3 maniere om Mickey Mouse te teken

INHOUDSOPGAWE:

3 maniere om Mickey Mouse te teken
3 maniere om Mickey Mouse te teken

Video: 3 maniere om Mickey Mouse te teken

Video: 3 maniere om Mickey Mouse te teken
Video: Hoe teken je een 3D graffiti Spuitbus in stappen 2024, April
Anonim

Mickey Mouse is 'n klassieke tekenprentkarakter met groot ore en 'n ekspressiewe gesig, dus dit is perfek as u tekeninspirasie nodig het. Hierdie karakters is ook redelik maklik om te teken, selfs al is u onervare. Eintlik is Miki se gesig slegs 'n paar ovale wat in 'n sekere volgorde gestapel is en bevat 'n neus, twee oë en twee ore. Dit is die maklikste om Mickey's te teken as hulle na die voorkant kyk, maar jy kan dit ook sywaarts teken as jy dit 'n bietjie meer ingewikkeld wil maak. As die kop klaar is, kan u die liggaam, broek en 'n oulike paar skoene byvoeg!

Stap

Metode 1 van 3: Teken Mickey in haar handtekeningpose

Teken Mickey Mouse Stap 11
Teken Mickey Mouse Stap 11

Stap 1. Trek 'n sirkel om die hoofdeel van die kop te maak

Trek 'n sirkel met 'n potlood. Hierdie eerste sirkel sal die belangrikste deel van Mickey se kop wees, so maak dit so groot as wat jy wil. Probeer om die sirkel so perfek moontlik te maak.

  • As u met 'n perfekte sirkel wil begin, probeer om 'n ronde voorwerp op te spoor, soos die onderkant van 'n bottel, bord of glas.
  • Met hierdie metode kan u baie lyne uitvee nadat u die hoofvorm van Miki geteken het, moenie die potlood te hard druk as u u eerste stel tekeninge maak nie.
Teken Mickey Mouse Stap 12
Teken Mickey Mouse Stap 12

Stap 2. Trek 2 geboë en snylyne aan die linkerkant van die sirkel om dit in 'n bal te verander

Die eerste reël begin vanaf die bokant van die sirkel. Sleep die potlood om die linkerkant van die sirkel om 'n lyn te skep wat na links buig. Trek dan 'n tweede geboë lyn. Trek die potlood aan die einde van die linkerkant van die sirkel om 'n geboë lyn af te trek sodat dit 'n U-vorm het, tot in die middel van die regterkant van die sirkel. Hierdie twee lyne sal die sirkel soos 'n bal laat lyk.

  • Hierdie twee lyne word dikwels die middellyn of kontoerlyn genoem, wat gewoonlik gebruik word as 'n riglyn vir waar die oë op die neus is. Later sal hierdie reël uitgevee word, moenie dit te dik maak nie.
  • As u wil hê dat Mickey regs moet wys, draai die rigting van die kromme van die vertikale kontoerlyn om en teken aan die regterkant van die sirkel. Draai die kant van elke stap sodat dit aan die teenoorgestelde kant is.
Teken Mickey Mouse Stap 13
Teken Mickey Mouse Stap 13

Stap 3. Teken 'n klein sirkel wat by die kruising van die twee kontoerlyne uitsteek

Teken 'n klein sirkel ongeveer 1/10 van die grootte van die groot sirkel op die punt waar die twee middellyne bymekaarkom. Plaas die klein sirkel sodat die boonste regterkant die punt raak waar die kontoerlyne mekaar sny.

Hierdie klein sirkel sal Miki se neus word. Uiteindelik sal u die onderste helfte van hierdie sirkel uitvee

Teken Mickey Mouse Stap 14
Teken Mickey Mouse Stap 14

Stap 4. Maak 'n effens kleiner eieragtige prentjie bo-op die klein sirkel

Teken 'n eier links bo in die sirkel wat voorheen gemaak is. Kantel ongeveer 15 grade van die hele beeld effens. Dit sal Mickey se neusknoppie wees en sal nie verwyder word nie.

As u dit nie effens kantel nie, lyk Miki se neus asof dit teruggetrek word. As Miki se neusknoppie te plat is, lyk sy verward of kwaad

Teken Mickey Mouse Stap 15
Teken Mickey Mouse Stap 15

Stap 5. Teken 2 ore aan die regter- en regterkantkant van die groot sirkel

Skep Mickey se ore deur twee sirkels van dieselfde grootte regs bo en regs van die groot sirkel by te voeg. Maak dit so dat die onderkant van elke oor die groot sirkel oorvleuel.

  • U sal die oorvleuelende deel verwyder, maar nie die buitekant/buitekant nie.
  • Die grootte van die oor moet ongeveer 3/5 van die groot sirkel wees.
Teken Mickey Mouse Stap 16
Teken Mickey Mouse Stap 16

Stap 6. Verdeel die kop deur 3 vorms in die middel van die groot sirkel te teken

Om die swart deel van Miki se kop van haar gesig te skei, skep 'n figuur 3 met die boonste kromme wat afwaarts val en die onderste kromme na links val. Verbind die onderste hoek van die nommer 3 met die onderkant van die sirkel, maar laat die boonste hoek van die nommer 3 los van die bokant van die sirkel. Sodra die boonste kurwe van die getal 3 links bo in die sirkel bereik, trek 'n lyn wat dit direk met die kop verbind.

  • Alles moet in een ononderbroke slag gedoen word.
  • Miki se mond is in die onderste spleet aan die linkerkant. Miki se oë is in die boonste spleet aan die linkerkant.

Wenk:

Hierdie vorm is nogal vreemd en dit voel aanvanklik vreemd om te teken. Dit is 'n goeie idee om hierdie gedeelte baie dun te maak sodat dit aangepas kan word terwyl u teken.

Teken Mickey Mouse Stap 17
Teken Mickey Mouse Stap 17

Stap 7. Trek 'n lyn wat die onderkant van die klein sirkel en die middel van die groot sirkel verbind

Begin onderaan die klein sirkel (nie die eierbeeld nie, maar die sirkel daaronder) en maak 'n U-vormige kromme na die middel van die groot sirkel, effens onder die middelpunt. Dit is die onderkant van Miki se snuit en die bokant van haar lippe.

U sal die onderste regterkant van die klein sirkel uitvee en 'n kromme verlaat vanaf die kruising van die kontoerlyne tot by die begin van die lyn wat u pas geskep het

Teken Mickey Mouse Stap 18
Teken Mickey Mouse Stap 18

Stap 8. Teken 'n kleiner, dieper U -vorm onder die lyn wat u pas geskep het om die mond te skep

Begin waar die groot sirkel die snuit ontmoet. Trek die potlood af en strek 'n bietjie verby die grens van die groot sirkel. Trek die potlood terug sodat dit aan die einde van die lyn kom wat u pas gemaak het.

  • Laat dit lyk asof die bokant van die U platter is as die dieper U.
  • U sal alles binne hierdie 2 reëls uitvee om die mond van Mickey te skep.
  • Trek die tong deur twee gekoppelde stampe aan die voet van die U te skep. Dit sal soos 'n klein stomp lyk.
Teken Mickey Mouse Stap 19
Teken Mickey Mouse Stap 19

Stap 9. Maak die onderlip deur 'n geboë U parallel met die onderkant van die mond te trek

Teken 'n tweede U -kromme onder die onderste mond. Begin by die snuit en stop nadat u die rand van die groot sirkel effens gesny het.

Die gaping tussen hierdie twee boë moet baie klein wees. U sal alles tussen hierdie twee reëls uitvee

Teken Mickey Mouse Stap 20
Teken Mickey Mouse Stap 20

Stap 10. Voeg 2 oë by deur 'n groot ovaal aan die regterkant en 'n klein ovaal aan die linkerkant te teken

Skep die eerste oog deur 'n dun ovaal aan die regterkant van die vertikale kontoerlyn te teken en links bo in die getal 3. Maak 'n klein ovaal tussen die linkerkant van die vertikale kontoerlyn en die regterkant van die linkerkant van die groot sirkel..

Maak leerlinge aan die onderkant van Mickey se oë. U kan dit invul of leeg laat

Teken Mickey Mouse Stap 21
Teken Mickey Mouse Stap 21

Stap 11. Vet die aanvanklike skets met ink of merker en vee die oorvleuelende lyne uit

U kan riglyne en oorvleuelende lyne vee voor of nadat die omtrek van die prent verdik is met behulp van ink of 'n merker. Vee die lyne wat binne die ore sny, die binnekant van die mond, die gidslyne en regs onder in die snuit uit. Vet ander lyne met swart ink of voltooi eers die tekening.

As u 'n prentjie gaan inkleur, maak alles regs van die nommer 3 -reël swart. Gee die velkleur vir die gesig en rooi vir die tong

83061 M2
83061 M2

Stap 12. Klaar

Metode 2 van 3: teken Mickey se lyf

Teken Mickey Mouse Stap 22
Teken Mickey Mouse Stap 22

Stap 1. Begin met die teken van Mickey se broek deur 'n geboë lyn in die middel te maak en na albei kante te werk

Miki se broek lyk soos stomp blokkies. U kan dit in die middel of sywaarts aan die een kant trek. Maak links, regs en bokant van Miki se broek onder haar kop. Laat 'n bietjie ruimte tussen Miki se kop en die bokant van haar broek. Probeer om die bokant van Miki se broek glad en geboë te maak deur dit effens in die middel uit te steek. So sal Miki soos haar buik lyk.

  • Die hoeveelheid afstand tussen die bokant van die broek en die onderkant van die kop bepaal die lengte van die bolyf van Miki. Normaalweg lyk Miki redelik vet, so die afstand tussen haar kop en broek hoef nie ver te wees nie.
  • U kan dit met 'n pen teken as u wil, maar u kan nie later al die foute uitvee nie.
Teken Mickey Mouse Stap 23
Teken Mickey Mouse Stap 23

Stap 2. Trek die onderkant van die broek deur wye beengate aan elke kant van die broek te maak

U kan hierdie twee beengate parallel met mekaar maak, of een van die beengate skuif sodat Miki effens sywaarts staan. Laat die boonste lyn van elke vierkant leeg sodat elke beengat by die broek pas.

Elke beengat van Miki se broek is redelik breed. Miki se broek lyk gewoonlik soos 'n kortbroek met 'n hoë middellyf

Teken Mickey Mouse Stap 24
Teken Mickey Mouse Stap 24

Stap 3. Sit 2 groot ovaal knoppies in die middel van Miki se broek

Die twee groot knope op hierdie broek is die handelsmerk van Miki. Teken 2 duidelike ovale bo -op die broek. Hierdie ovaal behoort meer vertikaal te wees as 'n gewone ovaal.

As u wil hê dat Miki moet lyk asof sy na links kyk, maak die knoppies aan die linkerkant effens kleiner as die aan die regterkant, sodat die kleiner knoppies verder uitmekaar verskyn

Teken Mickey Mouse Stap 25
Teken Mickey Mouse Stap 25

Stap 4. Trek twee kort lyne aan elke kant van die broek tot by Miki se kop

Kantel elke lyn effens na binne sodat dit lyk asof Miki se liggaam na die middel van die kop wys. Hierdie lyn moet redelik dun wees en moet nie tot by Mickey se kop kom nie.

Hierdie twee lyne vorm die kante van Mickey se bolyf

Teken Mickey Mouse Stap 26
Teken Mickey Mouse Stap 26

Stap 5. Teken die arms van Miki en vou dit op haar rug om dit maklik te skep

Trek 'n streep van die kop om die bo -arm van Miki te word. Trek dan 'n lyn wat regs begin vanaf die einde van die bolyf wat voorheen geskep is om Miki se voorarm te trek. Trek hierdie twee lyne in 'n hoek van 45 grade uit en af. Stop ongeveer op die hoogte van die middel van die knoppie en draai na binne sodat Miki lyk asof sy haar hande agter haar rug hou. Herhaal hierdie stappe om die arm aan die ander kant te trek.

  • Dit is die klassieke Mickey Mouse -houding.
  • Miki se hande is baie ingewikkeld om te teken, maar u kan dit probeer as u wil. Miki het 4 vingers en haar hande is ongeveer dieselfde grootte as haar kop. Moenie vergeet dat Miki altyd handskoene dra nie!
Teken Mickey Mouse Stap 27
Teken Mickey Mouse Stap 27

Stap 6. Trek Miki se been wat uit die middel van haar broekgat steek

Laat elke been in die rigting gaan wat u wil hê. Elke been moet so breed soos Mickey se arm wees om eweredig te wees. Normaalweg is Miki se bene dieselfde lengte as haar broek. Dus, stop as u voel dat die lengte van die bene reg is.

  • Maak die een been effens wyer as die ander sodat Miki sywaarts lyk.
  • Laat die onderkant van die voet leeg, want skoene sal later bygevoeg word.
Teken Mickey Mouse Stap 28
Teken Mickey Mouse Stap 28

Stap 7. Gee Miki groot skoene met donutagtige enkels

Miki het groot skoene wat amper rond is, maar die enkels lyk soos donuts en Miki se voete steek uit die gat in die middel. Trek 'n klein geboë lyn onder die beenopening om dit toe te maak. Teken die "donut" -gedeelte van die skoen, begin aan die kant bo die enkel en werk dit om die voorkant van die boog. Laat 'n bietjie spasie in die middel en teken 'n groot ovaal om Miki se skoen af te maak.

Gee Miki se broek rooi en geel vir haar skoene, as jy wil

Wenk:

Soms word Mickey uitgebeeld met 'n stert, maar dit word dikwels deur mense geïgnoreer. As u wil, kan u Mickey se stert van agter af uitsteek, regs onder in sy broek. Hierdie stert is gewoonlik baie dun. Krul jou stert sodat dit meer buigbaar lyk as jy nader aan jou voete kom.

83061 M3
83061 M3

Stap 8. Klaar

Metode 3 van 3: Teken 'n Mickey aan die voorkant

Teken Mickey Mouse Stap 1
Teken Mickey Mouse Stap 1

Stap 1. Teken 'n plat ovaal in die middel van die bladsy as Mickey se neus

Begin deur Mickey se neus te skep deur die knoppie op die punt van die snuit uit te beeld. Maak 'n ovaal in die middel van die bladsy wat effens plat lyk. Hierdie ovaal lyk soos 'n simmetriese eier wat sywaarts lê.

  • Begin in die middel van Miki se gesig en trek na buite om seker te maak dat haar gelaatstrekke proporsioneel bly.
  • As u hierdie metode hoef te gebruik, hoef u dit nie uit te vee nie, gebruik dus 'n pen as u selfvertroue het. Gebruik anders 'n potlood en verdik die beroerte later sodat alle foute nie permanent is nie en reggestel kan word.
Teken Mickey Mouse Stap 2
Teken Mickey Mouse Stap 2

Stap 2. Trek 'n geboë lyn bo die neus en sprei dit eweredig tussen die neus en die lyn

Trek 'n geboë lyn effens bokant die neus, wat identies is aan die boonste helfte van die ovaal. Hierdie geboë lyn sal dien as die basis vir Mickey se oë.

Probeer hierdie geboë lyn nie langer as die ovaal nie, sodat Miki nie lyk asof sy slaperig is nie

Teken Mickey Mouse Stap 3
Teken Mickey Mouse Stap 3

Stap 3. Teken 2 dun ovale wat lei tot geboë lyne om die oë te skep

Van voor lyk dit asof die onderkant van Miki se oë agter die snuit weggesteek was. Teken 2 ewe groot ovale wat onder die geboë lyn bokant die neus strek.

  • Ongeveer die onderkant van die ovaal blyk te verdwyn omdat die oë deur die snuit geblokkeer word.
  • Maak ovale wat dunner is as die neus, wat effens opwaarts strek en effens van mekaar geskei is.
Teken Mickey Mouse Stap 4
Teken Mickey Mouse Stap 4

Stap 4. Sit 'n leerling in elkeen van Miki se oë

Teken in elke oog 'n pupil onderaan elke ovaal. Maak dit so dat dit elke hoek naaste aan die middelpunt vul. Met ander woorde, die onderste kwart van elke leerling sal onsigbaar wees.

Die onderste regterkant van die linker pupil en die onderste linkerkant van die regter pupil word versteek

Teken Mickey Mouse Stap 5
Teken Mickey Mouse Stap 5

Stap 5. Teken Miki se glimlag met wanglyne aan elke kant van die glimlag

Onder die neus, trek 'n breë glimlag met een hou. Miki se glimlag strek horisontaal totdat elke punt op dieselfde hoogte as die middel van die neus was. Sit 'n kromming van die wange aan elke kant van die glimlag om die klassieke voorkoms van Miki se mond te gee.

Ons beveel aan dat die kromme van hierdie wanglyn amper lyk soos 'n standaard glimlaggende gesig

Teken Mickey Mouse Stap 6
Teken Mickey Mouse Stap 6

Stap 6. Pas 'n U -vorm toe onder die vorige reël sodat Miki se mond oopkyk

As u wil hê dat Mickey se mond effens moet oopgaan, teken 'n dieper U-vormige middel in die middel van die lyn wat voorheen getrek is. Begin die lyn effens links van die neus en buig af totdat dit die middelste vertikale as van die neus bereik. Verhoog die boog as dit hierdie vertikale as kruis.

Trek die tong deur twee stampe wat in die middel van die onderkant van die opening tussen hierdie twee lyne bymekaar kom, aan te bring

Teken Mickey Mouse Stap 7
Teken Mickey Mouse Stap 7

Stap 7. Omlyn Miki se gesig deur dit om haar gelaatstrekke te trek

Begin om Mickey se gesig te omlyn deur dit om sy oë en mond te trek. Begin onder en werk deur die hele gesig. Maak seker dat u Mickey se wange effens uitbrei as u om die rande van Mickey se glimlag trek.

Soms het Mickey wenkbroue, soms nie. U is vry om te kies. Om die wenkbroue te teken, trek 2 klein geboë lyne bo elke oog tussen hierdie buitelyn en die rand van die oog

Wenk:

Teken alles rondom Miki se gelaatstrekke. Die omtrek van Mickey se gesig moet bestaan uit een lyn wat om die oë, wange en onderkant van die mond gaan.

Teken Mickey Mouse Stap 8
Teken Mickey Mouse Stap 8

Stap 8. Pas 3 reëls toe, een aan elke kant en die bokant van Miki se kop

Teken 'n parallelle lyn wat van die wang na die spasie tussen die oog en die buitelyn loop, naby die kant waar die linkerwang uitsteek. Laat 'n bietjie spasie vir die linkeroor en trek dan 'n voortsetting van hierdie lyn soos die bokant van Miki se kop, van die middel van die een oog tot die middel van die ander oog. Laat nog 'n gaping vir die regteroor en trek dan 'n streep aan die regterkant van Miki se gesig, wat simmetries is aan die vorige lyn aan die linkerkant, totdat dit aan Miki se wang raak.

Maak seker dat die splete aan elke kant dieselfde grootte het, sodat Miki se ore simmetries is

Teken Mickey Mouse Stap 9
Teken Mickey Mouse Stap 9

Stap 9. Trek 2 sirkels aan elke kant om die ore te maak

Skep elke oor wat begin by die einde van die voorheen linker spleet en trek 'n sirkel na die ander kant van die spleet naby dit. Die onderkant van elke oor sirkel hoef nie getrek te word nie, sodat die 3 lyne en 2 ore lyk asof dit met net een slag gemaak is.

  • U kan hierdie deel eintlik in een slag teken as u goeie penbeheer en 'n versigtige oog het.
  • Hierdie deel van die oor lyk maklik soos 'n ovaal. As dit die geval is, voeg buitelyne by wanneer u die ore en die agterkant van die kop kleur.
Teken Mickey Mouse Stap 10
Teken Mickey Mouse Stap 10

Stap 10. Dien swart op die agterkant van Miki se kop en ore toe

Verf Miki se ore en agterkant van haar kop swart. As jy die res van die liggaam wil kleur, kleur rooi vir die tong, velkleur vir Miki se gesig.

Aanbeveel: