Tans word die gewildheid van poker baie gewild, deels omdat dit gereeld in rolprente gemaak word. Wil u die opwinding van poker speel voel? Dit is maklik. Hier is 'n vinnige, maklik verstaanbare bespreking van hoe u '5 Card Draw', 'Texas Hold'em' en 'n paar basiese strategieë wat u kan gebruik, speel. As u dit eers verstaan, kan u dit maklik aanpas by die ander variasies (hieronder beskryf) en u poker vaardighede verbeter deur te oefen.
Stap
Metode 1 van 5: Speel 5 Card Draw
Stap 1. Verstaan die basiese beginsels van die spel poker
Gewoonlik word poker gespeel met 'n gemeenskaplike stel van 52 kaarte. As word gewoonlik as kaarte met 'n hoë waarde gebruik, maar kan ook as kaarte met 'n lae waarde gebruik word. 'N Joker of 'n ander gratis kaart kan by die kaartstel gevoeg word. In die ontvouingsfase vergelyk die oorblywende spelers die kaarte wat hulle het in volgorde van die sterkte van die kaartkombinasie. Die tipe kaart word nie gebruik om te bepaal watter kombinasie van kaarte die sterkste is nie, en ook nie die kaarte na die vyfde kaart nie; slegs die beste vyf kaarte wat gebruik word, word vir vergelyking gebruik. In die geval van 'n gelykop, sal die weddenskappe gelykop onder die wenners verdeel word.
Gratis kaarte skep ekstra nuwe kaartkombinasies, naamlik vyf soortgelyke kaarte (vyf in 'n soort), wat sterker is as 'n reguit spoel ('n kombinasie van vyf kaarte van dieselfde kleur en opeenvolgende nommer). As 'n jokerkaart gebruik word, kan dit gewoonlik slegs as 'n aas gebruik word, of as 'n aanvullende straight of flush. Hierdie kaart kan nie as 'n heeltemal gratis kaart gebruik word nie
Stap 2. Maak kennis met die variasies van pokerkaarte
Die wenner is die een met die hoogste waardekaartkombinasie. U kan nie wen as u nie die kombinasie van kaarte ken wat die weddenskap sal wen nie. As twee spelers 'n kombinasie van kaarte met dieselfde waarde (bv. Vol huis) het of nie een van die wenkaartkombinasies het nie, wen die speler met die kaart met die hoogste waarde (die aaskaart met die hoogste waarde). Druk die volgorde van pokerkaartkombinasies uit en onthou die kaartkombinasies.
Stap 3. Plaas weddenskyfies (skyfies)
Plaas 'n ante (weddenskap) in die pot (weddenskapstapel, gewoonlik op 'n punt in die middel van die tafel). Elke speler maak 'n weddenskap van dieselfde bedrag, ongeag die geldeenheid wat gebruik word (poker -skyfies, banknote, motorsleutels, ens.). Wie wen, kry al die belange.
Stap 4. Kaarthandel
Nadat die kaarte geskud is, gee die handelaar kaarte met die onderkant (kaarte met die voorkant na onder), begin met die speler aan die linkerkant en met die kloksgewys, een kaart op 'n slag, totdat alle spelers vyf kaarte het. Die oorblywende stapel kaarte word in die middel van die tafel geplaas.
Stap 5. Kyk na jou kaarte as ander hulle s'n sien
Dit is nou die tyd om die sterkte van u kaartkombinasie te bepaal. Beginners dui gewoonlik aan hoe sterk hul kaartkombinasie is met wat bekend staan as 'n 'teken'. Sommige van die tekens sluit in kort asemhaling, min of te veel oogkontak, spierspanning in die gesig, ens. As u hierdie tekens probeer verminder, gee u 'n beter kans. Hou u poker gesig ('n uitdrukkinglose gesig terwyl u poker speel).
Stap 6. Draai om te speel
Die eerste persoon wat 'n weddenskap plaas, is gewoonlik die speler aan die linkerkant van die handelaar, wat die eerste persoon is wat 'n kaart ontvang het. Die speler kan kies tussen oop (plaas die eerste weddenskap) of tjek (gee die besluit deur na die volgende speler). Sodra die pot oopgemaak is, wat beteken dat 'n speler 'n sekere hoeveelheid weddenskappe plaas (dit wil sê 'n weddenskap op die pot plaas), sal alle spelers wat hul beurt gemaak het, twee keuses hê:
- Bel - bly in die spel (bly die weddenskap volg) deur dieselfde aantal weddenskappe in die pot te plaas.
- Vou - oorgawe (vir daardie kombinasie van kaarte) deur 'n kaart met die onderkant op die tafel te plaas; alles wat jy in die pot sit, bly in die pot.
- Sodra hulle 'n besluit geneem het, kry elke speler wat nog 'n beurt het, dieselfde twee keuses as voorheen, plus een nuwe keuse:
- Raise - bly in die spel deur meer weddenskappe te plaas as die laaste speler wat in die pot geplaas is.
- As 'n speler die weddenskap verhoog, moet alle spelers wat aan die beurt gekom het, kies tussen bel of weer vou. Dan sal die volgende speler 'n beurt kry.
Stap 7. Neem die kaart
Nadat al die spelers aan die beurt gekom het (selfs al kies alle spelers), gooi die maksimum drie kaarte weg wat u nie wil hê nie en vervang dit met nuwe kaarte. Dit word om beurte gedoen en begin met die speler links van die handelaar en gaan met die kloksgewys voort. Kies 'n kaart waarvan u nie dink dat dit u sal help wen nie. U mag drie kaarte weggooi, of u kan al u kaarte bewaar. As u 'n kaart weggooi, plaas dit met die gesig na onder op die tafel sodat niemand kan sien watter kaart u weggegooi het nie.
Stap 8. Gaan na die volgende wedderonde
Net soos voorheen, kan die eerste speler kies om oop te maak of te kontroleer, en die tjek kan voortgaan totdat daar 'n speler is wat die eerste weddenskap plaas, en daarna kan die spelers kies tussen oproep, verhoog of vou. Meer mense sal moed opgee nadat hulle besef het dat hul swak kaartkombinasies nie die moeite werd is nie.
Stap 9. Maak die kaart oop
Al die oorblywende spelers in die spel moet hul kaarte oopmaak om uit te vind wie die beste kaartkombinasie het. Die wenner kry al die weddenskappe in die pot.
Metode 2 van 5: Texas Hold'em speel
Stap 1. Verstaan die basiese reëls van Texas Hold'em
Alle spelers word twee kaarte met die onderkant uitgedeel en vyf "gedeelde kaarte" na onder. Spelers probeer om die beste kombinasie van vyf kaarte uit hul sewe kaarte te maak.
Elke speler word op sy beurt die handelaar. In hierdie spel gebruik weddenskappe blindes (die aanvanklike weddenskap wat die twee spelers links van die handelaar geplaas het voordat die kaarte uitgedeel word). Die posisie van die speler direk links van die handelaar is die klein blind, en die volgende speler is die groot blind. Die klein blind is die aanvanklike weddenskap, en die groot blind is die minimum weddenskap (gewoonlik twee keer die waarde van die klein blind)
Stap 2. Begin die spel
Die spel begin met die eerste speler links van die big blind (dws die derde speler links van die handelaar). Die speler kan kies tussen oproep (plaas 'n weddenskap volgens die minimum weddenskap), verhoog of vou. Die spel gaan voort met 'n draai met die kloksgewys, waar elke speler die vorige verbintenisbedrag moet volg, die bedrag moet verhoog of moet opgee. As niemand die weddenskapsbedrag verhoog nie, kan die speler met die big blind -posisie die hoeveelheid verbintenis verhoog voordat die volgende fase plaasvind, of besluit om te kontroleer.
Stap 3. Kyk na die flopkaarte
Nadat die eerste ronde weddery gemaak is, plaas die handelaar die boonste kaart van die dek af na onder op die tafel. Hierdie kaart word 'n brandkaart (ongebruikte kaart) genoem. Die volgende drie kaarte van die dek word neergelê, wat die flop genoem word. Nou het elke speler twee kaarte in sy hand en drie gemeenskapskaarte. Die volgende weddenskapronde begin met die speler links van die handelaar.
