:
- Ruy Lopez is 'n klassieke openingsbeweging waarmee ministers kan beweeg en aanval. Beweeg die pion voor die koning twee vierkante vorentoe, dan die perd na vierkant F3 (wit). Druk af deur die minister te druk totdat hy presies een vierkant voor die pion van die teenstander is.
- Engelse opening is 'n stadige, buigsame openingsbeweging. Beweeg C2 se pion een vierkant vorentoe, volg dan met G2 se pion om die minister langs die Koning (as Swart na die middel beweeg) of die Perd langs die Koningin (as Swart na die kant beweeg) te bevry.
-
King's Gambit.
Gebruik deur grootmeesters sedert Bobby Fisher. Hierdie beweging kan die balans van beginner spelers onmiddellik verwyder. Beweeg die twee King -pionne (E2 & F2) twee vierkante vorentoe. Swart val gewoonlik vroeg aan omdat dit voel dat u blootgestel is, maar u pionmure sal u teenstander vinnig weerhou.
-
probeer Queen's Gambit om die middelpunt van die bord te beheer. White skuif die koninginpion na vierkant D4 om die swart pion na vierkant D5 te skuif. White toon gewoonlik 'n teenstelling deur die minister se pion na C4 te skuif. Hierdie maneuver neem die spel na die middel van die bord en maak 'n pad oop vir u koningin en minister.
Hoe om te oorkom Queen's Gambit is Franse verdediging. As swart, begin deur die koning se pion na E6 te skuif. White sal gewoonlik reageer deur die pion van u koningin na D4 te skuif en u toe te laat om terug te veg deur die pion van u koningin na D5 te skuif. Nou het u 'n pad van aanval vir u minister oopgemaak. As White jou koningin se pion in boks E6 eet, beteken dit dat die teenstander die koning verlaat en dat die teenstander die perd na C3 kan skuif. Skuif u minister na boks B4 om die perd vas te maak.
Stap 4. Probeer die Scholar's Mate-strategie in vier stappe om die spel vinnig te wen
Hierdie truuk werk slegs een keer per speler, aangesien slim skaakspelers hierdie truuk sal herken en probeer om uit die lokval te kom. Geleerde se maat is 'n goeie manier om traag beginner spelers te beveg en vinnig beheer oor die spel te neem.
-
As Wit:
Beweeg die King-pion een vierkant (E7-E6); Minister van die Koning aan C5; Queen tot F6; Queen tot F2.
-
As swart:
Skuif die koning se pion een vierkant (E2-E3); Minister van die Koning na C4; Koningin tot F3, Koningin tot F7.
-
Teen die maat van die geleerde:
Kry u standpunt om te blokkeer Geleerde se maat -heel waarskynlik sal die teenstander sy koningin nie opoffer net om jou perd te neem nie. 'N Ander opsie is om 'n soortgelyke skuif te gebruik, maar moenie u koningin vorentoe skuif nie, laat dit in boks E7, voor u koning.
Stap 5. Neem beheer oor die middel van die bord om die spel te beheer
U grootste bekommernis tydens die skaakspel is hoe u die middel van die bord moet beheer, veral die vier blokkies in die middel van die bord. Die middelpunt van die bord is belangrik, want u kan van hier af in alle rigtings aanval. U sal die spoed en rigting van die spel kan beheer. 'N Perd het byvoorbeeld agt moontlike bewegings as dit in die middel van die bord staan, maar slegs 1-2 hoeke. Daar is twee algemene maniere om dit te doen.
- Ondersteunde middel is wanneer u stadig na die middel van die bord beweeg met 'n paar skaakstukke. Perde en predikante steun vanaf die rand. Beide kan u beweeg en u beskerm teen aanvalle. Hierdie soort stadige vordering word meer algemeen gebruik.
- Die gebruik van die flanke is 'n baie moderne taktiek om die middel van die bord vanaf die rand van die bord te beheer. Rooks, Queens en Horses is aan weerskante van die bord, so dit is onmoontlik vir 'n teenstander se skaakstuk om na die middel te beweeg sonder om deur jou opgetel te word.
Stap 6. Ontwikkel jou skaakstukke een vir een
Nadat u u eerste bewegings gemaak het, moet u u aanvallende posisie begin ontwikkel. Laat genoeg ruimte vir elke stuk sodat die stukke uit hul boks kan beweeg.
- Tensy dit gedwing word, is die beste metode om die stukke om die beurt te skuif. Moenie dieselfde stuk twee keer beweeg nie, tensy u die stuk moet verdedig of aanval.
- U hoef egter nie elke skaakstuk te skuif nie. Deur al die pionne te vorder, sal u nie help om te wen nie, aangesien dit eintlik die verdedigingslinie sal beskerm wat u koning beskerm.
Stap 7. Leer hoe om 'n rolverdeling te gooi
Giet is die proses om die posisie van die koning in 'n fort te verruil en die fort te gebruik om jouself te beskerm teen aanvalle. Voor die koning het u ook nog 'n ry pionne om u te beskerm. Hierdie taktiek is baie effektief, veral vir beginners. Om so te doen:
- Maak die pad tussen die koning en die haak skoon deur die minister en die perd (en moontlik die koningin) te beweeg. Probeer die rangskikking van die pionne soveel as moontlik behou. U kan beide kante kies.
- Beweeg in dieselfde beurt die Rook en King terselfdertyd, wanneer die twee ontmoet, die posisies van die twee skaakstukke omruil. As u dus aan die kant van die koning kastreer, sal u koning die G1 -boks inneem en die Rook in die F1 -boks.
- Onthou dat die King and Rook nie een keer mag beweeg voordat hulle giet nie. As die King of Rook beweeg het, mag die speler nie meer castrodeer nie.
- Een van die dinge wat u sal help om die spel te wen, is u vermoë om u teenstanders te lees sonder om hulle te laat raai. Moenie beweeg totdat u heeltemal seker is dat dit die regte skuif is nie.
- Beplan altyd 'n paar stappe vooruit. Dit beteken dat u die bewegingskeuses van elke stuk ken en kan voorspel hoe u teenstander op u bewegings sal reageer. Hierdie vaardighede is nie maklik om aan te leer nie, en as u dit wil bemeester, moet u baie oefen.
Deel 2 van 4: Wen as 'n intermediêre pemain
Stap 1. Kyk noukeurig na die bewegings van u teenstander
Watter skaakstukke het hulle ontwikkel en watter kant het hulle gekies? Watter langtermynstrategie sou jy beplan as jy 'n medester was? Nadat u u eie basiese plan bepaal het, moet u dit aanpas by die strategie van u teenstander. As jou teenstander verdedig en die stukke naby sy kant hou om voor te berei vir 'n aanval, vra jouself af wat die uiteindelike doel van jou teenstander is. Is daar 'n manier waarop u die planne van u teenstander kan ondermyn of vertraag? Is u teenstander beter en moet u terugtrek om die kosbare skaakstukke te verdedig, of kan u druk op u teenstander plaas?
Stap 2. Weet wanneer om stukke te ruil
Om skaakstukke te ruil, is 'n maklike opsie as jy 'n voordeel het in terme van skaakpunte, soos om 'n perd op te offer om die teenstander se koningin te neem. Die besluit om skaakstukke te ruil, sal egter moeiliker wees as u twee skaakstukke met byna dieselfde punte in die gesig staar. Oor die algemeen moet u nie stukke ruil as:
- U presteer in posisie, u beheer die middel van die skaakbord en die vordering van die spel. As u minder skaakstukke het, het u nie die voordeel nie, en dit sal makliker wees vir u teenstander om teen u aanvalle te verdedig.
- Teenstander word in die hoek vasgemaak. As die teenstander vasgevang is, sal hulle dit moeilik vind om baie skaakstukke te beweeg of te manipuleer, maar as die aantal stukke verminder word, kan die teenstander loskom.
- U het minder skaakstukke as u teenstander. As u meer stukke het en u en u teenstander gelykop is, begin u die stukke van u teenstander optel. U sal nuwe aanvalpaaie oopmaak.
- U sal die pionne in lyn bring. Pante wat in lyn gebring word, beteken dat jy die een pion voor die ander het. Dit maak beide pionne minder bruikbaar en vul die kante van u bord. As u dit egter met u teenstander kan laat gebeur as 'n newe -effek van die omruil van skaakstukke, sal hierdie stap vir u werk.
Stap 3. Beplan altyd 5-6 stappe vooruit
Dit is maklik om te sê, maar moeilik om te doen. Om gereeld skaakwedstryde te wen, moet u egter gewoond raak daaraan om op lang termyn te dink. Elke skaakstuk wat jy beweeg, moet dieselfde drie teikens hê. As u hierdie doelwitte in gedagte hou, sal u dit makliker vind om u plan om die wedstryd te wen, te improviseer:
- Ontwikkel vinnig en gereeld verskeie skaakstukke (Rook, Horse, Queen, Minister). Verwyder die skaakstuk uit die beginposisie om u bewegingsopsies oop te maak.
- Beheer die middel van die bord. Die sentrum is waar die belangrikste aksie in die spel is.
- Beskerm die koning. Selfs as u die beste aanvalstrategie het, sal u aan die einde van die wedstryd verloor as u u koning blootstel.
Stap 4. Haal die meeste uit u voordele en moenie haastig wees nie
Die belangrikste punt van skaak is momentum, en as u dit het, behou dit. As u teenstander net op u skuif reageer en geen aanvalle kan doen nie, moet u nie haastig wees nie, en die skaakstukke van u teenstander bietjie vir bietjie optel. Onthou dat u 'n paar bewegings kan wen, maar uiteindelik die wedstryd kan verloor. Moenie intrek as u oop is vir 'n teenaanval nie. Dit is beter om die verdedigende skaakstukke van u teenstander op te tel, die middel van die bord te beheer en aanvalle uit te stel totdat u seker is dat u aanvalle u teenstander kan uitskakel.
Stap 5. Leer hoe om skaakstukke vas te vang
Vang beteken om sekere stukke terug te hou sodat jou teenstander dit nie effektief kan gebruik sonder om dit te hoef te neem nie. Hierdie soort passiewe gevegte is 'n goeie manier om die spel te beheer en u te help om u teenstander onder die knie te kry. Om dit te doen, kyk waarheen sekere stukke skaak kan beweeg. Oor die algemeen is skaakstukke met 'n beperkte seleksie bewegings die beste keuses om vas te vang. Plaas u stukke in plaas van aanval, sodat u sekere stukke kan vang. Waar die skaakstuk ook al gaan, jy sal dit kan optel. Hierdie soort val maak die skaakstukke effektief nutteloos.
Gyselaar neem is wanneer jy jou teenstander die kans gee om jou skaakstukke te neem. U teenstander weet egter dat u hul stukke kan terugneem. U teenstander kan besluit om u stukke te neem of nie - die belangrikste is dat u die spel beheer
Stap 6. Leer om 'n vurkaanval te begin
In hierdie stap val een skaak 2 of meer teenoorgestelde skaakstukke aan. Om 'n vurkaanval te beplan en te begin, is 'n kragtige manier om skaakstukke te wen en beter as jou teenstander te presteer. As u byvoorbeeld die koning en die koningin tegelyk aanval, het u teenstander geen ander keuse as om die koningin prys te gee nie, wat u die oorhand gee, wat gewoonlik genoeg is om die wedstryd te wen. Oorweeg egter die volgende as u 'n vurkaanval probeer uitvoer:
- Die vurkaanval is die maklikste met die minister, omdat sy ongewone bewegings hom toelaat om verskeie van die teenstander se skaakstukke wat agter ander stukke versteek is, aan te val.
- Probeer 'n vurkaanval op die belangrikste skaakstukke begin. Die beste vurkaanvalle is aanvalle tussen die koning en die koningin. Hierdie aanval staan ook bekend as 'n koninklike vurk.
- 'N Vurkaanval is die doeltreffendste as dit die teenstander kan dwing om onmiddellik te reageer, soos om die koningin aan te val of die koning ongeskik te maak.
Stap 7. Evalueer elke beweging objektief
U moet na die skaakbord as geheel kyk en elke moontlike beweging wat u onderneem, evalueer. Moenie net beweeg net omdat jy moet nie. Beweeg stadig om by elke stap die beste geleentheid te vind. Goeie bewegings in skaak word grootliks bepaal deur die konteks. Daar is egter 'n paar vrae wat u moet oorweeg voordat u verder gaan om te bepaal of dit die regte stap is:
- Is u posisie veiliger as voorheen?
- Word die posisie van hierdie skaakstuk, King, of 'n ander belangrike skaakstuk blootgelê?
- Sal u teenstander u stukke vinnig kan bedreig, u kan terugsit en kanse verloor?
- Sal hierdie beweging druk op u teenstander plaas en reageer op u aanval?
Stap 8. Maak die teenstander se skaakstukke skoon as 'n eenheid
Hou beheer in die middel van die skaakbord, maar u moet steeds as 'n eenheid aanval. Stel jou jou skaakstukke voor as deel van 'n orkes. Elke skaakstuk het sy eie voordele, maar dit werk beter saam. Deur die stukke van u teenstander uit te skakel, het u 'n groter kans om te skaakmat sonder enige bedreiging van ander stukke. Twee of drie ondersteuningseenhede sal verseker dat u die oorhand het ten opsigte van materiaal.
Stap 9. Beskerm die koningin altyd met 'n minister of toring
Die koningin is die kragtigste skaakstuk. Daar is amper geen rede om die koningin te ruil vir 'n teenstander se skaakstukke of selfs 'n opponerende koningin nie. Queen is die veelsydigste aanvaller en moet effektief gebruik word. Beskerm en ondersteun altyd u koningin, want die meeste spelers sal alles (behalwe hul koningin) opoffer om u koningin te neem.
Die koningin sal slegs haar optimale potensiaal kan bereik as dit ondersteun word. Die meeste spelers sal die koningin van u teenstander dophou, dus gebruik u koningin om die skaakstukke van u teenstander te dwing om in u vesting, minister en perd se aanvalspad te val
Stap 10. Moenie die pad van die minister met u pionne sluit nie
Ministers val van 'n afstand af aan, en dit is baie belangrik om albei u ministers te gebruik om die bord veral vroeg in die wedstryd te beheer. Daar is baie openingsbewegingsstrategieë wat u kan leer, maar die algemene doel is om 'n pad oop te maak vir stukke met 'n hoër waarde om vrylik te kan beweeg.
Deur u pionne na D4/D5 of E4/E5 te skuif, sal u Minister -pad oopmaak en u help om die middel van die skaakbord te beheer. Haal vinnig predikante uit en gebruik die funksie van die minister se afwykende funksies terwyl hy Fort en Queens ontwikkel
Deel 3 van 4: Wen as 'n gevorderde speler
Stap 1. Dink van die begin af aan die hele spel
Skaak het oor die algemeen drie bedrywe. Die drie van hulle is baie verbind. Die beste spelers dink altyd 10-12 stappe vorentoe en ontwikkel 3-4 strategieë gelyktydig, afhangende van die bewegings wat die teenstander neem. Hulle verstaan dat die bewegings en stukke wat hulle in die vroeë rondes beweeg, die einde van die spel aansienlik sal beïnvloed. Daarom sal hulle hul aksieplan aanpas.
-
Opening:
Dit is wanneer u u speelstyl definieer. Die eerste vier tot vyf bewegings wat u neem, sal vinnig baie skaakstukke ontwikkel en 'n geveg in die middel van die bord begin. U kan kies om aan te val, die stryd aan die voorpunt van u teenstander te bring, of te verdedig en te wag totdat u teenstander die eerste stap maak.
-
Middelspel:
Hierdie wet word gebruik om die eindspel voor te berei. Jy ruil stukke, veg om beheer oor die middel van die skaakbord en berei 1-2 aanvalstrategieë voor wat jy kan gebruik wanneer nodig. Die huidige uitruil van skaakstukke kan voordelig wees, maar u moet verstaan hoe die verlies van sekere stukke u kans op wen beïnvloed.
-
Eindspel:
Daar is slegs 'n paar skaakstukke in hierdie rondte oor en hulle is almal baie waardevol. Dit blyk die mees dramatiese van die hoofstukke te wees, maar eintlik is die meeste bewegings gemaak - die speler wat die middelste wedstryd 'wen', sal uiteindelik die beste materiaal hê en kan die skaakmat sluit.
Stap 2. Prioriteer predikante bo perde in eindspel
Aan die begin van die spel is die minister en die perd eweredig aan die bewind. In die laaste ronde kan die minister vinnig oor die skaakbord beweeg, terwyl die perd net stadig kan beweeg. Hou een ding in gedagte wanneer u skaakstukke verhandel - ministers kan op kort termyn nie nuttig wees nie, maar is 'n waardevolle bate aan die einde van die spel.
Stap 3. Maak gebruik van die hoeveelheid krag van die pionne op die leë skaakbord
Pionne lyk nutteloos, maar is eintlik belangrik namate die spel vorder. Pionne kan sterker skaakstukke ondersteun, druk skep en die koning beskerm. Hierdie voordele gaan egter verlore as u u pionne vroeg in die wedstryd in lyn bring (twee pionne in 'n vertikale lyn plaas). Bring u pionne nader aan mekaar en laat hulle mekaar horisontaal ondersteun. As daar slegs 'n paar skaakstukke op die bord oor is, sal die promosie van 'n pion aan Queen u help om die wedstryd te wen.
Stap 4. Weet wanneer die wedstryd gelykop moet eindig
As u 'n tekort aan materiaal het en nie die kans het om te speel met die stukke wat u het nie, moet u probeer om die wedstryd met 'n gelykopuitslag af te sluit. In kompeterende skaakwedstryde moet u bewus wees van wanneer u die kans verloor om te wen (u het slegs 'n koning, een pion en miskien 1-2 skaakstukke, u teenstander jaag u, ens.) Daar is verskillende maniere om nederlaag te vermy en die wedstryd gelykop te beëindig, selfs al lyk u hopeloos:
- Deurlopende tjek of deurlopende skaakmat is wanneer u u teenstander dwing om in 'n posisie te staan wat hom nie toelaat om te skaakmat nie. U hoef nie u teenstander in skaakmat vas te trek nie. U hoef net die teenstander te immobiliseer, en as die teenstander aanhou beweeg, is hy in skaakmat. Dikwels met 'n aanval op die koning, wat die teenstander tussen aanval en verdediging laat staan.
- Peiling of die skep van 'n dooiepunt is wanneer die koning nie in skaakmat is nie, maar nie kan beweeg sonder om in skaakmat vasgevang te word nie. Aangesien dit onwaarskynlik is dat 'n speler bereid is om in 'n skaakmatposisie te tree, eindig die wedstryd gelykop.
-
Drieledige herhaling:
as dieselfde posisie drie keer herhaal word of aan die begin van die volgende beweging sal plaasvind, kan die speler gelykop wees.
Stap 5. Die vyftig skuifreël:
As 50 bewegings geneem is, maar geen skaakstukke getrek word nie of geen speler in 'n skaakmatposisie is nie. As dit die geval is, kan u 'n trekking aanvra. As albei spelers net drie keer agtereenvolgens dieselfde stap neem (omdat hulle gedwing is om heen en weer te tree), is dit ook gelykop.
-
Gebrek aan materiaal of gebrek aan materiaal. Daar is verskeie scenario's wat oorwinning fisies onmoontlik maak:
- Slegs twee konings oor op die bord
- Koning en Minister teen een Koning
- Koning en perd teen een koning
- Koning en twee perde teen een koning
Stap 6. Oefen skaakprobleme in u vrye tyd
U kan u vaardighede verbeter sonder om teenstanders in die gesig te staar. 'N Skaakprobleem is 'n voorbeeld van 'n skaakbord wat vereis dat jy 'n skaakmat moet gebruik met slegs 1 of 2 bewegings. U kan oefen om die 100 probleme deur die boek te gebruik, teen die rekenaar (die skaakprobleem in Windows 7 het 10 vlakke) of aanlyn, en na 'n geruime tyd leer u meer oor goeie posisies en slim aanvalmetodes. Alhoewel u nooit 'n bord situasie sal kry wat presies dieselfde is as die voorbeeld van die skaakprobleem nie, kan dit steeds u vaardighede help ontwikkel om alle moontlike invalshoeke te sien en hoe om skaakstukke goed te bestuur.
Soek skaakprobleme aanlyn of leen 'n boek oor skaakstrategie by die biblioteek. Albei bied waarskynlik skaakprobleme om te oefen
Deel 4 van 4: Wen as 'n hoogs bekwame speler
Stap 1. Leer om aan te val
Hoe vreemd dit ook al klink, aanval is 'n kragtige manier om die wedstryd te wen. Aanvalle het 'n groot uitwerking op die teenstander en kan hulle rusteloos laat voel.
- Probeer om die teenstander se foute op te spoor. As u vermoed dat u teenstander 'n fout maak, moet u hom aanval.
- Val die skaakstukke aan, ontsluit hul posisies en probeer om dit met elke beweging aan te val. U sal dit makliker vind om aan te val, hoe meer u oefen.
- As daar nie meer aanvallende bewegings is nie, maak u posisie reg en begin 'n ander aanval op die volgende stap.
Stap 2. Verwar jou teenstander
As u teenstander verward raak, sal hy gefrustreerd voel en hopeloos voel. Daar is baie maniere om dit te doen:
- Maak onverwagte bewegings. As u teenstander byvoorbeeld van u verwag om 'n sekere stap te neem, probeer dan om 'n ander skuif te vind. Moet natuurlik nie daardie stap kies as dit sleg is nie. Soek bewegings wat goed is, maar ook onverwags.
- Maak die posisie van die skaakstukke ingewikkelder. Maak die spel meer gespanne, moenie stukke ruil nie, en probeer om meer van u stukke ongeskonde te hou. Alhoewel hierdie metode u ook kan verwar, hoe meer u oefen, hoe meer sal u daaraan gewoond raak en sal u die wedstryd kan wen.
Stap 3. Leer die beginsel van 2 swakpunte in die laat wedstryd en laat middel wedstryd
Dit is wanneer u 2 swakhede aan weerskante van die skaakbord aanval. Byvoorbeeld. Val die swak pionne aan die een kant van die bord aan en probeer om die pionne wat verder bane beweeg het, aan die ander kant te skuif.
- As u nie die swakhede van u teenstander kan vind nie, probeer om dit te skep. Begin deur die beweging van die pion van u teenstander te blokkeer (hou u pion naby die pion van u teenstander) en probeer om te sien wat u teenstander sal doen.
- Maak seker dat die posisie van u skaakstukke ondersteun word.
Stap 4. Blokkeer die teenstander se planne
Hierdie tegniek kan in baie boeke gevind word, en is 'n klassieke tegniek om skaakspelers op meestersvlak te verslaan. Hierdie tegniek word profilakse genoem.
- Om die planne van u teenstander te belemmer, moet u eers uitvind. Dink na oor wat u sou doen as u in sy posisie was.
- Sodra u 'n goeie plan vir u teenstander gevind het, vind u 'n manier om dit te blokkeer. Probeer om dit so effektief moontlik te doen.
Stap 5. Bestudeer die basiese beginsels, reëls en maniere om mettertyd skaak te speel
Soms kan die aanleer van hoëvlaktegnieke die basiese beginsels van skaak laat vergeet, wat die belangrikste is as 'n beginner.
Maak aantekeninge terwyl u skaak bestudeer. Gaan daarna na wat u geleer het
Stap 6. Soek 'n hoëvlak skaakafrigter om u te leer
Dit is baie belangrik om 'n hoë skaakafrigter te vind as u 'n gevorderde skaakspeler is. Soek internasionale grootmeesters en skaakmeesters om u op te lei. Probeer iemand vind wat baie ondervinding het.
Luister na die instruksies van u afrigter. As hy jou vertel om 'n taktiek te volg, volg dit. Hulle is baie ervare op hierdie gebied en ken die regte manier
Wenke
- Moet nooit u koningin benadeel nie, want die koningin is die waardevolste skaakstuk.
- Gaan voort as 'n groep. Beplan om te hergroepeer as u moet aanval.
- U kan aanlyn speletjies speel met instruksies oor hoe om te beweeg. Gee aandag aan die wenke wat aangebied word, want dit is handig as u meeding.
- As u gereed is, neem deel aan toernooie of skaakklubs. Hierdie proses kan u vaardighede verbeter en u 'n amptelike skaakgradering verdien.
-
Ken die waarde van elke skaakstuk en gebruik dit om u te help:
Pionne is 1 werd, Perde is 3 werd, Ministers is 3 werd, Fortjies is 5 werd en Queens is 9. Dit sal voordelig wees om u predikante te ruil vir opponerende forte
Waarskuwing
- Wees versigtig voordat u skaakstukke optel wat te maklik lyk. U teenstander kan hierdie stukke doelbewus opoffer om u sterker stukke te neem, of u teenstander probeer u aflei van die taktiek wat hy gebruik.
- Moenie goedkoop truuks soos vier-stap-skaakmat gebruik nie. As u teenstander die truuk ken, sal u heel waarskynlik verloor.
- Dit is goed as jy verloor! U moet baie oefen voordat u 'n pro word!