Om 'n voorbeeld van die aarde te maak, is 'n prettige aktiwiteit om aardrykskunde, geologie en sterrekunde te leer. Gryp u verf en begin 'n nabootsing van die aarde maak.
Stap
Metode 1 van 3: Skep 'n kopie -aardmodel
Stap 1. Begin deur 'n groot piepschuimbal voor te berei
Gewoonlik kan u hierdie soort bal by 'n handwerkwinkel kry. As u slegs 'n halfsirkel kan vind, koop twee en plak dit saam om 'n volledige bal te vorm.
U kan ook 'n papier-mâché-bal, speeldeeg en selfs twee koeke gebruik wat blou en groen geverf is
Stap 2. Teken die vorm van die vasteland op sy oppervlak
Teken die vorm van die kontinente op 'n sferiese oppervlak. Die maklikste manier om dit te doen is om 'n aardbolkaart af te druk wat op die internet gevind kan word. Knip dit uit en plak dit op die aardbol. Volg die kaart wat met 'n pen geplak is, en verwyder dan die kaart.
Miskien moet u die grootte van die kaart wat u wil druk, aanpas totdat dit goed lyk as dit op die bal aangebring word
Stap 3. Kleur die land- en see -dele in
Verf die vastelande groen of bruin, behalwe die vasteland van Antarktika. Antarktika is die hele jaar bedek met ys en sneeu, dus u moet dit wit verf om dit van ander kontinente te onderskei. Verf die res met blou verf om die watergedeelte van die model te wys. Die beste verf vir piepschuim is spuitverf, maar u kan ook enige soort verf of selfs gekleurde merkers gebruik.
- Verf op 'n tafel of oppervlak wat met ou koerant bedek is om die tafel of vloer te beskerm teen druppende verf.
- Verf die een kant, laat dit droog word, draai dit dan om en verf die ander kant.
Stap 4. Voeg 'n bergimitasie van klei of plastiek by (opsioneel)
Maak 'n driedimensionele nabootsing van speeldeeg of klei. Plak dit dan op die skynmodel van die aarde wat u gemaak het. Kyk op die kaart om die bergagtige gebied te bepaal waar die bergreplika aangeheg moet word. Moenie dit te groot maak nie, anders val hierdie kopie van die berg uit u model van die aarde.
U kan ook aluminiumfoelie gebruik
Stap 5. Plak verskillende voorwerpe met warm gom op die oppervlak van die skynbare aarde -model vas
Versier u kunsmatige aarde -model met prettige speelgoed soos miniatuurmense, diere of motors. Heg dit aan die vasteland vas met 'n gomgeweer.
Kinders moet deur volwassenes bygestaan word as hulle warm gom gebruik
Stap 6. Voeg die wolke by
Wolke sal die aardmodel nog meer spesiaal maak. Plak wattebolle aan die punte van die tandestokkies en brei dit effens uit sodat dit meer soos wolke lyk. Steek die punt van 'n tandestokkie in die piepschuim sodat die wolke bo die aardoppervlak kan dryf.
Kleur die tandestokkie blou, groen of grys om dit meer subtiel te maak met die aardmodel
Stap 7. Toon u model van die aarde
Bevestig die bol aan 'n staander of boks om te keer dat dit rol. As u dit wil ophang, vra 'n volwassene om 'n gat aan die bokant te maak en dit met tou te hang.
Metode 2 van 3: Die modellering van die lae van die aarde
Stap 1. Sny die piepschuimbal in die helfte
Koop 'n piepschuimbal by 'n handwerkwinkel. Verdeel in die helfte met hulp van volwassenes. Nou kan u die binnekant van die aarde sien, sodat u die lae kan wys.
Stap 2. Plak die halfronde piepschuim op die eerste piepschuimbal
Neem die oorblywende stukke piepschuim wat nie gebruik word nie. Sny 'n halwe bal uit die middel. Plak dit dan op die hemisferiese model van die aarde in die middel sodat dit uitstaan. Dit is die 'innerlike kern van die aarde', 'n harde bol wat gevorm word uit die druk van die aardlae rondom dit. Kleur hierdie deel van die aarde se kern in met rooi verf of merker.
Stap 3. Teken die buitenste kern van die aarde
Trek 'n groot sirkel om die binneste kern van die aarde, op die oppervlak van die halwe aardbol wat jy geskep het. Hierdie gedeelte moet ongeveer van die oppervlak wees. Kleur dit oranje en verduidelik dat hierdie deel die 'buitenste kern van die aarde' is.
Stap 4. Teken dele van die aarde se mantel
Kleur die res van die aardbol se oppervlak geel in, en laat 'n bietjie ongekleurd aan die rande. Beskryf hierdie afdeling as "mantelaarde".
Die aarde se mantel bestaan eintlik uit die boonste mantel van die aarde ('n laag harde gesteentes) en die aarde se onderste mantel ('n laag gesmelte rots). As u wil, kan u dit in twee verskillende skakerings oranje inkleur om die verskil te bepaal
Stap 5. Beskryf die kors
'Aardkors' is 'n laag van die aardoppervlak wat baie dun is in vergelyking met ander lae. Kleur dit bruin of swart in. In u model sal hierdie gedeelte soos 'n dun lyn oor die oppervlak van 'n halwe bol lyk.
Die boonste mantel en kors van die aarde vorm die 'litosfeer' -laag
Metode 3 van 3: Die modellering van die sonnestelsel
Stap 1. Plak die kunsmatige model op die piepschuimbord
Maak een van die modelle hierbo beskryf. As u klaar is, plak dit op 'n piepschuimbord of groot karton.
Stap 2. Verf die bord swart
Verf die piepschuimbord met swart verf om die toestande in die buitenste ruimte uit te beeld.
Stap 3. Voeg die ster by
U kan 'n sterplakker gebruik of die agtergrond bedek met gom of glitterverf.
Stap 4. Skep die maand
Neem 'n gholfbal of papier wat tot die grootte van u model van die aarde geknie is. Plak dit naby die aarde.
Stap 5. Voeg nog 'n planeet by
Druk die papier in 'n bal om ander planete te maak. Plak in hierdie volgorde:
- Kwik, klein en grys
- Venus, die grootte van die aarde en geel
- Aarde ('n skynmodel wat u geskep het)
- Mars, so groot soos die aarde en rooi
- Jupiter, die grootste planeet in oranje en wit
- Saturnus, amper die grootte van Jupiter, is geel van kleur en het ringe rondom
- Uranus, groter as die aarde, maar kleiner as Saturnus en ligblou van kleur
- Neptunus, dieselfde grootte as Uranus en ligblou
- Pluto, grys kolletjie
Stap 6. Voeg die son by
Die son is 'n baie groot geel-oranje bal en is die naaste aan Mercurius. Die son is baie groter om sy grootte akkuraat te meet. U kan die grootste bal maak wat nog in hierdie model van die sonnestelsel pas, of die hoeke van die bord geel kleur om aan te toon dat die son baie groter is as die punt van die papier.