Glo jy in magie? Selfs as u dit nie glo nie, is daar 'n paar maklike dinge wat u kan doen om ander te laat glo dat u 'n ware towenaar is. Om 'n suksesvolle towerkuns uit te voer verg vaardigheid, maar met baie oefening sal jy dit goed kan doen!
Stap
Deel 1 van 4: Voorbereiding van die skou
Stap 1. Wees vol vertroue
Mense vertrou 'n persoon wat meer selfvertroue het as iemand wat minder selfvertroue het, veral in towerkuns. Selfs as u truuk nie te groot is nie, sal u selfvertroue die publiek nie daarvan weerhou nie.
Die beste towenaars het sjarme. Hulle gebruik slegs 'n bietjie vaardigheid en tegnieke om die gehoor se aandag af te lei. As u 'n glimlag op u gesig hou en u persoonlikheid aanloklik maak, sal hulle u hand nie raaksien nie
Stap 2. Begin met die basiese truuks
Leer eenvoudige truuks en werk stadig na moeiliker. Hier is 'n paar eenvoudige truuks om aan die gang te kom:
- Hoe om basiese truuks vir handspoed te doen
- Hoe om 'n eenvoudige kroeg te maak wat jou vriende kan laat lag.
- Een van die basiese toorkuns om muntstukke te laat verdwyn, is 'n moet-leer-truuk vir beginners.
Stap 3. Betrek die gehoor
As u aandag gee aan die gehoor, sal hulle dit glo. Hulle begin bekommerd raak oor wat hulle te sê het, en dink nie aan wat u sê en doen nie. Dit is 'n klassieke afleiding. Soek 'n paar artikels wat u kan help om met toorkuns te begin:
- Hoe u die gedagtes van 'n gehoor kan lees, sal u gereeld leer hoe om hul gedagtes te raai.
- Die "lig soos 'n veer" truuk is 'n prettige manier om vriende te betrek deur hulle op te lig asof hulle so lig soos 'n veer is.
- Die truuk met 'koue lees' sal die gehoor laat glo dat u 'n sielkundige is.
Stap 4. Gebruik eiendomme
Moenie bang wees om toerusting te gebruik nie - hoe angswekkender dit is, hoe beter. Skrik die gehoor. Toerusting kan sorg vir 'n wonderlike vertoning en, weer, 'n afleiding. Die punt is om hul aandag te vestig op iets anders as wat u doen. Soek 'n paar van die volgende truuks in die artikel:
- Hoe om 'n magiese boks te maak
- Hoe om 'n lepel te buig
- Hoe om 'n skuifspeld vas te maak sonder om daaraan te raak
- Hoe om 'n Harry Potter towerstaf te maak
Stap 5. Gebruik jou liggaam
'N Groot towenaar is altyd gefokus op die vertoning. Moenie bang wees om risiko's te neem nie! As u eers opgelei is, kan u 'n paar verbysterende fisieke truuks begin, soos:
- 'N Truuk uit 'n omhulselbaadjie wat die gehoor sal laat asemhaal.
- 'N Swewende truuk wat die gehoor ook sal verwar.
Stap 6. Onthou dat die gehoor na toorkunsvertonings kom om betower te word
Moenie bang wees om 'n bietjie ontploffing te veroorsaak nie, of om 'n newelmasjien te gebruik. 'N Paar goeie effekte vir magie sluit in:
- Hoe om rook uit die vingers te laat kom
- Hoe om vuur in die hand te maak, is 'n wonderlike spesiale effek en maak u gehoor bang.
- Hoe om 'n kers aan te steek sonder om aan die lont te raak, lyk asof jy towerkuns gebruik.
Deel 2 van 4: 'n Eenvoudige kaart truuk uitvoer
Stap 1. Voer hierdie truuk uit deur 'n paar kaarte in jou hand te plaas
U benodig 'n bietjie tyd sonder om deur die gehoor gesien te word om hierdie truuk op te stel. Neem 'n pak kaarte en maak dit so dat die aas van grawe eers op die stapel is, en die as van diamante vyfde is. Hou 8 of 9 kaarte in u hand.
- Plaas die diamantas "perfek" agter die tweede kaart sodat die kaart nie gesien kan word nie. Die kaarte moet perfek opgestel word, anders misluk die truuk.
- Draai die hartas om en pas die kaarte in u linker- en regterhand sodat al die kaarte die twee halfsirkels van die hartvorm bedek. Die kaart in die middel (hartas) behoort nou soos 'n diamantas te lyk.
