Digitale kuns kry nou toenemend 'n plek onder baie kunstenaars. Gegewe die unieke eienskappe van die medium, is dit nie verbasend dat digitale kuns onlangs gewild geword het nie. Om digitale kuns te skep, benodig u 'n rekenaar, 'n program om digitale beelde te skep en 'n tablet. Nadat u die basiese beginsels van digitale kuns en baie oefening geleer het, word u meer en meer vaardig in die skep van digitale beelde.
Stap
Metode 1 van 3: Voorbereiding van die illustrasie
Stap 1. Skets die idee op 'n stuk papier
As u 'n skandeerder het, is die beste manier om 'n skets op 'n stuk papier te teken. Teken die anatomie en fisiologie van die onderwerp so nou as moontlik, maar moenie te veel bekommerd wees oor die besonderhede nie, aangesien u later kan aanpas. Moenie net te veel besonderhede byvoeg nie, soos bont of tekstuur. Gebruik 'n potlood sodat u dit kan uitvee as u 'n fout maak.
Die algemene idee en 'gevoel' van die illustrasie op die skets is baie belangriker as om die besonderhede van die onderwerp te teken. Heel waarskynlik sal die prentjie baie verander tussen hierdie stadium en die finale uitslag
Stap 2. Skandeer die skets
Plaas u skets na onder op die skandeerder. Sluit die skandeerder en begin dan met skandeer. Noem die lêer wanneer dit klaar is met skandering en stoor dit as-p.webp
Stap 3. Maak die lêer oop in die program wat u wil gebruik
GIMP is 'n uitstekende keuse vir beginners, want dit is gratis om af te laai. Microsoft Paint is nie 'n ideale keuse nie, aangesien die funksies daarvan beperk is en dit moeilik is om die doek te sien. Baie mense gebruik Adobe Photoshop om digitale kuns te skep.
Stap 4. Skets ook direk binne die kunsprogram wat u gebruik
As u nie 'n skandeerder het nie, teken dit direk in die program wat u wil gebruik. Koppel die tablet aan die rekenaar met die meegeleverde kabel en volg die stappe om die sagteware te installeer.
Maak die tekenprogram oop en koppel dit aan die tablet. Skep dan 'n nuwe lêer en begin skets
Metode 2 van 3: buitelyn en kleur
Stap 1. Skep lae
Tans is u skets die enigste laag in die lêer. Skep eers 'n agtergrondlaag deur die knoppie Nuwe laag te kies. Gebruik dan die invulinstrument om die deursigtige laag met wit te vul. Sleep dan die laag af sodat die laag in die eerste volgorde u sketslaag is. Skep 'n nuwe laag bokant die sketslaag vir elke groot gebied in die beeld, soos die gesig, hare, klere en agtergrond, en noem dit volgens die inhoud van die prent.
Met meer lae kan u meer detail en buigsaamheid bied sonder om die algehele beeld te beskadig
Stap 2. Omlyn die prentjie
Begin om die buitelyne te skets met die kwashulpmiddel op elke laag wat u skep. Stel die kwas op 'n klein grootte, soos 2 tot 4 pixels. Die uiteensetting sal dit makliker maak om die prent later in te kleur. In hierdie stadium kan u ook anatomiese foute regstel wanneer u 'n skets teken.
Nadat u die hele prentjie omlyn het, moet u die sketslaag verwyder of verberg, sodat u die buitelyn kan kleur sonder om afgelei te word deur die sketslyne in die oorspronklike prent
Stap 3. Kleur die prent in met basiese kleure
Nadat u 'n buitelyn op die prent gemaak het, voeg kleur by. Gebruik borsels van verskillende groottes, afhangende van die grootte van die area wat u wil kleur. Kleur alle dele van die prent in. Gebruik slegs een kleur op elke area, soos die gesig, hare en elke kledingstuk.
Metode 3 van 3: Afwerking van die kunswerk
Stap 1. Voeg besonderhede by
Afhangend van u vaardighede, styl en vaardigheid met die program, kan u hier baie verskillende dinge doen. U kan meer lae byvoeg en 'n meer gedetailleerde prentjie skep, of u kan ook dele van die skaduwee byvoeg. Hou in gedagte dat as u een aspek van die beeld wil verbeter en nie alles nie, 'n nuwe laag skep vir goeie resultate. Op 'n nuwe laag kan u byvoorbeeld besonderhede aan die oë, sakke, voue klere en struktuur op die agtergrond voeg.
Stap 2. Gee skaduwee vir die beeld
Begin om die skaduwee dele by te voeg. Om dit te skep, kies die pipetgereedskap en pas dit toe op die gebied wat u wil verduister of donkerder maak. Kies dan die kleurkieser en sleep die kleur na 'n donkerder toon. Gebruik die kleur met die kwasgereedskap vir die donker dele waaraan u gewerk het. Herhaal dieselfde stappe vir die ander dele van die skaduwee en doen dit vir die hele beeld.
Stap 3. As u klaar is, moet u al die lae saamsmelt
Stoor eers 'n afskrif van die lêer, sodat u later kan teruggaan en later daaraan kan werk as u wil. Aangesien-p.webp
Stap 4. Voer die lêer uit
Gaan na die menu File en klik dan op Save As. Stoor die lêer in die.png- of.jpgG -formaat. As u dit weer wil oopmaak en iets in die prent wil verander, maak die. PSD -lêer of enige ander lêerformaat oop wat die program vergemaklik.
Wenke
- Hou aan oefen!
- Kyk na ander kunstenaars van digitale kuns en ontdek hoe hulle hul kuns skep. U kan moontlik 'n nuwe ding of twee uit die proses leer.
- Webwerwe soos deviantArt.com bied baie wonderlike tutoriale om digitale kuns te teken, van oë tot klere en al die ander.
- Onthou dat daar honderde maniere is om digitaal te teken. Eksperimenteer en ontdek watter borsels en effekte by u styl en vermoëns pas.