Hierdie gids kan u, Yu Gi Oh! -Spelers, help om in die toekoms die perfekte dek vir u saam te stel. Hierdie artikel is geskryf met die veronderstelling dat u reeds 'n paar Yu Gi Oh! en spelervaring.
Stap
Stap 1. Besluit oor u speelstyl - Dit is belangrik, want dit bepaal hoe mense u as 'n tweegeveg/tweegeveglist Yu Gi Oh sal oordeel
Is u 'n aggressiewe dueller wat kaarte vinnig ontbied, aanval en aktiveer? Of is u 'n denker wat die kaarte en die situasie op die punt ontleed voordat u 'n stap neem? Of miskien 'n tweegeveg wat kaarte uit u spel gooi sodat u teenstander dit nie meer kan gebruik nie? As u dit in ag neem, kan u 'n argetipe/dek tipe kies.
Stap 2. Kies u tipe dek - dek tema, of dek wat bestaan uit kaarte met 'n sekere tema
Moenie 'n dek met te veel kaarte daarin bou nie. Dit word 'n kartslaai genoem, en jy sal nie kombinasies kan maak nie.
Stap 3. Kies u basisdek - 'n Dek -tema word aanbeveel, aangesien die kaarte minder geneig is om verban te word, sodat dit beslis speelbaar is
Sien wenke vir skakels oor argetipes.
Stap 4. Kies u monsters - Sodra u weet watter dek u wil speel en hoe u dit wil speel, kies u u monsterbasis
Elke argetipe sal ten minste 10 hoofmonsters hê. Sodra u dit by die gewenste kaartelys gevoeg het, voeg die gepaste ondersteuning by. Hou ongeveer 18 kaarte, tensy u dit regtig nodig het, soos in die geval van Elemental Hero.
Stap 5. Beheer die bedrag - u moet beskik oor:
- LV 1-4: Omstreeks 12
- LV 5-6: Rondom 4
- LV 7-8: ongeveer 1 of 2
- LV 9 en hoër: Nooit meer as 2 nie, afhangende van die tipe dek. Sommige dekke kan en moet bestaan uit kaarte wat almal monsters op hoë vlak is. Selfs Malefic is 'n Arcan-tipe met slegs monsters op hoë vlak, met die twee hoofmonsters op vlak 10. Dit is maklik om te ontbied, benodig net nie-malefiese vorms en 'n spelveld.
Stap 6. Kies u spel - Weereens, ongeveer 1/3 van die 12 towerspreuke in u dek moet ondersteunings-/monsterkombinasies wees
Die res is gunstelinge en stapelvoedsel. Voeg die kaarte by u lys sodra u u keuse gemaak het.
Stap 7. Kies u lokvalle - 10 lokvalle, nie meer nie, nie minder nie, vir enige tipe dek
Die enigste uitsonderings is dekke wat op valstrikke staatmaak, soos valdekke met baie swak monsters. Hieronder behoort 3-5 ondersteunings te wees wat by u tipe dek pas, en die res is krammetjies soos Mirror Force, Dimensionale gevangenis en Bottomless Trap Hole.
Stap 8. As u 'n dek met veelvuldige monsterkaarte bou, soos in Dragon Ruler of Mermail, behoort 3 - 6 lokvalle voldoende te wees
Die koninklike besluit is 'n uitstekende opsie vir 'n dek wat hoofsaaklik op monsters staatmaak.
Stap 9. Rangskik jou kaarte en maak seker dat hulle almal goed saamwerk
Dit is nutteloos as u kaarte het wat nie goed met mekaar werk nie. Maak 'n lys van die kaarte wat u benodig om u kaart te verbeter en probeer dit koop. Gee aandag aan die kaarte wat u teenstander gewoonlik speel. Voeg ook 'n paar algemene kaarte by u sydek wat u later kan gebruik, tussen tweestryde.
Stap 10. Kry die kaarte wat u benodig - Vervolgens moet u die kaarte vind wat u benodig
Gaan altyd na kaartwinkels en vra oor handelstransaksies of enkele kaarte.