Stap 2. Vertel die gehoor dat u hulle gedagtes sal lees
Jy lees nie regtig hulle gedagtes nie. Jy sal niks doen nie. Maar u sal dit sê om hulle af te lei van u truuk.
Of jy kan iets anders sê. Berei die truuk op u manier voor. As jy sê dat jy hierdie kaart in 'n konyn wil verander, gaan voort. Hulle sal verstaan waarom u dit aan die einde van die truuk gesê het
Stap 3. Sê vir die vrywillige gehoor dat u u hande moet kontroleer
Vra hulle watter kaarte daar is. As u die truuk korrek doen, sien hulle slegs die "aas van diamante" -kaart. Vra die vrywilliger om terug te gaan sit.
Stap 4. Sê vir die gehoor om die kaarte te memoriseer
Dit is u 'gedagte-lees' gedeelte, en dit is weer net om die truuk op te stel. Sê vir hulle dat hulle lank en hard moet dink, sodat u in hul gedagtes kan deurdring.
As u dit meer uitdagend wil maak, moet u hulle 'n paar kaarte in die stapel onthou. U kan al die kaarte lees waaraan hulle kan dink (wat wonderliker beteken) - of hul geheue help u om die haas uit te haal, of wat ook al
Stap 5. Begin verward optree met die kaarte in u hand
Kyk na die kaarte in u hand asof u aan die nommers op die kaarte dink en sê dat daar iets verkeerd is. As jy dit sê, skuif die kaart sodat die hart van die hart soos 'n hart lyk. Maak seker dat u nie te veel skuif nie, anders sal hulle agterkom dat iets af is.
- Vra die toeskouers of hulle al die kaarte in u hand onthou. Hulle het seker vir hulleself begin mompel. As hulle aas sê, sê iets soos: "Ja! Ek het ook so gedink." En wys die toeskouer die aas van harte en nie die as van diamante nie. Uh? Waarom verander?
- Maak seker dat die oorspronklike diamantas nog steeds in die tweede volgorde van u kaarte is. Moet dit nog nie wys nie.
Stap 6. Laat dit lyk asof iemand die aas van diamante gesteel het
Watter gehoor het jou truuk verwoes? Wie het die aas van diamante geneem? Beskuldig iemand (natuurlik, vriendelik) daarvan dat hy dit gesteel het en vra dit terug. As niemand erken dat hy dit gesteel het nie, sê dat u dit in elk geval met magie sal terugneem.
Om selfversekerd te wees en te ontspan, is deel van die truuk. Hoe meer u probeer om die kyker se aandag op die kaarte te trek en te vestig, hoe meer suksesvol sal u truuk wees. Hulle is daar om die vertoning te geniet, nie om ware magie te sien nie
Stap 7. Verwyder die aas van diamante "magies" uit u hande
U kan dit doen soos u wil. U kan vir die kaarte sing, die gehoor vertel om te dans, of 'n paar keer op die kaarte tik en die kaarte bel om op te kom. Sê vir die toeskouer dat u volledige beheer oor die kaart het, en die kaart sal doen wat u ook al sê.
As u dan gedoen het wat u gedoen het om die kaart te trek, draai dit om. U kan ook vir 'n ongelowige gehoor sê om dit oor te dra. Jreng. Jammer dat jou stoom opraak om kaarte in konyne te verander. Miskien volgende keer
Deel 3 van 4: uitvoering van muntstukke
Stap 1. Neem 'n muntstuk, verduidelik aan die gehoor dat u dit teen u vel gaan vryf
U het ystertekort en u dokter beveel dit aan. Kan die gehoor dit nie glo nie? Hou dit dop.
Dit word die beste gedoen in 'n sitposisie sonder dat iemand langs u sit. U wil hê die gehoor moet oorkant u sit. As hulle aan u sy is, kan hulle die fynheid van u hand sien
Stap 2. Sit u hand op u ken en nog 'n hand gereed om die munt teen u elmboog te vryf
Jou dominante hand hou die muntstuk vas. Plaas die ander hand op die tafel onder u ken.
Hierdie posisie is baie belangrik vir die sukses van die truuk. U sal die rede binne 'n paar sekondes ken
Stap 3. Begin vryf en laat val die muntstuk "per ongeluk"
Vryf die muntstuk teen die elmboog wat op die tafel rus. Vryf, vryf, vryf. Dan … ouch! Jy is so opgewonde dat die muntstukke onder die tafel val. Maak nie saak nie; Jy sal aanhou vryf.
