'N Ontwerp (ontwerp of patroon) is een van die belangrikste dele in elke aspek van die menslike lewe. As u daarvan hou om na ontwerpe te kyk en na te dink oor hoe dit gemaak en gebruik word, het u moontlik belang in ontwerp. Die volgende is 'n gids om 'n suksesvolle ontwerper (ontwerper) te word.
Stap
Deel 1 van 3: Leer meer oor ontwerp
Stap 1. Dink krities oor die ontwerpte voorwerpe om jou
Kyk wat u van die ontwerp hou en wat u nie hou nie, en dink dan aan wat die ontwerp beter of meer geskik maak as ander ontwerpe.
- Alles wat deur mense gemaak word, moet 'n ontwerp hê, of dit nou grafika, webwerwe of juweliersware bykomstighede is.
- Gee aandag aan hoe goed die ontwerp funksioneer, let op die voorkoms daarvan.
- Oefen om na spesifieke aspekte van 'n ontwerp te kyk en hoe hierdie aspekte as 'n geheel bymekaar pas.
- As u byvoorbeeld na grafiese ontwerp kyk, let dan op hoe die kleure, lyne, groottes, teks en vorms die ontwerp interessant maak en hoe die ontwerp die betekenis daarvan oordra.
Stap 2. Beskou 'n ontwerp as 'n manier om in 'n behoefte te voorsien of 'n probleem op te los
'N Ontwerp dien om dinge aantreklik te laat lyk, en ontwerp verskil van ander kunssoorte omdat dit praktiese toepassings het.
- 'N Embleem is byvoorbeeld 'n soort grafiese ontwerp wat 'n handelsmerk of onderneming vinnig herken.
- Die doel van klere is om dele van die liggaam te bedek, benewens dat die draer aantrekliker lyk.
- Die motor se paneelbord is ontwerp om dit maklik te maak om verskillende groottes/meter te lees, ook om die voorkoms van die motor se binnekant te verbeter.
Stap 3. Oefen om visueel te kommunikeer
'N Ontwerper moet ander ontwerpe kan teken of skep om dit aan ander te verduidelik, soos mede -ontwerpers en vervaardigers.
- Deur te leer om visueel oor te dra wat u u voorstel, kan u dit in detail ontwikkel en bestudeer. Baie prente stel u in u kop voor of beskryf dit in woorde.
- Tekeners is 'n uitstekende manier vir ontwerpers, maar moenie bekommerd wees as u nie 'n foto realisties kan teken nie. 'N Ontwerper se tekening of skildery hoef nie 'n buitengewone stuk te wees nie; u hoef net vinnig u idees op te stel om u te help om die produk wat u gemaak het, te voltooi. Plagiaat word ook toegelaat.
- Afgesien van teken, moet 'n ontwerper ook voorwerpe soos mockups, basiese vorms en rekenaars gebruik om hul ontwerpe te visualiseer.
Stap 4. Gee aandag aan hoe die items gemaak word
As u as ontwerper werk, oorweeg u nie net hoe die item goed lyk nie, maar moet u ook oorweeg hoe u ontwerp geïmplementeer word.
- 'N Skoenontwerper moet die tegniese aspekte van die maak van skoene kies, soos waar die leer toegewerk sal word en watter tipe loopvlak gebruik gaan word.
- Vir 'n voorwerp soos 'n selfoonkas moet 'n industriële ontwerper dink oor watter tipe plastiek en hoe die gietproses gebruik gaan word en hoe elke onderdeel aan mekaar gekoppel is.
Stap 5. Soek die beste inligtingsbronne
Benewens die ontwerp van tydskrifte, soek ook boeke oor ontwerpprosesse, beginsels en metodes.
- Probeer boeke lees en speel video's oor klere maak, klereproduksiemetodes en ander tegnieke.
- Selfs as u niks verstaan nie, moet u dink aan watter tegniese proses u verkies.
- Om te leer oor ontwerp is baie beter as om mode te lees en tydskrifte te versier, alhoewel dit ook die beste bronne is om die nuutste neigings uit te vind.
Stap 6. Leer meer oor ontwerpers wie se werk u bewonder
As u hul ontwerpfilosofie, opvoedkundige agtergrond en werksgewoontes ken, kan u u belangstellings en ambisies verstaan.
- Doen navorsing op die internet, lees hul biografieë en kyk dokumentêre programme oor beroemde ontwerpers en kyk hoe hul loopbane gevorm het.
- Onthou dat u ook 'n suksesvolle ontwerper kan wees, selfs al kom u nie uit Parys of New York nie. Dink daaraan hoe u agtergrond en verbeelding u ontwerp uniek kan maak.
- U moet ook probeer om 'n ontwerper te vind waarvan u nie hou nie. Ontdek hoe hulle kontrasteer met die mense wat u bewonder - of gee hulle 'n nuwe waardering vir hul werk.
Stap 7. Dink daaraan om na die ontwerpskool te gaan
Ontwerpskole is 'n uitstekende manier om inligting oor ontwerp te kry, goeie gewoontes en tegnieke aan te leer en kragte saam te snoer met ander ontwerpers.
- Om 4 jaar aan 'n ontwerpskool te studeer, is 'n goeie manier om 'n loopbaan as ontwerper te begin, maar dit is nie die enigste opsie nie.
- Baie universiteite het ook ontwerpprogramme.
- Begin werkwinkels of diploma -oefeninge by 'n ontwerpskool. Daar is baie intensiewe programme wat slegs 3 weke tot 2 jaar duur.
Stap 8. Moenie obsesseer as jy nie seker is in watter ontwerp jy wil gaan nie
Moenie bekommerd wees as belangstelling in ontwerp nie iets is wat u aan die begin van u loopbaan verwag het nie.
- Baie ontwerpers begin op ander gebiede, soos beeldende kunste, argitektuur of bemarking, en ander mag nooit formeel studeer nie.
- Dit neem 'n rukkie om uit te vind in watter aspekte van ontwerp u goed is, en soms kan u nie voorspel hoe ander mense op u ontwerpe sal reageer nie.
- Die enigste manier om meer te wete te kom oor u ontwerploopbaan, is om aan te hou om u werk te ontwerp en ten toon te stel!
Deel 2 van 3: Ontwikkel u ontwerpvaardighede
Stap 1. Vind 'n manier om so vinnig as moontlik 'n professionele ontwerp te skep
Om te studeer en te oefen is wonderlik, maar die ding wat jou ontwerploopbaan regtig na die volgende vlak kan neem, is ware ervaring.
- As mense vir u werk betaal, gee dit u 'n beter begrip van wat u as ontwerper verwag.
- Dit kan u bekommernisse verminder. U sal ontdek wat die belangrikste ding is wat u moet doen om u projek te voltooi. Soms is ons as studente geneig om te kieskeurig en kieskeurig te wees.
- Dink daaraan om internskap by 'n ontwerponderneming te doen. Dit sal u 'n goeie gevoel gee as u in 'n professionele omgewing kan werk.
- U kan ook tydelike projekte aanpak. Kyk na u persoonlike kontakte en soek geleenthede om aanlyn aan tydelike projekte te werk, en soek dan stadig na kliënte of kliënte.
Stap 2. Leer hoe om saam te werk
As 'n professionele ontwerper werk u gereeld saam met ander mense in 'n span, en u moet weet hoe u die span kan deel en verteenwoordig.
- Dit is belangrik om bymekaar te bly, eerder as om 'n mededinger van ander ontwerpers te wees. Dit sal u help om baie werk vinniger te doen en ook beter projekte te kry.
- Moenie onderskat hoeveel jy by jou kollegas leer nie. As net een persoon u baie idees kan gee, wat as baie mense dit gee? Meer koppe is baie beter as net een kop.
- Samewerking kan ook u besluite doeltreffender maak. U kan baat vind by iemand anders se perspektief.
- Moenie jouself dwing om iets self te doen nie. Dit is belangriker dat die werk gedoen word - selfs al is die resultaat nie wat u gedink het nie. Leer om saam te werk.
Stap 3. Moenie bekommerd wees oor die vind van u "styl" so vinnig as moontlik nie
Dit is baie belangriker om by u 'styl' te bly, maar terselfdertyd is dit ook belangrik om nie paniekerig te raak as u nie kan besluit watter styl u die eerste keer wil gebruik nie.
- Soms neem dit lank om uit te vind watter soort werk in u oë werklik uniek is, en gewoonlik gebeur dit per ongeluk.
- Moenie bang wees om inspirasie te put uit wat ander gedoen het nie, en neem die inspirasie af en toe in u werk op. U moet baie verskillende dinge probeer.
- U wil natuurlik nie vals ontwerpe kopieer nie, maar ontwerpers word ook dikwels beïnvloed deur ander ontwerpers. Moenie in 'n "identiteitskrisis" beland as u bekommerd is dat u nie 'n voldoende unieke styl in u ontwerpe kan hê nie.
- Onthou dat 'n 'styl' mettertyd ontwikkel. Die kenmerkende 'styl' van groot ontwerpers word dikwels duideliker in hul loopbane.
Stap 4. Maak 'n fout
Moenie te veel fokus op een projek nie, veral as u eers begin het. As beginnerontwerper maak u baie foute, en hoe gouer u dit oplos, hoe beter.
- In plaas daarvan om net een ontwerp op 'n slag te maak, is dit beter om bietjie vir bietjie daaraan te werk. Dit gee u ruimte om u idees te toets, in plaas daarvan om te veel bekommerd te wees as u die verkeerde besluit op net een kledingstuk neem.
- Dink daaraan om 'n baie belangrike ontwerpontwerp te maak. Maak eers vinnig sketse en basiese vorms om materiaal te bespaar en vermy die gebruik van duur materiaal, en vermy u tyd mors deur 'n paar foute te maak.
- Soek die vinnigste manier om dinge te maak. Vir basiese vorms, maak items uit goedkoop materiale wat maklik is om te maak. U hoef niks uit mahonie te sny nie.
Stap 5. Wees altyd gereed om met idees vorendag te kom
U moet 'n kamera en 'n sketsboek hê wat maklik is om te dra, en alle ontwerpe wat u interessant vind, saam te stel.
- Vind inspirasie oral. Inspirasie hoef nie uit ander mense se ontwerpe of die nuutste ontwerpe van die oomblik te kom nie - inspirasie kom dikwels vanself of uit dinge wat toevallig gebeur.
- U moet 'n goeie liasseringstelsel hê en u versameling idees gereeld hersien.
Stap 6. Balanseer u begeerte met volharding
U moet moeg wees as u 24/7 ontwerpe maak, dus moenie bang wees as u entoesiasme soms afneem nie.
- Soek aktief inspirasie. As u voel dat u nie 'n ontwerp kan vind nie, gaan na 'n museum of kyk na 'n interessante ontwerp.
- U moet gereeld tyd hê as u ontwerpe skep. Inspirasie bly soms nie lank in jou kop nie, tensy jy vinnig gaan sit en daaraan werk.
Stap 7. Bly positief
Verstaan dat u van tyd tot tyd aan u vermoëns sal twyfel, of dat u ook 'n negatiewe reaksie kan kry, maar dit is deel van die leerproses.
- Moenie bekommerd wees as u werk soms nie goed is nie, selfs nie regtig sleg nie. Foute is dikwels die beste leermeester van sukses.
- Moenie kritiek persoonlik opneem nie. Net omdat iemand nie met u benadering saamstem nie, beteken dit nie dat u 'n slegte ontwerper is nie.
- As u 'n negatiewe reaksie kry, dink dan dat u beter moes gedoen het. Wees oop as iemand raad gee, want dit is goed om u vaardighede te ontwikkel.
- As u nie saamstem nie, neem meer menings. Nie almal hoef van u ontwerp te hou nie, en u het moontlik 'n ander persoon nodig om op u ontwerp te reageer.
Stap 8. Weet wanneer dit tyd is om te rus
Soms moet u u onderbewussyn laat rus sodat u met 'n nuwe en vars perspektief weer aan die werk kan kom.
- As u voortdurend sonder ophou werk, kan u soms nie meer dink nie, paniekerig raak of foute begaan. Let op wanneer u fokus verloor.
- Probeer om 'n goeie skedule op te stel wanneer dit tyd is om te werk en te rus. Op een dag het almal 'n tyd waar hulle meer produktief is. Probeer aandag gee wanneer u produktiewe tyd is.
- Dit is baie belangrik om te beplan om tyd te hê. As u te hard werk, kan u so moeg word dat u lankal effens onproduktief raak.
Deel 3 van 3: verkoop u ontwerpe
Stap 1. U moet 'n goeie portefeulje hê
Portefeuljes is 'n plek om u ontwerpvaardighede ten toon te stel, en is noodsaaklik vir werksonderhoude, veelvuldige skoolaansoeke, ens.
- Toon altyd u beste werk en bied u werk so professioneel moontlik aan. U hoef nie u werk te verduidelik of u onvoltooide werk te wys nie.
- Dink ook aan 'n aanlyn portefeulje, sodat kliënte en werknemers u werk op die beste manier kan sien.
- Ontdek hoe u 'n portefeulje met die regte formaat kan maak en lyk professioneel.
Stap 2. Onthou dat ontwerp 'n besigheid is
Professionele aard en kennis van die sakewêreld is noodsaaklik vir u ontwerploopbaan.
- Selfs die bekendste ontwerpers moet hulself bemark. As u tyd neem om 'n strategie te neem vanuit 'n sakeperspektief, beteken dit nie dat u 'nie verkoop' nie.
- Maak nie saak watter tipe ontwerp u is nie, kliënte en kopers sal slegs in u belangstel as hulle dink dat u ontwerp hul besigheid sal laat groei.
- As u verstaan hoe u ontwerpe ander kan bevoordeel, kan u maniere vind om uself te bemark.
Stap 3. U moet bereid wees om betaal te word
Hoe meer u uself deur ontwerp kan ontwikkel, hoe meer tyd sal u hê om te ontwerp. Vind maniere om te verdien uit wat jy liefhet.
- Dink kreatief na oor hoe u u ontwerp kan bemark. As daar 'n spesifieke tipe ontwerp is wat u wil skep, dink aan watter onderneming u ontwerp sou betaal.
- Ontdek hoeveel kliënte bereid is om ontwerpers vir sekere soorte werk te betaal, en kyk wat u kan doen om u inkomste te verhoog.
- Met betaalde ontwerpe kan u ook nuwe dinge probeer wat u ontwikkeling as ontwerper kan help. Dink daaraan om geld te verdien as 'n hulpmiddel om te leer wat werk en wat nie.
Stap 4. Dink meer spesifiek op een gebied, maar moenie jouself dwing om vinnig te besluit nie
Daar is baie verskillende tipes ontwerpwerk, en u as beginnerontwerper is moontlik nie bewus van al u opsies nie.
- Daar is baie verskillende tipes ontwerpberoepe, en sommige daarvan is nie bekend nie, behalwe deur ontwerpondernemings
- Hou u opsies oop en doen navorsing oor minder bekende ontwerploopbane. Baie mense wat die ontwerpwêreld betree, dink dat hulle beroemde ontwerpers gaan word, maar daar is baie ander interessante werksgeleenthede.
-
Die volgende is minder bekende ontwerploopbane:
- Verpakkingsontwerper
- Omgewingsontwerper
- Vertoonontwerper
- Produk vervaardiger
- Klere spesialis
- Aandenkingsmaker
Stap 5. Sien jouself as die beste ontwerper
As ontwerper is soekende en waarnemende professionele die skakel tussen hoe u u vaardighede en die wêreld om u bring.
- Mense sal waarskynlik beter werk van u verwag as u u vaardigheid kan demonstreer, nie net deur u werk nie, maar ook deur hoe u uself voorstel.
- Wees eerlik teenoor u ontwerpe deur aandag te skenk aan u professionele beeld. Tree op as deel van 'n ongelooflike bekwame ontwerper, en mense sal u werk nog beter sien.
Stap 6. Doen wat jy die meeste geniet
As u 'n opwindende en gesogte ontwerploopbaan wil hê, kan u harder werk, maar soek motivering by die werk self.
- Te ambisieus sal u ontwerp nooit beter maak nie. Soek probleme om op te los wat u gelukkig maak, en projekte wat u regtig goed en nuttig vind.
- Verder, as u werklik lief is vir wat u doen, vind u maniere om uself te bemark. Wat ook al gebeur, moenie moed opgee nie!
Voorstel
- Oefen elke dag. Selfs al is dit net oefening om een skets, of een simbool te maak, of wat u ook al wil maak, is oefening 'n manier om u vaardighede te bemeester.
- Probeer u eie "styl" en tegniek vind deur verskillende metodes te gebruik.