Perd speel is lekker en kan geniet word deur enige basketbal speler of kind wat 'n basketbal hoepel agter sy huis het. Maak u beste truukskote gereed. Dit is in hierdie Horse -speletjie waarop u dit kan wys! U benodig ten minste twee spelers, maar die aantal spelers wat kan speel, is onbeperk.
Stap
Stap 1. Bepaal die beurt om te speel
U kan met twee of meer spelers perd speel. Stem net saam oor wie eerste beurt kry, dan tweede, ensovoorts.
As u nie op 'n draai kan besluit nie, neem beurte om van dieselfde plek af te skiet. Die een wat die meeste balle in 'n ry ingaan, hy is die een wat die eerste beurt kry, gevolg deur die tweede meeste in 'n ry, ensovoorts
Stap 2. Laat die eerste speler 'n uitdagende hou maak
Die eerste speler wat vanaf enige punt op die veld geskiet het - of selfs van die veld af! Hy kon ook 'bykomende reëls' by hierdie skoot voeg, maar hy moes dit aankondig voordat hy geskiet het. Hy kan byvoorbeeld sê: "Ek het met toe oë geskiet" of "ek het van agter geskiet." Hy het net een kans gehad om die bal in te kry.
Stap 3. Gee die bal na die volgende speler
Die tweede speler kry die volgende hou. Hierdie deel hang af van die sukses van die laaste skoot:
- As die eerste speler daarin slaag om die bal in te gaan: die tweede speler moet navolg wat die eerste speler doen, insluitend waar hy staan.
- As die eerste speler nie daarin slaag om die bal in te voer nie: die tweede speler kan van oral af skiet, met behulp van die reëls wat hy wil skep.
Stap 4. Hou aan met dieselfde reëls
Elke keer as u 'n beurt kry, moet u dit kopieer as die persoon voor u die bal slaan. As die persoon voor u nie die bal geslaan het nie, is dit u beurt om 'n nuwe uitdaging te skep.
Nadat die laaste speler geskiet het, is die eerste speler aan die beurt
Stap 5. Kry een letter as u nie in een uitdaging slaag nie
As u die skoot van die persoon voor u probeer naboots en u die bal mis, kry u die letter H. Elke keer as u hierdie fout maak, kry u 'n nuwe letter, gespel H-O-R-S-E. As u 'HORSE' ten volle kry, beteken dit dat u hierdie wedstryd verloor het.
U kry nie letters as u 'n uitdaging skep nie. As u nie die bal slaan nie, moet u dit net aan die volgende speler gee sonder om gestraf te word
Stap 6. Skep 'n nuwe uitdaging as almal die bal suksesvol slaan
As u 'n uitdaging skep en al die ander spelers die bal slaan, moet u 'n nuwe uitdaging skep.
Stap 7. Speel totdat daar net een persoon oor is
As 'n persoon 'HORSE' kry, kan hy nie meer speel nie. Die ander spelers speel aan en ignoreer hul beurt. Hou aan speel totdat daar slegs een wenner in hierdie wedstryd oor is.
Daag idees uit
- Skiet van agter die basketbalbord.
- Moenie met jou dominante hand skiet nie.
- Skiet terwyl jy sit.
- Spring, skiet in die lug en beland in die teenoorgestelde rigting.
- Maak 'n swaai -skoot van onder met twee hande (ouma -skoot).
- Nie 'n basketbal nie, maar 'n tennisbal en raket.
Opsionele reëls
- Dit is nie toegelaat om 'n uitdaging te herhaal wat iemand suksesvol voltooi het nie.
- Die uitgeskakel speler kan die bal wat nie ingekom het nie, optel en dieselfde uitdaging probeer doen. As hy die bal slaan, kom hy terug in die spel in die "H-O-R-S" spellingposisie.
- Speel korter speletjies met P-I-G spelling.
Wenke
- Moenie kwaad wees as jy verloor nie. Geluk altyd aan die wenner, en moenie arrogant wees as u wen nie. Wees sportief, of niemand sal meer met u wil speel nie.
- Moenie te "wreed" wees nie. As u teen baie jonger spelers speel, gee hulle 'n paar maklike uitdagings.