Probeer op hierdie stadium onbedoeld lyk. As u nie goed optree nie, sal die gehoor besef dat dit deel is van die truuk. U wil hê hulle moet dink dat dit 'n werklike fout was
Stap 4. Dra die muntstuk oor na 'n ander hand
As u 'n muntstuk optel, het u twee opsies:
- Gryp 'n muntstuk met albei hande, sodat dit lyk asof jy 'n muntstuk in jou dominante hand steek. Maar eintlik steek jy die muntstuk in die hand wat onder die ken is.
- Tel dit op met u dominante hand, maar laat dit op die rand van die tafel val terwyl u nie-dominante hand daaronder wag. Lig dan u hand op om terug te keer na sy oorspronklike posisie met die muntstuk in u nie-dominante hand.
Stap 5. Gaan voort met "vryf"
Gaan voort met die truuk, vryf die munt wat nie bestaan nie, teen u elmboog. vryf. vryf. vryf. O, jy kan voel dit is weg! Vryf nog 'n bietjie, dan … jreng! Muntstukke het in jou vel gekom. Jy voel gesonder. Waar is die muntstuk? Sê dat die muntstuk u vel binnegedring het. Die gehoor sal 'n ander antwoord vra, maar u het geen ander antwoord nie!
Kan u die muntstukke terugkry? Hmm. Miskien later. Die vryfgebeurtenis was uitputtend - maar die gehoor wou dit nie verstaan nie
Stap 6. Haal die ontbrekende muntstukke uit
As u die regte oomblik vind, kan u kies om voort te gaan met hierdie truuk (of u kan dit net voltooi). Vertel die gehoor dat die muntstuk nie in u elmboog val nie. Laat die muntstuk op u vinger val met u nie-dominante hand. Laat 'n toeskouer dan na vore kom en die muntstuk uit hul hare, agter hul kraag of agter hul oor verwyder. Het hulle ook magiese kragte?
As hulle die truuk vra, moet hulle dit nie vertel nie! Anders kan u hulle (of hul vriende) nie meer mislei nie. Groot towenaars vertel nooit hul geheime nie
Deel 4 van 4: Doen wiskundige truuks
Stap 1. Sê vir die gehoor om 'n getal tussen 1 en 10 te kies, maar nie 1 of 10 nie
Hoekom? Sê dat u wiskundige kragte het; U kan nie net wys op die nommer wat hy gekies het nie, maar u kan ook sê hoe oud hy is.
Goed, so dit is nie ware towerkuns nie. Maar as u dit lekker maak, kan u u vriende verwonder deur die getalle tot u voordeel te manipuleer
Stap 2. Laat hom sy gekose getal met 2 vermenigvuldig
As die geselekteerde getal 9 is, dan is die resultaat 18. Dit is asof jy ook getalle in jou kop pluk. Sê iets soos: Okay … voeg nou by … oh nee! Vermenigvuldig met 2.”
Stap 3. Sê vir hom om die nommer by 5 by te voeg
Die resultaat is 18, en 18+5 = 23. Nou, 23 is die getal wat u gebruik.
Stap 4. Sê vir hom om die getal met 50 te vermenigvuldig
U benodig moontlik 'n sakrekenaar in hierdie afdeling. Byvoorbeeld, 23x50 = 1150.
Dit is die perfekte deel om die indruk te gee dat u dit lukraak doen. U laat hierdie nommer net groot en 'n bietjie dom klink, sodat u dit kan opspoor. Wat ook al by u opkom, doen dit
Stap 5. Sê vir hulle dat hulle die getalle teen 1763 of 1764 moet optel
Hoekom? Beide getalle kom "magies" na u toe. Hoe sal jou vriend kies? As dit vanjaar verjaar, voeg 1764 by. Indien nie, voeg 1763 by.
Kom ons sê net dit verjaar jou vriend. 1150+1764 = 2914
Stap 6. Sê vir hom om die getal af te trek van die jaar waarin hy gebore is
Nou is dit tyd vir 'n ernstige wiskunde. As die nommer 2914 is en hy in 1988 gebore is, is die resultaat 2914-1988.
Hoeveel is 2914-1988? Die antwoord: 926
Stap 7. Vra hom om die finale uitslag te noem
Met die inligting kan u uitvind watter nommer hy dink en hoe oud hy is. Die eerste nommer is die nommer wat hy gekies het en die volgende nommer is sy ouderdom.
- So in ons voorbeeld is u vriend 26 jaar oud; en dit kies die getal 9 (wat ons reeds ken).
- Hoe weet jy die antwoord? Omdat u 'n wiskundige towenaar is, is dit hoekom.