Stap 11. Speel met vriende en spelers in u omgewing om pret te hê en meer te wete te kom oor dekke, soos om die swakhede van die dek te leer
Stap 12. Na 'n paar toneelstukke is dit tyd om die swakhede van u dek te bedek en voordeel te trek uit die sterk punte daarvan, en dit aan te pas met nuwe ondersteuningskaarte
Teen hierdie tyd moes u ten minste 5 kaarte weggegooi en vervang het met meer bruikbare kaarte.
Stap 13. Herhaal dan die proses om te speel en te verander, en moenie bang wees om die perfekte spel te hê nie
Dekke is veronderstel om voortdurend te verander, met nuwe kaarte uit die spel elke week.
Stap 14. Die helfte van u dek moet uit monsterkaarte bestaan
Een monsterkaart vir elke spel/val in u dek. Dit is 'n goeie begin. Heel waarskynlik kry u 'n bietjie meer as 20 monsterkaarte.
Stap 15. Kies jou dek
Die dekstruktuur is uitstekend om kaarte te kry wat saamwerk en in dieselfde pak, maar hierdie dek het geen sinchro -monsters of tuners nie. Die voorgereg bevat baie verskillende tipes kaart en tuner/synchro kaarte. Die pakpak bevat kaarte wat nie saamwerk nie, so kry 'n pakpak by die winkels in u omgewing, want as u 'n pakpak by die winkel koop, staan die agterkant van die pakkingpakket wat die tipe kaarte in die pakket bevat. 'N Ander opsie is om te koop op webwerwe wat elke pakket van die eerste tot die nuutste verkoop, wat beteken dat u al die kaarte op die webwerf kan vind. Die webwerf verkoop ook enkelspel van elke kaart. Hiermee kan u baie skaars kaarte kry. Die prys is nie altyd goedkoop nie, maar as daar 'n kaart is wat u regtig nodig het, kan u dit op hierdie manier koop.
Stap 16. U behoort ongeveer 13 monsters van vlak 4 of minder te hê
Hierdie monsters is verdeel in drie hooftipes- Normaal, Effek en Ontvanger. Balanseer elke pak sodat daar meer normale en effek-monsterkaarte (ongeveer 8 of 9 kaarte) is as Tuner-monsters (ongeveer 4-5 kaarte).
- 'N Normale monsterkaart sonder 'n geelrandige effek sonder kenmerke behoort 'n aanval van 1600 of meer te hê. In vandag se metagames (gewilde kaarte en dekke wat mense gebruik), is die enigste rede waarom mense normale monsters gebruik, sodat hulle 'n teiken vir Rescue Rabbit het, sodat hulle 'n gratis rang van 4 xyz kan kry.
- Effekmonsteraanvalle kan wissel, maar maak seker dat die monster -effek u help. Flip -effekmonsters kan baie goeie effekte lewer, soos om skade aan u teenstander te veroorsaak op grond van 'n sekere tipe kaart wat u teenstander op die veld het, of om monsters te vernietig, soos Old Vindictive Magician. 'N Goeie aanval vir 'n vlak 4 -effekmonster of minder is 1600 of meer (tensy dit 'n flip -monster is, maak hul aanvalle en verskille nie saak nie). As hulle direk kan aanval, of deur ander monsters 'n groot aantal aanvalle laat kry, is die hoeveelheid aanval-/verdedigingspunte wat hulle het, nie belangrik nie. Sommige kan nie vernietig word as die monster 'n sekere hoeveelheid aanval het nie, goed vir monsters in die verdedigingsposisie, en sommige kan meer as een keer aanval/hou. Dit is wonderlike monsters. Shield Wing, wat slegs 'n verdediging van 900 gehad het, kon twee keer per draai weerstaan en nie vernietig word nie.
- Kaarte met een huldeblyk moet ten minste 2300 aanvalle hê. Het hierdie kaart tot 4 of minder, afhangende van die kaart en u dek. Sommige Arcane-kaarte, sowel as nie-Arcane-kaarte, is 'n vlak vyf of ses huldekaart met 'n laer aanval as dit en kan baie nuttig wees. Byvoorbeeld, Reeze Whirlwind van Gusto het slegs 1900 ATK, maar hierdie kaart is die beste Gusto na Sphreez, omdat dit 'n kaart wat aan u in die veld behoort, vervang deur 'n vyandelike monster, en as hierdie kaart later sterf, het u nog steeds die vyandelike monster.
- Kaarte met twee huldeblyke moet minstens 2600 aanvalle hê. Vul die res van die monsterkaarte in u dek met hierdie kaarte.
Stap 17. Valkaarte is handig, maar veral kaarte wat kan voorkom dat vyandelike monsters aanval
U moet 6 of meer van hierdie valkaarte hê, en 'n paar voorbeelde is Scrap Iron Scarecrow, Negate Attack en Sakurestu Armor. Spellbinding Circle en Nightmare's Wheel verhoed dat monsters aanval terwyl die kaart in die veld is. Jou speelstyl maak immers saak; dit hang regtig af van hoe jy speel.
U behoort tien valkaarte te hê, so kies nog vier wat u ook in die spel kan help
Stap 18. Gereelde spelkaarte moet vyandelike monsters vernietig, u teenstanders beseer en u monsters 'n groot aantal aanvalle gee
U moet ten minste 7-10 kaarte van hierdie tipe hê.
Stap 19. Tans is spesiale oproepings ook bykans verpligtend om monsters op hoë vlak te gooi
Selfs 'n enkele huldekaart is byna onmoontlik om te wen as u slegs normaal oproep, aangesien hierdie oproeping slegs een keer per beurt gedoen kan word. Sodat u u monster op 'n lae vlak kan uithaal, en dit sal waarskynlik sterf voor u volgende draai, sodat u nog 'n monster moet ontbied, en teen hierdie punt is u op die punt om te verloor.
Daar is ook 'n tipe kaart wat 'n Quick-Play-spelkaart genoem word. Hierdie kaart het 'n weerligstraal langs die woorde "Spelkaart" op die kaart gedruk. U behoort drie tot vyf kaarte van hierdie tipe te hê, want hierdie kaarte kan gebruik word wanneer u teenstander aan die beurt is. Book of Moon is 'n algemene Quick Play -spelkaart
Stap 20. Moenie verbode kaarte gebruik nie
Enkele voorbeelde sluit Graceful Charity en Pot of Greed in. Hierdie kaarte staan bekend as oorweldigende kaarte, wat u dek 'cheat' sal laat lyk. Hierdie kaarte kan ook gevegte veroorsaak met ander tweegevegers.
Onthou, gebruik nooit verbode kaarte in toernooie nie. U kan hierdie kaarte gebruik tydens 'n tweegeveg met 'n vriend, maar u vriend mag die aanbod nie aanvaar nie
Stap 21. Toets u spel teen sterk spelers, en maak u dek sterker deur meer kaarte te koop, en koop nie tensy dit nodig is nie
Stap 22. Dateer u dek op
Wag totdat die nuutste boosterpakkette verskyn en as die boosterpakket by u behoeftes pas, koop dan die pakket om u geluk te toets. Hou egter in gedagte dat sommige ervare tweestryde ou kaarte/kombinasies gebruik, dus kyk na u versameling of soek aanlyn na ou kaarte/kombinasies wat u en u dek kan help terwyl u wag. !
Wenke
- Deur so gereeld as moontlik te veg, leer jy meer oor die spel, jou dek en jouself. Oefening is inderdaad die pad na volmaaktheid.
- Laastens, moenie kwaad word nie; behou 'n goeie houding in die tweestryd. Tweestryd is net 'n speletjie om pret te hê, spanning te verlig, te ontspan, lekker te wees, nuwe vriende te maak en geld te spandeer!
- Hou die moontlike dekke van u teenstander in gedagte en bou die toepaslike sydekke.
- Besoek gereeld die plaaslike TCG -kaartwinkel in u omgewing om nuwe vriende te maak, kaarte uit te ruil en nuwe tegnieke te leer.
- 'N Goeie dek maak jou nie 'n goeie tweestryd nie. Goeie vaardighede EN goeie dekke maak jou 'n goeie tweeling. Hou aan oefen en oefen.
- As jy nie baie vriende het nie, moenie moed opgee nie!
- Hou u dek altyd gebalanseerd, hou u dek naby aan 40 kaarte en voeg kaarte by wat in u dek werk soos die Marik Gravekeeper -dek. U kan byna altyd 'n Gravekeeper's Monster kry en ook altyd 'n Necrovalley hê. Dan moet u ander kaarte vind wat u of u teenstander se spelplan beïnvloed. Kry byvoorbeeld Gravekeeper's Monster + Necrovalley + Enige kaart wat die krag van Dark Monsters verhoog = uitstekende strategie! Onthou: kry kaarte wat as 'n span kan saamwerk; dit sal help. Probeer om kaarte met dieselfde naam as "Elemental Hero" of "Dark Scorpion" of ander te vind, en kry Spells, Traps en Fusions -kaarte wat met die kaarte gebruik kan word, en u sal sterk word.
- Sommige kaarte is wonderlik, maar as u nie seker is hoe u dit dadelik kan gebruik nie, hou dit dan op u sydek om dit te gebruik sodra u die dek van u teenstander herken het. Die "Verbod" -kaart kan byvoorbeeld baie strategieë vernietig, maar as u nie weet wat u moet verbied/blokkeer nie, kan die gebruik van die kaart vermors word.
- Probeer om te begin met 'n dekstruktuur en 'n paar versterkingspakkette (Dragunity Legion, Stardust Overdrive en Hidden Arsenal 3, ens.)
- Werk aan die aanpassing van u dek totdat u slaag.
- Bly kalm en ontspanne tydens die wedstryd en moenie emosioneel raak as u tweestryd teen baie monsters of bedrog opdaag nie, wat wys dat u 'n beter tweegeveg is.
- As u wil hê dat u dek meer in die toekoms moet uitstaan of meer geld verdien, spandeer u tyd en geld op die kaarte wat in die eerste uitgawe/eerste uitgawe-lys verskyn (die regter onderste hoek van die kaart is vergulde en bevat die woorde 1ste uitgawe onder die prentjie gedruk). Kaart). Soek ook kaarte wat in seldsaamheid wissel, van Super Rare tot Ultimate Secret Rare, aangesien dit duurder is en in die toekoms waarskynlik duurder sal word.
- Oorweeg om u ekstra dek te vul met 'n verskeidenheid Xyz-, Synchro- en Fusion -monsters.
- Brei u bandkaarte uit. Dit verras jou.
- Moenie die synchro -monsters vergeet nie, want dit kan ook goeie kaarte wees, soos die Black Rose Dragon, 'n goeie kaart in draak/draak of vuur/vuurdekke.
- As u dek u 40 kaarte vinniger uitput as wat u Yuma Tsukumo kan uitspreek, voeg nog 15-20 kaarte by. 'N Voorbeeld hiervan is die Light-sowrn-dek wat u kaarte vinniger verbruik as wat u dink. Voeg 'n "Localized Tornado" -kaart by om hierdie probleem op te los. Onthou egter dat u slegs 'n maksimum van 60 kaarte in u hoofdek kan hê, uitgesluit ekstra dekke en sydekke, indien u enige het.
- Oefen altyd wanneer die geleentheid hom voordoen, en vind die swakhede van u dek, en verander dit bietjie vir bietjie. En moenie bang wees om die onmoontlike limiet wat 'Perfect' genoem word, te bereik nie. Die spel is altyd aan die verander, en so ook die dekke wat u gebruik.