'N Vectorbeeld is 'n beeld wat uit lyne en rigtings bestaan. In teenstelling met raster, kan die grootte van die vektorbeelde maklik verander word sonder pixelasie, omdat die lyne elke keer weer geteken word. Die omskakeling van raster- of pixelgebaseerde beelde is baie moeilik as gevolg van die inherente verskille in die twee formate. Eintlik gaan u die raster in 'n vektorformaat teken. Baie toepassings kan hierdie proses uitvoer, maar u moet moontlik handmatige redigering uitvoer om bevredigende resultate te kry.
Stap
Metode 1 van 2: Gebruik VectorMagic
Stap 1. Besoek 'n beeldomskakelingwerf
As u nie sagteware wil aflaai nie en net 'n eenvoudige rasterbeeld na 'n vektor wil omskakel, kan u 'n webwerf gebruik wat outomatiese vektorbeeldverwerking bied. U kan aanpassings en selfs wysigings maak voordat u 'n vektorbeeld genereer.
- 'N Voorbeeld van 'n bekende omskakelingswebwerf is VectorMagic, maar u kan slegs twee omskakelings gratis doen met een rekening. U moet inteken om meer beeldomskakelings te doen.
- Daar is baie gratis webwerwe beskikbaar, maar hulle het nie soveel opsies om die vektor te skep wat u wil hê nie. As u meer beelde wil omskep, gaan na die volgende afdeling om die instruksies vir die gebruik van die gratis oop sagteware te sien.
Stap 2. Laai die prent op wat u wil omskakel
Vectorprente is die beste geskik vir eenvoudige ontwerpe en logo's met 'n bietjie kleur. U kry geen goeie resultate as u u foto's omskakel na vektorprente nie. Webwerwe soos VectorMagic ondersteun JPG-, BMP-, PNG- en-g.webp
Vir die beste resultate moet die beelde mengsels bevat en anti-alias. U kan dit uitvind deur op die prent in te zoem. Die rande van die beeld sal pixels van 'n fyner kleur hê om die beeld 'n meer realistiese gevoel te gee. Die gemengde rande sal die hertekenproses makliker maak. Die meeste digitale beelde het 'n mengsel, maar u kan probleme ondervind om die pixelkuns te teken, aangesien die eindresultaat nie so glad sal wees nie
Stap 3. Wag totdat die prent verwerk is
Beelde wat u na VectorMagic oplaai, sal 'n aanvanklike hertekenproses ondergaan. Hierdie proses sal 'n paar minute neem.
Stap 4. Kontroleer die resultaat van die trekking
As u klaar is, word die oorspronklike prent in die linkerkolom vertoon, terwyl die vektorbeeld in die regterkolom vertoon word. U kan op die "Bitmap" -knoppie klik en hou om die oorspronklike prentjie wat op die vektorbeeld gelê is, te sien. As u gelukkig is, sal die resultate met die eerste probeerslag perfek wees!
Stap 5. Klik op die opsie "Hand-pick Settings"
VectorMagic herken outomaties die beeldtipe en pas 'n hertekenproses toe wat volgens hom die geskikste is. U kan hierdie instelling ignoreer deur op die opsie Hand-kies-instellings te klik.
- Kies 'n prentjie, want elke tipe het 'n ander hertekenproses. U sal gevra word om die oorspronklike beeldkwaliteit en kleurreeks te kies. Kies 'n pasgemaakte kleurpalet om foute wat veroorsaak word deur geringe veranderinge aan die oorspronklike beeldkleure te verminder.
- As u 'n pasgemaakte kleurpalet kies, kies so min as moontlik kleure vir die skoonste resultate.
Stap 6. Skakel oor na die bewerkingsmodus
As u VectorMagic gebruik, kan u oorskakel na die bewerkingsmodus om die segmentering handmatig te verander sodat die resulterende vektorbeeld duideliker sal lyk. Segmentasie is die proses om 'n beeld in verskillende dele op te breek wat dan gesnoei en in vektore omgeskakel word. Klik op die knoppie "Wysig resultaat" om oop te maak.
Stap 7. Gebruik Finder om die problematiese veld te vind
Klik op die Finder -knoppie om gebiede te identifiseer wat moeilik is om te teken. Wysig die gebied handmatig sodat dit beter kan verwerk wanneer dit weer geteken word.
Stap 8. Gebruik die Pixel- en Fill -gereedskap om te redigeer
Soek twee verskillende beeldsegmente wat met 'n pixel verbind is. Hierdie verbinding sal die indruk gee van 'n rigiede beeld op die nuutgetekende. Gebruik 'n Pixel -toestel om die pixels uit te vee.
U kan 'n spesifieke kleur kies vir pixels en vullings met die Color perangkat -instrument
Stap 9. Gebruik die Zap-instrument om enige oorblywende anti-alias te verwyder
Antialias is normaal in bitmap -beelde, maar nie in segmentering nie. Zap sal die verwante dele in verskillende segmente skei en dit dan saamvoeg met die ander segmente tot 'n hele deel.
Stap 10. Voltooi die wysiging en laai die omskakelingsresultaat af
Klik op die knoppie "Volgende" om u wysigings te verwerk. As u tevrede is met die resulterende vektorbeeld, klik dan op "Laai resultaat af" om die prent in SVG -formaat af te laai. U kan twee beelde gratis aflaai met VectorMagic.
Metode 2 van 2: teken weer met Inkscape
Stap 1. Laai Inkscape af en installeer dit
InkScape is 'n gratis, oop vektorbewerkingsprogram wat beskikbaar is vir Windows-, Mac- en Linux -bedryfstelsels. U kan dit aflaai by inkscape.org. Inkscape is toegerus met gereedskap om bitmaps outomaties na vektore te teken.
Stap 2. Maak die bitmap -prent in Inkscape oop
Klik op "File"> "Open" en kies die bitmap -prent wat u na vektor wil omskakel. Eenvoudige beelde en logo's sou beter wees. As u die outomatiese tekenproses op u foto's gebruik, sal u nie goeie resultate kry nie.
Stap 3. Kies 'n prent
Nadat u die bitmap -prent gelaai het, moet u daarop klik om dit op die doek te kies.
Stap 4. Maak die herlaaier oop
Nadat u 'n bitmap-prent gekies het, kan u die outomatiese weergawe-instrument oopmaak. Klik op "Pad"> "Trace bitmap" of druk Shift+Alt+B.
Stap 5. Kies padmodus
Daar is drie maniere om paaie te skep. 'Pad' is die hergetekende lyn. As u elke pad kies, word die regstreekse voorskou opgedateer, waarmee u 'n voorskou kan kry van die resultate wat oorgedra is.
- Hierdie drie opsies sal u help om 'n basiese sjabloon te skep wat met die hand bewerk kan word.
- Gebruik die opsie "Drempel" om die skanderingsproses in te stel. In 'Helderheidsafsny' is die drumpel by 0.0 swart, terwyl 1.0 wit is. Die drempel in 'Randopsporing' bepaal of pixels as deel van die limiet getel sal word of nie.
Stap 6. Kies die opsie "Kleur" as u 'n presiese kopie van 'n eenvoudige prentjie wil maak
Verhoog die aantal skanderings om die aantal kleure wat verskyn, te verhoog. Hierdie opsie lewer moontlik nie goeie resultate as dit met komplekse beelde gebruik word nie.
Stap 7. Optimaliseer die pad sodra dit klaar is
As u tevrede is met die resultaat, klik dan op OK om dit op die prent toe te pas. Klik op "Pad" → "Vereenvoudig" of druk Ctrl+L om die aantal nodusse (nodusse) te verminder. Dit lei tot 'n lae kwaliteit beeld, maar dit sal die redigering van die finale resultaat makliker maak.
Stap 8. Klik op "Wysig paaie volgens nodes"
Hierdie opsie is geleë in die gereedskapskis aan die linkerkant van die skerm. U kan ook op F2 druk om knope te kies en te skuif om die prentjie te wysig. Vir meer gedetailleerde instruksies oor die redigering van nodusse in Inkscape, besoek hierdie artikel.
Stap 9. Voeg lyne by na smaak
U kan die gereedskap aan die linkerkant van die werkbalk gebruik om voorwerpe en lyne te skep, asook om onvanpaste tekeninge te poleer of te vervang.
As u klaar is met die skep van die voorwerp of lyn, gebruik die nodusse om die kromme en vorm van die voorwerp aan te pas. Klik op "Skakel geselekteerde voorwerp na pad" (⇧ Shift+Ctrl+C) om die nodusse wat u geskep het, te wysig
Stap 10. Stoor die lêer
As u vektorbeeld bevredigend is, stoor u die resultaat deur op "File"> "Save As" te klik en 'n lêerformaat in die keuselys te kies. Die algemeenste lêerformaat is SVG.