Stap 4. Bekyk die draaikaarte
Na die tweede weddenskapronde neem die handelaar die boonste kaart uit die dek as 'n brandkaart. Die handelaar deel die volgende gewone kaart uit, die vierde kaart, wat die beurt genoem word. Die oorblywende spelers plaas weer hul weddenskappe, begin met die speler links van die handelaar.
Stap 5. Kyk na die rivierkaart
Na die derde weddenskapronde neem die handelaar die boonste kaart van die dek as 'n brandkaart. Die handelaar deel die volgende gewone kaart uit, wat die vyfde kaart is, die laaste kaart, wat die rivier genoem word. Spelers plaas weddenskappe op hul kaartkombinasies, en die wenner kry al die insette. As 'n speler 'n weddenskap plaas en die ander spelers oorgee, hoef die wenspeler nie sy kaartkombinasie te toon nie.
Metode 3 van 5: Belangrike strategieë
Stap 1. Ken die beginkaartkombinasie
As u met die eerste weddery begin, is dit belangrik om te weet of die kombinasie van kaarte die moeite werd is om te speel of nie. In die Texas Hold'em -kaartspel het u twee kaarte om mee te begin, en u moet besluit of u die kaarte moet speel of moet opgee.
- Goeie kaartkombinasies om weddenskappe in te samel: Pare van tiene, J/Q/K -kaarte of aas is byna altyd goeie kaartkombinasies om weddenskappe in te samel. Die as en koning paar, of die as en koningin, is ook 'n sterk kaartkombinasie. As u hierdie soort kaartkombinasie het, verhoog die weddenskap voor die flop om die potwaarde te verhoog.
- Goeie kaartkombinasies om op te wed: Om 'n aas met 'n J/Q/K -kaart, of twee opeenvolgende J/Q/K -kaarte van verskillende pak te kombineer, is 'n sterk kombinasie om op te wed. Opeenvolgende pare getallekaarte (twee tot tien) van dieselfde pak kan ook suksesvol wees. Paar kaarte met dieselfde getal, maar laag, kan die weddenskap volg, maar dit verhoog nie die weddenskap nie.
Stap 2. Weet wanneer om vas te hou en wanneer om op te gee
Die sleutel tot sukses in poker is om te weet wanneer om op te gee en 'n klein verlies te aanvaar, of wanneer om vas te hou en 'n groter verlies te waag met die wete dat jy 'n goeie kans het om die weddenskap te wen. As u in die flopstadium 'n slegte kaartkombinasie het, kies dan check en vou. U wil natuurlik nie aanhou om weddenskappe te plaas op kaartkombinasies wat nie sal wen nie. As u in die flopstadium 'n sterk kaartkombinasie het, moet u 'n weddenskap maak. Dit sal swak kaartkombinasies dwing om oor te gee en die waarde van u weddenskap te verhoog.
- As u kaartkombinasie slegs speelbaar is as die regte kaart verskyn, wil u vasstel of dit die moeite werd is om vas te hou en te wag totdat die kaart verskyn. Die berekening van die kans om die pot te wen, kan u baie help met die neem van sulke besluite.
- Die kans om die pot te wen word bereken deur die persentasie kans te bepaal om die vereiste kaarte te kry. Om dit te bereken, tel die aantal kaarte wat u het. Uitkaarte is kaarte wat u kaartkombinasie sal versterk sonder dat die teenstander se kaartkombinasie sterker is as u s'n. Vermenigvuldig die aantal outs met twee, voeg dan een by om die persentasie te kry (met behulp van 'n benadering). As daar byvoorbeeld tien kaarte op die kaartjie is wat u kaartkombinasie kan versterk, het u 'n ongeveer (10 x 2) + 1 = 21 persent kans om die vereiste kaart te kry.
- Vervolgens moet u bepaal of dit gepas is om 'n weddenskap te plaas. Bereken jou pot en weddenskap, dit wil sê die bedrag van die pot plus die weddenskap wat jy op hierdie weddenskapsronde geplaas het. Dus, as die pot 120 duisend IDR beloop, en die weddenskap op hierdie ronde 20 duisend IDR is, dan is die pot + verbintenis 140 duisend IDR. Vermenigvuldig die persentasie uitkaarte met die pot + spel. Deur die vorige voorbeeld te gebruik, is 'n kans van 21 persent met 'n pot + weddenskap van 140 duisend IDR 29,400. Dit beteken dat u 'n weddenskap moet volg wat kleiner is as 29,400 IDR.
- Die berekening van die kans om die pot te wen is slegs 'n riglyn, en dit verg nie baie veranderlikes in die berekeninge nie. Gebruik hierdie berekening as basis vir die beoordeling van die geskiktheid van 'n kaartkombinasie.
Stap 3. Verstaan sielkunde
Dit is waarskynlik belangriker om jou teenstander te speel as om jou kaarte in poker te speel. U moet kan lees wat u teenstanders doen, en hulle mislei om nie u planne te ken nie.
- Moenie toelaat dat emosies u oordeel belemmer nie. Soms sal jy verloor, dit is seker. Moenie toelaat dat terugslae u houding en speelstyl beïnvloed nie.
- Verander jou gewoontes. As u u kaarte versigtig gespeel het en nie weddenskaplik wed nie, begin dan meer bluf (hoë weddenskappe, selfs al is die kaartkombinasies sleg). As jy bluf, gaan terug na die veilige plek. Deur gereeld gewoontes te verander, sal dit vir u teenstander moeilik wees om u optrede en kaarte te raai.
- Lees teenstander. Pas u speelstyl by u teenstander. Kyk vir spelers wat onverskillig wed, en probeer hulle vang. Leer om na die tekens te kyk, wat u kan vertel oor hul benaderde kaartkombinasies. Enkele basiese tekens: hand oor mond verberg gewoonlik 'n glimlag; Hande skud is 'n teken van senuweeagtigheid, maar dit kan goeie senuweeagtigheid of slegte senuweeagtigheid wees. As 'n speler die skyfie op die flop sien, het hy waarskynlik 'n sterk kaartkombinasie. As 'n speler met 'n gemiddelde vaardigheid na jou staar, is die kans goed dat hy bluf.
Stap 4. Dink en reageer vinnig
Moenie deur sekere gedagtes belemmer word nie, maar reageer volgens die situasie wat ontstaan. Elke situasie in poker is anders as gevolg van die menslike faktor.
Stap 5. Beplan goed vir die geld wat in die bank beskikbaar is
As u studeer, moet u nie meer voorsien as wat u bereid is om te verloor nie. Moenie by die beskikbare geld in die bank voeg nadat u alles verloor het wat u verskaf het nie. Wag totdat u nie meer die moeite doen om soveel te verloor nie.
- As u gereeld begin wen, pas die geld wat in die bank beskikbaar is aan om u verdienpotensiaal te maksimeer. Die algemene duimreël is dat u 'n verlies van tweehonderd keer die maksimum weddenskap moet aanvaar. As die verbintenislimiet dus 50 000 IDR is, behoort die geld wat in die bank beskikbaar is, 10 miljoen IDR te wees.
- Tel jou oorwinnings en verliese. Dit sal u help om uit te vind of u op die lange duur gaan wen of verloor.
Metode 4 van 5: Pokerkaartkombinasies: Verwysingsblad
Stap 1. Royal Flush (10 kaarte, jacks, koninginne, konings en aas, almal dieselfde pak) - die hoogste waarde, want dit is die mees verrassende om te kry. 'N Algemene wanopvatting is dat hierdie kaartkombinasie die moeilikste is as die ander vyf soortgelyke kaarte.
Stap 2. Reguit spoel (vyf kaarte met opeenvolgende nommers, almal van dieselfde kleur)-mag nie 'n koningkaart en 'n twee kaart op dieselfde tyd hê nie (bv. Q-K-A-2-3).
Stap 3. Vier in 'n soort (vier kaarte van dieselfde nommer en een kaart van enige aard).
Stap 4. Volhuis (drie kaarte met dieselfde nommer en twee kaarte met dieselfde nommer) - vir dieselfde kaartkombinasie word Full House, wat sterker is, bepaal deur 'n kaart met 'n hoër waarde as drie kaarte met dieselfde nommer.
Stap 5. Spoel (vyf kaarte van dieselfde pak) - enige nommer maak nie saak nie.
Stap 6. Reguit (vyf kaarte met opeenvolgende getalle, verskillende pakke)-mag nie 'n koningkaart en 'n twee kaart op dieselfde tyd hê nie (bv. J-Q-K-A-2).
Stap 7. Drie van 'n soort (drie kaarte met dieselfde nommer, twee ander kaarte met verskillende nommers) - as die ander twee kaarte dieselfde nommer het, sal dit 'n Full House wees.
Stap 8. Twee pare (twee pare kaarte met dieselfde nommer plus een kaart met verskillende nommers).
Stap 9. Een paar (twee kaarte met dieselfde nommer, nog drie kaarte met verskillende nommers).
Metode 5 van 5: Variasies
Stap 1. Variasies van die spel poker
- Reguit poker -Elke speler kry vyf kaarte met 'n weddenskap van een ronde. Die beste kaartkombinasie kry die pot.
- 5-kaart stud spel - Hierdie spel is soortgelyk aan straight poker, omdat u nie die kaarte wat aan u uitgedeel is, kan verander nie, maar in hierdie variasie word vier kaarte met die gesig na bo uitgedeel sodat alle spelers dit kan sien. Die speler wat die beste kombinasie kaarte het, wen die pot. Die hantering verloop soos volg: Een kaart word aan elke speler met die onderkant (gatkaart) uitgedeel, en dan word een kaart na elke speler uitgedeel, gevolg deur 'n weddenskapronde. Daar is drie daaropvolgende rondes waarin een kaart na alle oorblywende spelers uitgedeel word, gevolg deur 'n weddenskapronde. Nadat die laaste weddenskap geplaas is, word die gatkaarte oopgemaak en die speler met die beste kaartkombinasie wen die pot.
- 7-kaart stud spel -Jou doel is om die beste kombinasie van vyf kaarte te maak. In hierdie wedstryd word spelers twee kaarte met die onderkant uitgedeel, gevolg deur een kaartjie na bo voor die eerste weddenschappenronde. 'N Verdere drie rondes van 'n opwaartse kaart word toegeken aan elke speler wat steeds staan (nie opgee nie) met 'n weddenskap van een ronde na elke deel van een kaart. Die laaste kaart word met die onderkant uitgedeel, gevolg deur die laaste weddenskapronde. In hierdie speletjie word die kaarte wat met die onderkant uitgedeel word, gatkaarte genoem.
- lae bal - Die doel van die spel is om die kaartkombinasie met die laagste waarde te kry.
- Omaha - Vier kaarte word met die onderkant uitgedeel, gevolg deur 'n weddenskapsronde, dan word vyf gemeenskapskaarte met die onderkant uitgedeel. Spelers moet kaartkombinasies maak deur twee kaarte met die onderkant na onder gekombineer met drie algemene kaarte.
- Pynappel - Drie kaarte word met die onderkant uitgedeel, een kaart wat voor die flop weggegooi word, in 'n wedstryd soortgelyk aan Texas Hold'em.
- Mal pynappel - Drie kaarte word met die onderkant uitgedeel, een kaart wat na die flop weggegooi word, in 'n wedstryd soortgelyk aan Texas Hold'em.
- Cincinnati - Vier kaarte word met die onderkant uitgedeel en daar is vier kaarte tesame met 'n weddenskap met vier ronde.
- Dr. Peper - Vyf kaarte word uitgedeel waar kaarte 2, 4 en 10 gratis kaarte is.
Wenke
- Versigtige spelers sal slegs in die spel bly as hul kaarte goed is. Hulle verloor nie te veel geld nie, maar dit is maklik om te sien (en geboelie) deur meer ervare spelers.
- Aggressiewe spelers sal soms vroeg in die wedstryd baie hoë weddenskappe doen, hoewel dit riskant is.
- U kan ander spelers bluf of mislei om te glo dat u 'n sterk kaartkombinasie het, deur hoë weddenskappe te plaas. As hulle glo, sal hulle opgee, en u kry 'n pot met 'n slegte kaartkombinasie.
- Gee op as die spel hoog is aan die begin van die spel.