Hoe om 'n prentjie met 'n sleutelbord te maak: 7 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n prentjie met 'n sleutelbord te maak: 7 stappe (met foto's)
Hoe om 'n prentjie met 'n sleutelbord te maak: 7 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'n prentjie met 'n sleutelbord te maak: 7 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'n prentjie met 'n sleutelbord te maak: 7 stappe (met foto's)
Video: How to convert Video to MP3 2024, November
Anonim

Hierdie wikiHow leer u hoe u basiese tekeninge kan maak met behulp van 'n rekenaar se sleutelbord en 'n teksbewerkingsprogram soos Notepad. Sleutelbordkuns is 'n uitstekende kunsvorm vir die maak van eenvoudige meesterwerke wat u in opmerkings, boodskappe, ensovoorts kan kopieer en plak. As u meer uitgebreide sleutelbordtekste wil skep, kan u probeer om 'n ASCII -redakteur of -redakteur te gebruik.

Stap

Metode 1 van 2: Skep sleutelbordkunswerke

505243 1
505243 1

Stap 1. Maak 'n teksversorgingsprogram oop

As u sleutelbordkuns skep, moet u gewoonlik 'n gewone teksbewerkingsprogram soos Notepad (Windows) of TextEdit (Mac) gebruik, in plaas van 'n meer ingewikkelde teksbewerkingsprogram soos Microsoft Word of Pages:

  • Windows - Maak spyskaart oop Begin

    Windowsstart
    Windowsstart

    tik notaboek en klik op die opsie “ Notepad "Bo -aan die venster" Begin ".

  • Mac - oop Kollig

    Macspotlight
    Macspotlight

    tik textedit in en dubbelklik op die opsie " TextEdit "Bo -aan die soekresultate.

505243 2
505243 2

Stap 2. Besluit oor die prentjie wat u wil skep

Voordat u ewekansige letters en simbole in 'n teksversorgingsprogram tik, moet u besluit oor die onderwerp wat u wil teken.

  • Om die vorm of omtrek van 'n onderwerp te ken, is eintlik genoeg om 'n kunswerk te begin.
  • Deur 'n ruwe skets van die onderwerp te hê, kan u die vorms wat u moet gebruik, meer duidelik visualiseer of ken.
505243 3
505243 3

Stap 3. Begin bo -aan die onderwerp

U word moontlik versoek om die vorm/onderwerp te omlyn en dit dan in te vul. Dit is egter baie makliker om sleutelbordkunswerke te maak as u dit per tekslyn doen.

As u byvoorbeeld 'n kat se gesig of kop wil maak, begin eers met die ore

505243 4
505243 4

Stap 4. Eksperimenteer met verskillende kombinasies van sleutelbord sleutels

Sommige sleutels is inderdaad die regte keuse vir sleutelbordkunswerke. Deur verskillende sleutels, klein letters en simboolkombinasies te gebruik, kan u egter beter resultate behaal.

Byvoorbeeld, vir kat ore word u instinktief gedryf om die karet simbool te gebruik (^) as ore. Die gebruik van strepies (/) gekombineer met 'n skuins skuinsstreep () sal 'n groter vorm skep en lyk soos 'n kat se oor (/).

505243 5
505243 5

Stap 5. Pas die afstand tussen elke ry aan soos nodig

Namate die kunswerk begin vorm aanneem, moet u moontlik teruggaan en die spasiëring van die vorige rye verander sodat dit by die onderste rye pas.

U moet byvoorbeeld een reël vorentoe of agtertoe beweeg. Miskien moet u ook 'n ekstra spasie tussen twee karakters byvoeg om die reël uit te brei

505243 6
505243 6

Stap 6. Moenie opgehang word aan simmetrie nie

Soos met enige ander kunswerk, bepaal die perspektief van u sleutelbordkunswerk of die beeld simmetries moet wees of nie. Dikwels het die een kant van die beeld meer spasies of karakters as die ander kant.

505243 7 1
505243 7 1

Stap 7. Maak gebruik van die ingeboude spesiale simbole van die rekenaar

Sleutelsleutels bevat 'n verskeidenheid simbole en hul variasies, maar u kan meer komplekse simbole (bv. Graadsimbole) gebruik vir meer besonderhede. Beide Windows- en Mac -rekenaars het 'n spesiale spyskaart met simbole:

  • Windows - Karakterkaart. U kan die karakterkaart oopmaak deur karakterkaart in die " Begin"En klik op die opsie" Karakterkaart "Bo -aan die venster.
  • Mac - Emoji's en simbole. U kan hierdie spyskaart oopmaak deur seker te maak dat die wyser eers in die TextEdit -venster geklik is. Klik daarna op die spyskaart " Redigeer "Bo -aan die skerm en kies" Emoji's en simbole "In die keuselys.

Metode 2 van 2: Die skep van algemene vorms

505243 8 1
505243 8 1

Stap 1. Maak 'n hasiebeeld

U kan 'n konynbeeld maak met die basiese simbole op die sleutelbord:

(_/) (='.'=) (_/) (")_(")

505243 9 1
505243 9 1

Stap 2. Skep 'n uilbeeld

Anders as die konynbeeld, bestaan die uilbeeld uit reguit lyne, dus moet u vierkantige hakies () en die vertikale lynknoppie of "pyp" gebruik:

_, [0, 0] |)_) -”-”-

505243 10 1
505243 10 1

Stap 3. Maak 'n prentjie van 'n kat

Die katbeeldsjabloon verskil nie veel van die bunny -beeldsjabloon nie:

/\ _/ (> '.' <) (U U) (") _ (")

505243 11 1
505243 11 1

Stap 4. Skep 'n visbeeld

U moet die graadsimbool op u rekenaar vind om hierdie kunswerk te skep:

}

Aanbeveel: