Kop op! is 'n toepassing wat deur Ellen DeGeneres geskep is en geskik is om tydens partytjies of ander sosiale geleenthede gespeel te word. Hierdie speletjie is soortgelyk aan 'n woordspel waar elke deelnemer 'n woord moet raai wat deur die ander spelers verduidelik word. Die "sleutel" -woord wat geraai moet word, word op die telefoonskerm vertoon en elke speler kry 60 sekondes om soveel woorde as moontlik te raai, gebaseer op die leidrade wat deur ander spelers gegee word. As u die Heads Up! -Program reeds afgelaai en geïnstalleer het, is hierdie speletjie baie maklik en pret om te probeer.
Stap
Deel 1 van 3: Speletjies aflaai
Stap 1. Bepaal die vereiste spelweergawe
Vind uit of u 'n Android -telefoon het of 'n iPhone of iPad wil gebruik. Boonop is daar 'n ander weergawe van Heads Up! vir iPod en iPad bekend as Heads Up! Kinders. Besluit of u hierdie speletjie saam met kinders of volwassenes wil speel.
Op kop! Kinders, skryfwerk wat 'n sleutelwoord is wat geraai moet word, word vervang deur 'n beeld sodat kinders wat nie kan lees nie, kan speel
Stap 2. Besoek die aflaai bladsy van die program
Gaan na die aflaai bladsy wat ooreenstem met die toestel wat gebruik sal word om Heads Up te speel! Soek die naam van die app en besoek die aflaai -bladsy. As u 'n Android -toestel gebruik, besoek die Heads Up! in die Google Play -winkel. As u 'n iPhone of iPad gebruik, besoek die Heads Up! op iTunes.
- Kop op! kan gratis afgelaai word in die Google Play -winkel.
- Kop op! wat op iTunes aangebied word, word verkoop teen 'n prys van 0,99 Amerikaanse dollar of ongeveer 15 duisend rupiah.
Stap 3. Laai die speletjie af en installeer dit op u telefoon of tablet
Klik op die aflaai -knoppie om die aflaai- en installasieproses te begin. As u klaar is, word die spelikoon op die tuisskerm van die toestel vertoon. As u die app via iTunes aflaai, moet u in gedagte hou dat u die spel vir 0,99 dollar moet betaal.
Deel 2 van 3: Speel die spel
Stap 1. Raak die speletjie -ikoon op die tuisskerm om die app oop te maak
Sodra dit afgelaai en geïnstalleer is, word 'n app -ikoon op die tuisskerm geskep. Raak die ikoon om die program oop te maak sodat u die spel kan begin.
Stap 2. Verdeel die spelers in spanne van twee
As daar meer as twee mense speel, groepeer elke persoon in 'n span van twee. Een speler raai die woord wat op die skerm verskyn, terwyl sy maat wenke gee. Die doel van die spel is dat die speler die woord wat op die skerm van die toestel verskyn, kan raai sonder om dit te sien. Elke keer as 'n speler die woord reg raai, verdien sy span 'n punt.
Spelers mag nie rymwoorde sê nie
Stap 3. Kies 'n pak kaarte
In Heads Up !, is daar verskillende onderwerpwoorde om uit te kies. Bespreek met vriende en bepaal die onderwerpe waarvan almal die meeste hou. Beskikbare kaartonderwerpe bevat bekendes, films, diere, aksente en karakters.
Nuwe kaartdekke word periodiek by die spel gevoeg, soos die Chinese kaart met nuwejaarsuitgawe
Stap 4. Lees die beskrywing van die dek en raak die "Speel" -knoppie
Nadat u die dek wat u wil speel, aangeraak het, neem u 'n kort beskrywing van die instruksies op die dek. Bespreek met ander spelers om te bepaal of alle spelers hierdie onderwerp wil kies voordat hulle met die spel begin.
Die beskrywing bevat ook kort instruksies rakende die spelreëls
Stap 5. Plaas die telefoon op die voorkop met die skerm wat na buite wys
Besluit wie eerste speel, en vra die speler om sy foon teen sy voorkop te plaas, terwyl die skerm na buite wys sodat hul maat die woord op die skerm kan sien. Nadat die aftelling geëindig het, begin die spel. As u telefoon op u voorkop is, kan u nie die woorde op die skerm sien nie, maar u vriende kan dit steeds sien.
As u 'n tablet gebruik, kan u dit teen u bors hou sodat u dit nie hoef op te lig en op u voorkop te plaas nie
Stap 6. Kantel die telefoon afwaarts as u die woord reg geraai het
Spanmaats sal die woord sien en leidrade verskaf sonder om die sleutelwoord direk te noem. Wenke kan ook merk as u korrek antwoord. Kantel die telefoon daarna vorentoe (af) totdat die telefoonskerm na die vloer kyk. Punte sal aan die span toegeken word.
Stap 7. Kantel die telefoon opwaarts as u nie die gewenste woord kan raai nie
As u 'vas' is en nie seker is oor die wagwoord om te raai nie, kantel u telefoon na bo om die woordkaart oor te slaan en gaan na die volgende woord. U kry geen aftrekkings nie, maar u kry ook geen punte vir die span nie.
Stap 8. Raai die woord op die kaart totdat die tyd op is
U het 60 sekondes om al die kaarte in die dek te raai. Probeer om soveel woorde as moontlik te raai voordat die tyd opraak. As die afteltyd nul sekondes bereik, word alle punte bymekaargetel. Nadat u beurt om te raai verby is, is dit nou u maat se beurt om die wagwoord te raai en die telefoon vas te hou. Wie aan die einde van die ronde die hoogste telling behaal, wen die wedstryd.
- U kan Heads Up speel! in soveel rondtes as wat u wil.
- As daar meer as twee spelers is, kan u punte op elke span kombineer en die span met die hoogste telling wen die wedstryd.
Deel 3 van 3: Verbetering van vaardighede in die Heads Up -spel
Stap 1. Kies 'n pak kaarte wat u goed verstaan
Die beste manier om meer punte te kry, is om die gekose onderwerp te verstaan. As jy byvoorbeeld van flieks of televisieprogramme hou, kies 'n bekende persoonlikheid of filmkaartkaart. As u die biologie en verskeidenheid van diere verstaan, moet u 'n dek dierekaarte speel. Hoe meer ingelig jy is oor die onderwerpe op die dek, hoe makliker sal die spel wees om te volg.
Stap 2. Speel die spel as 'n span, en nie net 'n een-tot-een wedstryd nie
Alhoewel u Heads Up kan speel! Met 'n een-tot-een-formaat kan u hierdie speletjie ook in spanne speel. In plaas daarvan om meer tellings as ander spelers te probeer kry, probeer om punte bymekaar te kry om 'n hoë telling te behaal. Met hierdie konsep voel die spel nie so mededingend nie en word dit meer opwindend.
Stap 3. Gee 'n woordbeskrywing
Een van die mees algemene leidrade in Heads Up! is 'n woordbeskrywing. Probeer om die voorwerp wat op die telefoonskerm verskyn, voor te stel en beskryf dit so goed as moontlik. Hoe akkurater en makliker die gegewens herken word, hoe groter is die kans dat spelers die betrokke woord kan raai.
As die kaart byvoorbeeld die woord "krokodil" bevat, kan u sê: "Dit is 'n groen reptiel met 'n lang mond en baie tande."
Stap 4. Maak herkenbare geluide
As die getoonde woord 'n dier is wat 'n sekere geluid maak, kan u die geluid naboots om leidrade te gee. As die woord 'n gewilde televisieprogram of film is met 'n maklik herkenbare temalied, kan u die liedjie neurie sodat u nie die program of film hoef te beskryf nie. Dink aan 'n klank of liedjie wat verband hou met die woord wat vertoon word, en gebruik dit in plaas van 'n woordbeskrywing.
As u byvoorbeeld die woord 'hond' of hond sien, kan u blaf of 'woef' sê. eerder as om 'n beskrywing van die hond te gee
Stap 5. Sê die sinonieme van die woorde wat op die skerm verskyn
As daar gereeld sinonieme is vir die woorde wat op die skerm verskyn, kan u dit as 'n wenk gebruik. Dink aan woorde wat verwant is of dieselfde betekenis het as die woorde wat op die skerm verskyn, en gebruik dit as leidrade vir u spanmaats.