Hoe om dobbelstene te speel (met prente)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om dobbelstene te speel (met prente)
Hoe om dobbelstene te speel (met prente)

Video: Hoe om dobbelstene te speel (met prente)

Video: Hoe om dobbelstene te speel (met prente)
Video: Гидроизоляция|Как сделать гидроизоляцию бетонного крыльца от А до Я 2024, April
Anonim

Tot dusver het dobbelsteenwedstryde nie die regte positiewe graderings gekry nie en is dit selfs as kriminele dade beskou. Die straat "skiet die dobbelsteen" -speletjie, dikwels bekend as street craps, is eintlik 'n vereenvoudigde weergawe van die ou Casino Craps, en dit is 'n baie interessante klassieke. U kan ook die Mexikaanse Farkle -speletjie "drink -dobbelsteen" leer, sowel as ander speletjies wat net 'n paar reëls vereis en 'n paar dobbelstene in 'n klein bakkie gegooi het. Dus, die volgende keer dat u 'n aktiwiteit nodig het om die tyd deur te bring, vergeet van die gewone bordspeletjies en probeer craps speel. Sien stap 1 vir verdere verduideliking.

Stap

Deel 1 van 4: Leer die spelreëls

Skiet dobbelstene Stap 1
Skiet dobbelstene Stap 1

Stap 1. Leer die basiese beginsels

Straat dobbelstene skiet speletjies word gewoonlik gespeel met twee dobbelstene deur slegs een speler in elke ronde. Hierdie speletjie kan egter ook gespeel word deur 'n aantal spelers wat kyk.

  • Spelers skommel die dobbelsteen om te bepaal wie 'n beurt kry om te skommel in die speelsessie. Dan speel alle spelers weddenskappe terwyl hulle raai of die dobbelsteen skud op die eerste rol sal slaag (kry 7 of 11) of "verloor" (kry 2, 3 of 12). As een van hierdie nommers op die eerste skommel verskyn, eindig die spel en word die spel versprei volgens die aandeel van elke speler.
  • Die speler wat 'n beurt kry om die dobbelsteen te gooi, is die eerste wat 'n weddenskap plaas, en elke ander speler moet 'n weddenskap plaas wat ten minste gelyk is aan die weddenskap van die skudder. Andersins kan die skommelaar die aandeel verlaag sodat ander spelers kan ooreenstem, of die weddenskap kanselleer. As die weddenskapnommer dieselfde is, kan alle ander spelers ekstra weddenskappe plaas.
Image
Image

Stap 2. Leer die reëls oor “punt” -getalle

As die skudder nie slaag of verloor tydens die eerste skommel nie, word die getal wat op die dobbelsteen verskyn 'n 'punt' nommer. Nou is die enigste syfers waarna u moet let, punte en 7.

  • Die skudder moet aanhou om die dobbelsteen te skommel totdat hy 'n punt of nommer 7 kry. Alle weddenskappe wat vir die "aangee" skudder geplaas word, is nou 'n weddenskap dat die skudder 'n puntnommer moet kry voordat hy 'n nommer 7 kry. 'Shaker is nou die kans dat die shuffler 'n 7 kry voordat hy 'n puntnommer kry.
  • As 'n puntnommer of 7 verskyn, eindig die spel en word die weddenskapgeld volgens die aandeel van elke speler verdeel.
Skiet dobbelstene Stap 3
Skiet dobbelstene Stap 3

Stap 3. Leer die terme

U sal baie vinniger leer as u nie altyd vrae stel oor die terme wat die ander spelers sê nie. Leer die basiese beginsels sodat u dadelik kan begin:

  • Die "shuffler" is die speler wie se beurt dit is om die dobbelsteen te gooi, en dit is 'n ander persoon in elke wedstryd.
  • 'Resultaat' ('kom uit') is die gevolg van die eerste skommeling
  • "Slaag" ("slaag") beteken 'n 7 of 11 op die 'uitslag'
  • 'Verloor' ('kak') beteken 'n 2, 3 of 12 op die 'uitslag'
  • "Punt" ("punt") is 'n getal tussen 4 en 10 in die "resultaat"
  • 'Sewe uit' ('sewe uit') kry die nommer 7 voordat die nommer 'punte' kry
Skiet dobbelstene Stap 4
Skiet dobbelstene Stap 4

Stap 4. Leer die verskil tussen straat craps en casino craps

In die casino is daar natuurlik groot tafels om op te wed, daar is kundiges wat die beweging van geld en speletjies beheer, en daar is elegante mense wat drankies vir u bestel. In 'n straatdobbelspel is die spel baie minder formeel en jy kan die dobbelsteen teen 'n muur gooi, maar die beginsels van die spel is basies dieselfde.

Aangesien geen deskundige dit waarneem nie, moet u seker maak dat die hoop weddenskappe deur die spel gebalanseer bly en dat die uitslae regverdig volgens die aandeel van elke speler verdeel word. Dinge sal vinnig warm word as jy nie die spel volgens die reëls hou nie, of as jy bedrieg

Skiet dobbelstene Stap 5
Skiet dobbelstene Stap 5

Stap 5. Verstaan die regsaspekte

Nie -amptelike dobbel speletjies soos straat dobbelsteen word in baie lande as onwettig beskou. Dit is waar dat eenvoudig speel vir die plesier nie verkeerd is nie, en dit is selde dat u probleme ondervind om klein geld met goeie vriende te wed, maar u moet altyd daarvan bewus wees dat onwettige dobbelary buite die regte plekke (byvoorbeeld casino's) 'n oorlas. onwettige optrede.

Deel 2 van 4: Begin speel

Image
Image

Stap 1. Begin deur u aanvanklike aandeel te betaal

Net soos 'n kaartspel, moet u u aandeel betaal as u wil speel (volgens 'n ooreengekome nommer is hierdie getal gewoonlik redelik klein). Dit is die eerste ding wat u moet doen voordat u bepaal wie die skommelaar is en voordat u 'n weddenskap maak.

Die nommer wat u betaal, is bedoel om u een van die keuses te maak om 'n shuffler te wees. U hoef nie 'n weddenskap te maak nadat u hierdie aanvanklike gedeelte betaal het nie. Net soos 'n kaartspel, moet u eers u eerste aandeel betaal as u nie aan die skommeling wil deelneem nie, maar net wil kyk en daaraan dink om 'n weddenskap te maak

Image
Image

Stap 2. Skud die dobbelsteen om te bepaal wie die skudder sal wees

Alle spelers wat hul aanvanklike deel betaal het, skommel die dobbelsteen om te bepaal wie die skudder sal wees. Wie die hoogste getal kry, is geregtig om 'n shuffler te word. Daar is verskillende reëls vir verskillende speletjies. U kan ook die shuffler bepaal op grond van wie die nommer 7 eerste kry, of enige ooreengekome metode van bepaling gebruik. Dit is belangrik dat hierdie skudders lukraak toegewys word.

Image
Image

Stap 3. Plaas die eerste weddenskap op grond van u raaiskoot oor die skommelaar, of hy sal "slaag" of "verloor"

As 'n shuffler bepaal is, plaas die shuffler die weddenskap eerste. Hierdie weddenskap nommer kan geplaas word op die shaker "pas" of "verloor" posisie, hoewel die skudder in die meeste gevalle gewoonlik 'n weddenskap maak dat hy sal "slaag".

  • Die ander spelers moet ooreenstem met die aandeel van die skommelaar (totaal, saam) voordat hulle ekstra weddenskappe kan doen. Dit beteken dat die weddenskappe van ander spelers aan die ander kant van die skommelaar geplaas moet word (as die skommelaar 'n weddenskap maak dat hy sal "verloor", moet die ander speler dieselfde aantal weddenskappe plaas as wat hy sal "slaag"). As u u eerste aandeel betaal het, kan u deelneem aan 'n weddenskap, of u kan ook wag en later 'n ekstra weddenskap plaas.
  • Die skudder plaas byvoorbeeld 'n 'slaag' -weddenskap van 10 000 IDR. Ander spelers moet ook 10 000 IDR -geld insamel, maar vir die 'verloor' -posisie. As u 'n weddenskap van Rp. 2000 as 'n bydrae tot die totale aantal Rp. 10,000 plaas, is die grootste oorwinning vir u slegs Rp. 2000 plus Rp. 2000 van die weddenskapsgeld van die shaker.
  • As ander spelers weddenskappe opgehoop het wat gelyk is aan die getal van die skudder, kan u addisionele weddenskappe plaas teen ander spelers wat bereid is om weddenskappe so groot te maak as wat u geplaas het. Dit kan beteken dat u 'n "verloor" of "slaag" weddenskap geplaas het.
Image
Image

Stap 4. Skud die resultaat

Die skudder skud die dobbelsteen om die uitslagnommer te kry. As hy slaag of verloor, eindig die spel en word die weddenskapgeld verdeel volgens die aandeel van elke speler. As die skommelaar 'n punt behaal, sal alle kwalifiserende weddenskappe in punteweddenskappe verander en alle verloorweddenskappe word tot 7de.

Image
Image

Stap 5. Skommel indien nodig om punte te kry

Die skudder moet aanhou om die dobbelsteen te gooi totdat hy 'n punt of nommer 7 kry. As 'n aantal punte in sommige speletjies voorkom, sal die weddenskap soms toeneem. ekstra weddenskappe plaas wanneer die spel op hierdie stadium is, word gewoonlik gedoen, net soos om 'n weddenskap in 'n pokerspel te plaas. Dit is egter selde dat spelers hul weddenskappe verdubbel. Die aanvanklike weddenskapgetalle duur dikwels tot die einde van die spel, want hierdie wedstryd duur nie lank nie.

Deel 3 van 4: Bestudeer spelstrategie

Image
Image

Stap 1. Bestudeer die statistiese data

U gebruik twee dobbelstene in hierdie speletjie, dan hang die moontlike aantal resultate af wat afhang van die getal wat dit is. Daar is getalle wat 'n groter waarskynlikheid as ander het, omdat daar meer maniere is om die getal te bereik. Deur 'n bietjie te leer hoe om statistieke soos hierdie te bereken, kan u verbintenis slimmer plaas.

  • Die getal 7 is die getal wat die meeste in elke skuifel verskyn. Die kans is 17% dat 'n 7 op elke rol verskyn, want daar is 'n totaal van 6 maniere om 'n 7 te kry deur die getalle van die twee dobbelstene by te voeg. In totaal is daar 36 moontlike getalle wat kom uit die kombinasie van die getalle van die twee dobbelstene wat geskommel word.
  • Die moontlike getalle wat uit die skommel kom, vorm 'n soort piramide. Die getalle 6 en 8 is die volgende waarskynlikste getalle, want elkeen het 5 maniere om dit te kry, dus die persentasie kans is 14%. Die getalle 5 en 9 is die volgende waarskynlikste getalle wat verskyn, ensovoorts. Die getalle 2 en 12 is die getalle wat die minste voorkom, want elkeen het slegs een manier om dit te kry: 1+1 en 6+6.
Image
Image

Stap 2. Gebruik statistiese data om die regte weddenskap te bepaal

Pasweddenskappe is gewoonlik meer reg. Om 'n weddenskap op die nommer 7 te plaas, is oor die algemeen ook 'n slim keuse, want die waarskynlikheid dat die getal 2, 3 of 12 verskyn, is nie so groot as die moontlikheid dat die getal 7 of 11 verskyn nie. As u die waarskynlikheid ken dat elke getal op elke skommel verskyn, kan u die verbintenis slimmer maak.

Byvoorbeeld, jy het 'n verlore weddenskap in die spel geplaas, en dit blyk dat die skommelaar die nommer 4 kry. By die volgende skommeling is dit meer waarskynlik dat hy 'n 7 kry, dus u aanvanklike weddenskap sal vrugte afwerp. Nou is die kans aan u kant

Skiet dobbelstene Stap 13
Skiet dobbelstene Stap 13

Stap 3. As jy die skudder is, rol die dobbelsteen behoorlik

Hou die dobbelsteen vas sodat die drie kante 'n V na bo vorm. Dit is 'n algemene manier om die dobbelsteen vas te hou, en op hierdie manier sal ander spelers sien dat u nie bedrieg nie.

Gewoonlik is daar 'n sekere plat oppervlak waarop die dobbelsteen gegooi moet word. In casino craps moet die dobbelsteen tot by die agterkant van die tafel rol, sodat die uitslag as geldig beskou kan word. Dit is waarom die dobbelsteen op straat gewoonlik teen 'n muur gespeel word. Oor die algemeen neem u 1-2 meter van die muur af en rol dan die dobbelsteen teen 'n muur of 'n ander muur

Image
Image

Stap 4. Maak 'n groot weddenskap as jy 'n shuffler is

Gewoonlik, as u 'n verloorweddenskap plaas, plaas die shaker 'n groot weddenskap om te slaag en die ander spelers sal 'n kleiner weddenskap plaas om te verloor. Hoekom? Soos u geleer het in terme van waarskynlikheid, sal die resultaat van die eerste skommeling heel waarskynlik die nommer 7. bring. Moet dus nie vasgevang raak in die plasing van dom groot weddenskappe wat hy kan verloor nie, wat eintlik baie onwaarskynlik is. Wag totdat u 'n skommelaar word om 'n wenweddenskap te kry.

Deel 4 van 4: Verskeie variasies

Skiet dobbelstene Stap 15
Skiet dobbelstene Stap 15

Stap 1. Leer ander soorte dobbelsteenspeletjies

Dobbelsteen is 'n baie eenvoudige voorwerp, maar dit het soveel moontlikhede wat baie verskillende soorte speletjies tot gevolg kan hê. Sommige van hulle is dalk nie meer gewild nie. U het egter nie regtig 'n ingewikkelde bordspel of X-Box nodig om pret te hê nie, want daar is baie dobbelstene wat eenvoudig en lekker is. Bestudeer sommige daarvan, en meng dit.

Dit is baie belangrik dat u straatdobbelskiet -speletjies van ander soorte dobbelsteenspeletjies onderskei. Daar is dobbelsteen -speletjies wat weddenskappe gebruik, en sommige wat dit nie doen nie. As iemand jou vra om craps te speel, bedoel hy waarskynlik 'n ander soort spel, hoewel dit gewoonlik 'n dobbelsteen beteken

Image
Image

Stap 2. Probeer om cee-lo te speel

Hierdie gewilde spel word soms 'dice lo' genoem. Elke speler hou drie dobbelstene, gewoonlik in 'n klein glasvormige houer, dan skommel hulle gelyktydig na elke weddenskap. Die wenner is die speler wat die hoogste getal kry, en die manier waarop die telling bereken word, is soortgelyk aan 'n pokerspel.

  • Die hoogste kombinasie is wanneer die speler die nommers 4, 5 en 6. kry. Dit is soos die "royal flush" posisie in 'n pokerspel.
  • Die volgende hoogste kombinasie is dieselfde drie getalle. As u drie 1's kry, beteken dit 'n baie hoë telling, wat slegs verlore gaan met drie ander syfers van dieselfde of 'n kombinasie van getalle 4, 5 en 6.
  • Die volgende hoogste kombinasie is die aantal tweelinge en ander getalle ("paar en 'n ekstra"), wat soortgelyk is aan die "full house" posisie in poker. Dit beteken dat dieselfde twee getalle by een van die ander getalle gevoeg word. As daar twee spelers is wat elkeen dieselfde twee 4e kry, is die wenner die speler wat die hoogste nommer op die derde dobbelsteen kry. As 'n speler twee 2's en een 6 kry, terwyl 'n ander twee 6s en een 2 kry, is die wenner die eerste speler, want die oorwinning word bepaal deur die hoër getal op die derde dobbelsteen, en die aantal tweelinge word nie in ag geneem nie.
  • As twee spelers elk presies dieselfde drie nommers kry, moet die skommel herhaal word.
Image
Image

Stap 3. Speel die drink van dobbelstene

Hierdie spel staan ook bekend as die Mexikaanse dobbelsteen of die dobbelsteen. Dit is 'n prettige speletjie, veral as dinge 'warm' raak. In hierdie speletjie gee spelers 'n glas met twee dobbelstene aan mekaar om die beurt die nommer onder die dobbelsteen, terwyl hulle die vorige raaiskoot van die speler saamstem of bevraagteken.

  • Die eerste speler gooi die dobbelsteen en kondig die nommer aan wat verskyn. Hy kan die waarheid vertel (die waarheid vertel) of lieg. Hierdie speler gee die glas dan versigtig deur na die volgende speler sodat elkeen 'n raaiskoot kan maak.
  • Die volgende speler kan die nommer wat deur die eerste speler aangekondig is, instem of dit bevraagteken, of 'n weddenskap plaas op die nommer wat hy self geraai het. Die spel sal voortduur totdat een van die spelers die aantal aangekondigde vrae bevraagteken. As dit gebeur en dit blyk dat die aanvanklike nommer wat aangekondig is, korrek is, verloor die speler wat gevra het en alle ander spelers, behalwe die speler wat die regte raaiskoot gemaak het. As dit blyk dat die aanvanklike nommer verkeerd was, verloor die leuenaar en moet hy gewoonlik 'n drankie drink.
  • Die aantal punte wissel in elke wedstryd, hoewel 'n kombinasie van 1 en 2 gewoonlik as die hoogste getal beskou word. Die spel kan ook "blind" gespeel word, waar spelers nie die dobbelsteen kan sien voordat iemand die getalle wat aangekondig is, bevraagteken nie.
Image
Image

Stap 4. Been dobbelsteen spel

Gewoonlik verwys die term "been dobbelstene" na die dobbelsteen skiet, maar eintlik is die term "bene" self 'n komplekse antieke spel soortgelyk aan die spel van "Yahtzee", en word soms 'warm dobbelstene' of 'Farkle' genoem. '(hoewel elke wedstryd eintlik 'n ander manier het om die telling te bereken). Die spel gebruik vyf of ses dobbelstene en 'n glas wat tussen die spelers geskenk moet word. Die wenner is die speler wat die hoogste aantal punte in daardie ronde versamel, of wat die hoogste aantal punte in 'n ooreengekome aantal rondtes insamel.

  • Die eerste speler skommel die ses dobbelstene, neem 'n paar en sit dit eenkant, en sit dan die res terug in die glas. Die dobbelsteen wat getrek word, is dié wat die getal 1 toon (wat 'n telling van 100 tot gevolg het), en die wat die getal 5 toon (wat 'n telling van 50 tot gevolg het). As u drie van dieselfde getal gelyktydig kry (byvoorbeeld drie 2), moet u ook al drie die dobbelstene neem, want dit lei tot 'n telling van honderde. Drie 2s telling 200, drie 6s telling 600. Gooi al die dobbelstene wat nie 'n telling behaal het nie terug in die glas en rol weer.
  • Die speler bly skommel totdat hy al sy dobbelstene neem, of 'n nommer kry wat nie behaal kan word nie (soos syfers 2, 4 en 4). In die volgende shuffles kan u die dobbelsteen verhoog met dieselfde drie getalle wat u vroeër gekies het. Byvoorbeeld, laat ons sê dat u drie dobbelstene hou met die nommer 3 elk, en dan die oorblywende drie aan die skudder teruggee. By die volgende skommel kry u nog 3. U kan hierdie dobbelsteen stoor en u telling vermenigvuldig met die drie dobbelstene wat u vroeër gespaar het.

Wenke

  • Gooi die dobbelsteen sodat hulle so ver as moontlik van die muur af val.
  • Maak 'n vinnige klits. Moenie ander spelers ontstel deur die dobbelsteen te lank vas te hou voordat u dit gooi nie.
  • Oefen, oefen, oefen!

Aanbeveel: