3 maniere om Sudoku -raaisels op te los

INHOUDSOPGAWE:

3 maniere om Sudoku -raaisels op te los
3 maniere om Sudoku -raaisels op te los

Video: 3 maniere om Sudoku -raaisels op te los

Video: 3 maniere om Sudoku -raaisels op te los
Video: 18 GEWELDIGE IDEEËN MET WD-40 2024, November
Anonim

U wil sudoku probeer speel, maar weet nie waar om te begin nie. Sudoku lyk dalk moeilik omdat dit getalle gebruik, maar die waarheid is dat hierdie speletjie nie wiskunde behels nie. Selfs as u nie dink dat u goed in wiskunde is nie, kan u steeds sudoku speel. Die getalle kan eintlik met letters of simbole vervang word en die resultaat bly dieselfde; Die spel fokus meer op die herkenning van patrone. Begin deur die basiese beginsels van sudoku te leer, en begin dan met die aanleer van beginners en gevorderde tegnieke.

Stap

Metode 1 van 3: Ken die basiese beginsels van die spel

Los 'n Sudoku -stap 01 op
Los 'n Sudoku -stap 01 op

Stap 1. Leer die instellings

In 'n gewone sudoku -speletjie kry u 'n vierkantige rooster van 9 groot vierkante. Binne elke groot boks is daar 9 kleiner bokse. By 'n legkaart word sommige van die klein blokkies reeds gevul met getalle van 1 tot 9. Vir moeiliker raaisels is die aantal blokkies wat gevul is, minder.

Groter blokkies word dikwels met 'n donkerder lyn gemerk, terwyl kleiner bokse 'n ligter lyn het. Soms sal die groter vierkante ook soos 'n dambordpatroon gekleur word

Los 'n Sudoku -stap 02 op
Los 'n Sudoku -stap 02 op

Stap 2. Kyk na die rye en kolomme

Een van die basiese reëls van hierdie spel is dat elke kolom en ry 'n getal 1 tot 9. moet hê. Dit beteken dat 'n getal in 'n ry of kolom nie herhaal kan word nie.

Los 'n Sudoku Stap 03 op
Los 'n Sudoku Stap 03 op

Stap 3. Gee aandag aan die getalle in die groter vierkante

Net so moet die getalle 1 tot 9 in elke groot vierkant verskyn. Dit beteken weer dat elke nommer slegs een keer kan verskyn, want daar is slegs 9 kleiner vierkante in die groot boks.

Dus, as daar 'n nommer "2" in die groot blokkie is, mag u nie meer die getal daarin skryf nie

Los 'n Sudoku Stap 04 op
Los 'n Sudoku Stap 04 op

Stap 4. Gebruik 'n potlood in plaas van 'n pen

As 'n beginner -sudoku -speler, maak u foute en die sudoku -bord sal uitmekaar val as u 'n pen gebruik. Gebruik dus 'n potlood sodat foute uitgevee kan word.

Metode 2 van 3: Aan die gang met maklike wenke

Los 'n Sudoku -stap 05 op
Los 'n Sudoku -stap 05 op

Stap 1. Soek die groot boks met slegs een leë boks

Merk elke groot boks om te sien of daar net een leë kleiner boks is. As daar is, vul dit net in. U hoef net die ontbrekende getalle van getalle 1 tot 9 te vind.

As 'n groot blokkie byvoorbeeld die getalle 1-3 en 5-9 bevat, is dit seker dat die ontbrekende getal '4' is, en u moet dit net invul

Los 'n Sudoku -stap 06 op
Los 'n Sudoku -stap 06 op

Stap 2. Kyk vir rye en kolomme waar slegs een boks leeg is

Gaan deur elke kolom en ry om die een met slegs een leë boks te vind. As dit die geval is, soek die ontbrekende getalle van 1-9 in die ry of kolom om in te vul.

As 'n kolom getalle 1-7 en 9 bevat, is dit seker dat die ontbrekende getal '8' is, wat u net moet invul

Los 'n Sudoku Stap 07 op
Los 'n Sudoku Stap 07 op

Stap 3. Let op die rye en kolomme om die groter bokse in te vul

Kyk na ry 3 van die groot vierkante. Kontroleer die nommer wat 2 keer in verskillende groot bokse herhaal word. Volg die rye met die nommer met u vinger. Die derde groot blokkie moet die herhalende getal bevat, maar dit mag nie in een van die 2 rye wees wat u vroeër opgespoor het nie. Hierdie nommer moet in die derde ry wees. Soms is die ander 2 getalle in die ry, sodat u die verwante getalle maklik kan invul.

As die getal "8" in twee groot vierkante herhaal is, soek die getal in die derde vierkant. Voer die rye met die getal "8" met u vinger af, want soos u weet, kan die getal "8" nie in die rye in die derde groot blokkie wees nie

Los 'n Sudoku -stap 08 op
Los 'n Sudoku -stap 08 op

Stap 4. Voeg die teenoorgestelde rigting by

As u gewoond is om rye en kolomme te skandeer, voeg ook ander aanwysings by. Neem die vorige voorbeeld met 'n geringe verskil. As u die derde blokkie bereik, bevat dit slegs 1 nommer in die oop ry.

Gaan in hierdie geval deur die kolomme. Kyk of die nommer wat u probeer invul in een van die kolomme is. In hierdie geval weet u dat die getal nie in die kolom sal wees nie en in 'n ander kolom moet wees

Los 'n Sudoku Stap 09 op
Los 'n Sudoku Stap 09 op

Stap 5. Werk in groepe getalle

As u sien dat een nommer al genoeg op die bord ingevul is, probeer die spasies met die nommer invul. Gestel jy het baie 5's op 'n sudoku -bord. Gebruik die skanderingstegniek om soveel as moontlik vyfs in te vul.

Metode 3 van 3: Die gebruik van moeiliker tegnieke

Los 'n Sudoku Stap 10 op
Los 'n Sudoku Stap 10 op

Stap 1. Kyk na 'n stel van 3 groot vierkante

U kan ook die drie groot bokse in 'n enkele ry of kolom in u ontleding insluit. Kies 1 nommer en kyk of u dit in al drie vierkante kan plaas.

Neem byvoorbeeld die getal "6". Kyk na die rye en kolomme wat reeds die getal 6 het, en gebruik dit om deur die drie groot vierkante van sorg te kyk. Op grond van hierdie inligting en die getalle wat reeds in die kassie is, probeer om soveel as moontlik '6'e in te voer

Los 'n Sudoku Stap 11 op
Los 'n Sudoku Stap 11 op

Stap 2. Teken die getalle op

Namate die raaisels moeiliker word, sal u agterkom dat die bogenoemde tegnieke nie al die sudoku -raaisels meer sal oplos nie. In hierdie geval moet u die nommers begin invul wat waarskynlik in elke boks pas. As u 'n skatting het, skryf dit in die hoek van die ooreenstemmende klein boks met 'n potlood. Dit is 'n goeie idee om nie meer as die 3 of 4 getalle in die boks te hê terwyl u die sudoku -raaisel probeer oplos nie.

Terwyl u werk, sien u moontlik dat sekere bokse slegs 1 nommer bevat, en u kan die nommer permanent invul

Los 'n Sudoku Stap 12 op
Los 'n Sudoku Stap 12 op

Stap 3. Kontroleer gereeld

Terwyl u die getalle invul, kyk weer na die sudoku -rooster om enige vierkante wat voorheen leeg gelaat is, op te los. As u nuwe nommers ingevul het, kan u miskien nou die nommers in die spasies bepaal.

Aanbeveel: