Die arend is 'n groot en sterk voël. Hulle het groot haakbekke om vleis uit hul prooi te skeur. Hierdie handleiding sal jou wys hoe om 'n arend te teken.
Stap
Metode 1 van 4: Eagle sit op die stam

Stap 1. Teken die buitelyn van die kop en lyf van die arend
Teken 'n sirkel vir die kop, 'n vierkantige struktuur vir die nek en 'n groot ovaal vir die liggaam. Vir die bek, heg 'n kleiner vierkantige struktuur aan sy kop en 'n skuins driehoek.

Stap 2. Teken die buitelyn van die boomstam onder die ovaal

Stap 3. Plak twee kleiner ovale aan die stam vas. Voeg 'n reghoek onder die lyf om die stert te maak

Stap 4. Teken die besonderhede op die kop, soos die oë en die vere

Stap 5. Skets die vlerke op die liggaam van die arend

Stap 6. Voeg kloue by die arend se voete

Stap 7. Teken die vere op die stert

Stap 8. Vee onnodige lyne uit en kleur dit na wens in
Metode 2 van 4: Flying Eagle

Stap 1. Teken die liggaam van die arend. Maak 'n klein sirkel vir die kop en heg 'n ovaal aan die sirkel om as liggaam te dien. Plaas 'n vyfhoek tussen die twee vorms. Voeg 'n klein vierkantige gebou en 'n klein driehoek op die kop by om die snawel uit te beeld

Stap 2. Teken twee skuins vorms aan elke kant van die lyf vir die vlerke

Stap 3. Voeg meer gedetailleerde vorms by elke vleuel om dit meer gedetailleerd te maak

Stap 4. Teken drie vierkantige geboue, een effens groter as die ander twee. Voeg twee klein sirkels by die bene

Stap 5. Voeg besonderhede by die kop, soos die oë en die vere
Vere kan gevorm word deur kronkelende lyne.

Stap 6. Voeg besonderhede by die vlerke
Skep hierdie keer sagter geboë lyne in plaas van kronkelende lyne vir die vere.

Stap 7. Voeg meer vere by die vlerke

Stap 8. Skets die vere op die lyf en stert

Stap 9. Voeg kloue by die bene

Stap 10. Vee onnodige lyne uit en kleur dit na wens in
Metode 3 van 4: Cartoon Eagle

Stap 1. Teken 'n ovaal vir die kop

Stap 2. Teken 'n omgekeerde driehoek en 'n klein sirkel daarby vir die bek

Stap 3. Teken 'n groot ovaal met die bokant wyer as die onderkant vir die liggaam
Teken dan twee klein ovale onder vir die bene.

Stap 4. Teken twee krommes wat die kop met die liggaam verbind

Stap 5. Teken 'n driehoek vir die regtervleuel en 'n groot trapezium vir die linkervleuel

Stap 6. Teken 'n reeks ovale vir die bene
Voeg puntige lyne aan die punte van die ovaal by om die pote te maak.

Stap 7. Teken 'n onreëlmatige diamantvorm onder die liggaam vir die stert

Stap 8. Teken die kop en bek saam met die oë, gebaseer op die buitelyn
Maak puntige boë onder die kop om af te werk.

Stap 9. Voltooi die liggaam en bene op grond van die buitelyn, maak die buitelyne donkerder soos nodig en teken die besonderhede

Stap 10. Voltooi die vlerke en stert op grond van die buitelyn
Teken krommes binne en aan die punte van die vlerke en stert om die vere na te boots.

Stap 11. Vee onnodige lyne uit

Stap 12. Kleur jou arend in
Metode 4 van 4: Tradisionele arend

Stap 1. Teken 'n ovaal vir die buitelyn van die liggaam

Stap 2. Teken 'n sirkel vir die kop en teken twee krommes wat die kop en die liggaam verbind

Stap 3. Teken 'n onreëlmatige reghoek aan die regterkant van die kop

Stap 4. Teken twee ovale vir die voete en twee sirkels vir die sole

Stap 5. Trek twee lyne bokant die liggaam vir die vlerke en 'n trapezium aan die linkerkant vir die stert

Stap 6. Voltooi die buitelyn van die vleuel deur krommes te trek van die punte van die vlerke wat met die liggaam verbind is

Stap 7. Maak die kop, lyf en bene klaar volgens hul buitelyne, maak die buitelyne donkerder soos benodig en teken die besonderhede

Stap 8. Voltooi die vlerke en stert op grond van die buitelyn
Trek skerp kurwes aan die punte om die vere na te boots.