Skattejagspeletjies (of bekend as aasdierejagte) is 'n soort wild wat baie gewild is onder kinders en tieners. Behalwe dat dit ook op enige tyd geskik is om gespeel te word, is hierdie spel basies ook nie beperk tot kinders nie. Met ander woorde, selfs volwassenes kan dit geniet! Wil u 'n interessante skattejag -speletjie ontwerp? Hou aan om hierdie artikel te lees vir interessante spelidees en temas, asook die spesifieke proses vir die beplanning van 'n skattejag -speletjie. Waarvoor wag jy?
Stap
Deel 1 van 3: Beplanning van 'n skattejag -speletjie
Stap 1. Bepaal die tyd en ligging van die spel
Basies kan skattejagspeletjies in die oggend, middag of aand gehou word. Die ligging is ook baie buigsaam; dit kan in u tuin, huis, kompleks waar u woon, of op skool wees. Om die tyd en ligging van die spel te bepaal, moet u die ouderdom van die deelnemers, die aantal deelnemers, die weer op die D-dag en die tipe spel wat u kies, in ag neem. Enkele idees wat u kan oorweeg:
- As die weer warm en aangenaam is, oorweeg dit om 'n buitelugspeletjie te speel.
- As die D-dag baie koud is (of as dit skielik reën), kan u dit oorweeg om die plek binne te skuif.
- As daar 'n groot aantal deelnemers is (of as die meeste deelnemers tieners en/of volwassenes is), probeer om dit in 'n stadspark of 'n soortgelyke oop ruimte te hou. U tuisblad kan ook as 'n speelplek gebruik word as die deelnemers klein kinders is.
- As die aantal deelnemers nie te veel is nie, kan u dit tuis doen. As u wil, kan u privaat areas soos slaapkamers en werkruimtes isoleer.
- Die woonbuurt waarin u woon, is die perfekte plek om skattejagspeletjies op groter skaal aan te bied. Praat eers met hulle oor die idee as u u bure wil betrek. Deur dit te doen, weet u wanneer die beste tyd is om toegang tot u buurman se huis te kry, asook watter items die deelnemers daar kan afhaal.
Stap 2. Besluit watter soort skattejagspel jy wil speel
Eintlik is daar baie idees vir jagspel waaruit u kan kies, en dit bevat almal 'n lys items wat deelnemers moet vind. Enkele idees wat u kan toepas:
- Gee 'n lys met die name van die items waarna deelnemers moet soek. Versteek die items en laat dit versamel; Die eerste individu of groep wat al die items op die lys vind, is die wenner.
- Vra die deelnemers om na 'n buurman se huis te gaan om sekere items te vra. As u hierdie konsep kies, moet u dit eers met u bure bespreek, oké?
- In plaas daarvan om items te soek en op te tel, moet elke span 'n foto neem van die items op die lys. Hierdie konsep is geskik vir speletjies wat in die natuur plaasvind, veral omdat u gewoonlik niks sonder u toestemming moet neem nie.
Stap 3. Gee 'n prys vir die wenner van die spel
Vertrou my, die deelnemers sal meer gemotiveerd voel as daar 'n prys wag (veral as die spel 'n tydsbeperking het). Voordat u 'n prys kies, moet u die ouderdom van die deelnemer in ag neem. 'N Paar geskenkidees wat u kan kies:
- Speelgoed of lekkergoed is geskenke waarvan die deelnemers baie hou.
- Fliekkaartjies in die bioskoop of kontant is die perfekte geskenk vir tieners en volwassenes.
- Volwassenes verkies geskenke in die vorm van koepons by plaaslike restaurante, winkelkoepons of mandjies gevul met verskillende aandenkings.
- Oorweeg om 'n geskenk te kies wat pas by die tema van die spel. As die tema van u spel superheld is, gee dan 'n prys in die vorm van 'n superheldmasker en mantel aan die wenner.
Stap 4. Maak 'n lys van die name van die items wat gesoek moet word
U kan items vind wat baie maklik is om te vind, soos 'n potlood of 'n stuk papier, sowel as items wat moeiliker is om te vind, soos fotorame of draad en naald.
- As spelers na items in 'n buurman se huis moet soek, oorweeg dit om goedkoop items te kies wat u bure maklik vir u kan gee (soos 'n stuk papier, 'n potlood of 'n skuifspeld). U kan hierdie items ook aan u bure gee voordat die wedstryd begin, sodat hulle nie hul persoonlike items hoef weg te gee nie.
- As deelnemers foto's van sekere voorwerpe moet neem, gee spesifieke instruksies, soos ''n standbeeld in 'n stadspark' of ''n rooi blom'.
Stap 5. Beskou die ouderdomsgroep van die deelnemers
Die tema en konsep van die spel moet basies gebaseer wees op die ouderdomsgroep van die deelnemers aan die spel. Maak byvoorbeeld nie speletjies te moeilik vir kinders nie; speletjies wat byvoorbeeld leidrade insluit, soos speurspeletjies. Maar aan die ander kant sal die konsep van die spel eintlik meer interessant voel vir tieners en volwassenes! U kan natuurlik ook nie die kinders vra om na die buurman se huis toe te kom om dinge daar op te haal nie, want die risiko is te groot. Probeer hulle eerder om items te soek op grond van die beelde wat reeds op die lys verskyn. Sommige dinge wat u moet oorweeg:
- As die aantal deelnemers baie groot is en die meerderheid deelnemers kinders is, vra 'n volwassene om hulp om elke span te vergesel. Op hierdie manier sal dit vir u makliker wees om die verloop van die spel en die bewegings van die deelnemers te monitor.
- Oorweeg om pryse te gee aan die wenners van die tweede en derde plek (veral as die deelnemers baie jong kinders is. Op hierdie manier voel die span wat "verloor" nie verlore nie.
- Neem die ouderdom van die deelnemers in ag wanneer u 'n tema kies. Kinders stel oor die algemeen meer belang in natuur- of dieretemas, terwyl tieners oor die algemeen meer geïnteresseerd is in temas wat verband hou met letterkunde, videospeletjies en films.
Deel 2 van 3: Bepaling van die spelreëls
Stap 1. Verdeel die deelnemers in verskeie spanne voordat die wedstryd begin
Hulle kan hul eie span kies, of u kan ook een kies. As die deelnemers aan die spel kinders is, moet u ook 'n volwassene vra om elke span te lei en te vergesel. As die aantal deelnemers groot is, probeer om hulle in 3 of 4 spanne te verdeel; maak seker dat die aantal lede in elke span gebalanseerd is.
- As die deelnemers aan die spel van verskillende ouderdomme is, oorweeg dit om 'n paar van die jongeres met die ouer te koppel. Op hierdie manier sal die spel beslis eerliker plaasvind.
- Die perfekte manier om spanne te verdeel, is om deelnemers te vra om van 1, 2, ens te tel; mense met dieselfde nommer sal in een span saamgevoeg word.
- 'N Ander manier om spanne te verdeel, is om deelnemers te vra om willekeurig gekleurde papier te kies; mense wat dieselfde kleur aanneem, word in een span saamgevoeg.
Stap 2. Gee 'n lys van items om na te kyk, saam met hul sperdatums
Die speltydperk is baie afhanklik van die aantal items wat deelnemers moet vind; maak seker dat u dit deeglik oorweeg! Oor die algemeen is 'n uur die algemeenste tyd vir skattejagspeletjies. As deelnemers gevra word om items in u bure se huise te soek, is 'n uur ook 'n veilige tyd.
- Vir kleuters, maak seker dat die spel nie langer as 15 minute duur nie. 15 minute is lank genoeg om hulle te vermaak, maar nie te lank om hulle te verveel nie.
- As die aantal items wat gesoek moet word nie te veel is nie, is 30 minute genoeg.
Stap 3. Gee 'n sak, mandjie of karton om die items wat versamel is, te bêre
Behalwe dat dit makliker is vir deelnemers om alles te dra, sal dit ook verhoed dat hulle klein items verloor. As die deelnemers aan die spel kinders is, vra 'n volwassene om hulle te help dra; op hierdie manier kan kinders steeds vryelik hardloop om skatte te versamel sonder om bang te wees dat hulle items wat versamel is, val, val of laat val. As deelnemers egter slegs gevra word om foto's te neem of name van items wat gevind is, te skryf, hoef u dit nie te verstrek nie. Enkele voorwerpe wat u as stoorareas kan gebruik:
- Mandjie; probeer om 'n mandjie met handvatsels te vind om dit makliker te dra.
- 'N Goedkoper opsie is 'n plastieksak of papiersak. In vergelyking met plastieksakke, voel papiersakke stewiger, sodat die items binne -in nie beskadig word nie.
- Alhoewel dit moeiliker is om rond te dra, is karton die stewigste bergplek. U kan selfs karton koop wat versier is om by die tema van die spel te pas.
Stap 4. Verduidelik hoe die spel sal eindig
Die meeste skattejagspeletjies het 'n tydsbeperking; Die span wat die meeste items binne die tydsbeperking vind, sal die wenner wees. Sommige dinge wat u moet oorweeg:
- As die spel 'n tydsbeperking het, probeer om vir elke span 'n stophorlosie te gee. U kan hulle ook eenvoudig vertel wanneer die speeltyd verby is (byvoorbeeld, as die wedstryd om 13:00 begin, vertel die deelnemers dat die speeltyd een uur is en dat hulle teen 14:00 op die aangewese plek moet arriveer).
- As die deelnemers aan die spel kinders is, moet u ook pryse gee vir die tweede en derde plekwenners om sosiale jaloesie te vermy.
Stap 5. Vertel deelnemers waar hulle moet bymekaarkom nadat hulle gespeel het
Dit is baie belangrik om 'n vergaderplek te kies, veral omdat daar 'n groot waarskynlikheid is dat sommige spanne vinniger sal eindig as ander; daarvoor moet u hulle vra om iewers te wag terwyl u wag totdat die ander span klaar is. Die vergaderplek kan dieselfde wees as die plek waar die spel begin of voor sekere unieke voorwerpe (byvoorbeeld 'n standbeeld van 'n held op 'n speletjie). Maak seker dat u ook iemand aan diens het om die prys aan die wenner te gee.
Deel 3 van 3: Besluit oor speltemas en idees
Stap 1. Besef dat daar baie maniere is waarop u die kreatiwiteit van u spel aansienlik kan verhoog
Hierdie afdeling fokus op idees wat u kan gebruik om die uniekheid en plesier van u skattejag te verbeter! In hierdie afdeling vind u idees oor die tema en ontwerp van die spel; U vind selfs kreatiewe verrassings wat die moeite werd is om in die spel in te sluit. Kies die interessantste idee vir u!
Stap 2. Bepaal die tema van die spel
Vertrou my, dit sal vir jou makliker wees om na die 'skat' te kyk as jy 'n spesifieke tema het. As skattejag -speletjies deel uitmaak van 'n partytjie, probeer om die tema van die spel aan te pas by die tema van u partytjie. As u partytjie 'n superheld -tema het, pas dan dieselfde tema toe op u jagspel; kies items wat gereeld deur superhelde gebruik word, soos maskers en kappies. 'N Paar idees wat die moeite werd is om te probeer:
- Pas die tema van die spel aan by die belangstellings van die deelnemers. As die speletjie vir studente uit 'n literatuurklas aangebied word, kies items wat relevant is vir hul leesboek. As hulle 'n 'Harry Potter' -boek lees, moet u items soos besems, uile, mantels en lang vere op hul skatlys lys. U kan dit selfs in die biblioteek hou sodat hulle belangstel!
- Pas die tema van die spel by die tyd wat die spel gehou word. As die spel in Oktober plaasvind, probeer om 'n Halloween -tema te skep; Laat deelnemers soek na Halloween-verwante items soos pampoene, swart katte, vlermuise, spinnekoppe, hekse en skedels.
- Fokus op die ligging van die spel. As die wild in 'n stadspark gehou word, moet u eers die park besoek; Skryf daarna unieke dinge neer wat daar is (byvoorbeeld vreemde bome of unieke beelde). Moenie deelnemers vra om iets te soek wat nie bestaan nie!
- Besluit oor die regte tema. U kan basies enige tema kies wat u interessant vind, byvoorbeeld: diere, boeke, kos, sekere historiese tydperke, die see, films, musiekteater, reënwoud, superheld, videospeletjies, ens.
Stap 3. In plaas daarvan om die itemname eksplisiet te noem, probeer om die items te definieer
Speldeelnemers moet dan die leidrade wat u verskaf, oplos voordat hulle na die betrokke item soek. Hierdie konsep is ideaal vir speletjies waar u die regte items moet afneem! U kan ook leidrade in die vorm van raaisels skep, byvoorbeeld:
- In plaas van 'broodrooster', kan u skryf: 'Ek het u brood warm en knapperig gemaak'.
- In plaas daarvan om 'boekmerke' te skryf, kan u skryf: 'Ek is die bewaarder van u bladsye'.
- In plaas daarvan om "draad en naald" te skryf, kan jy skryf: "Ons is 'n paartjie; u ma het ons gebruik om iets wat stukkend was, reg te maak ".
- In plaas daarvan om 'besems' te skryf, kan u skryf: 'Hekse gebruik dit om te reis, maar die meeste mense gebruik dit om vloere skoon te maak'.
Stap 4. Verander 'n skattejag -speletjie in 'n bingospel
Begin deur bingo bokse te maak en skryf die naam van elke item in elke boks. Voordat die wedstryd begin, vra die deelnemers om die blokkie te kruis met die name van die items wat hulle later vind; Die eerste persoon wat 'n horisontale, vertikale of diagonale lyn suksesvol getrek het, sal die wenner wees.
- Hierdie konsep is geskik vir speletjies wat in natuur- of stadsparke gehou word.
- Oorweeg om items te kies wat reeds op daardie plek beskikbaar is. As die spel byvoorbeeld op die strand gespeel word, oorweeg dit om die volgende items in te sluit: skulpe, sonbaddens, sandkasteel, seemeeue, blaffende hond en handdoeke.
Stap 5. Gee 'n lys items waarna u moet soek en vra deelnemers om die naam van die item in die leë spasie te skryf
U kan hulle byvoorbeeld vra om iets te soek wat blou is, sag en groen is. Die deelnemers skryf dan die name neer van die items wat hulle kon vind (soos blou albasters, gevulde hase en 'n blaar) in die leë ruimte. Die eerste persoon wat die lys voltooi het, is die wenner.
- Hierdie konsep is geskik vir speletjies wat in die natuur gehou word.
- Maak seker dat die items wat u neerskryf ooreenstem met hul ligging. U kan byvoorbeeld nie deelnemers vra om iets groen te soek as die spel in 'n sanderige woestyn is nie, nie waar nie?
Stap 6. Neem die ouderdom van die deelnemers in ag
Moenie 'n spelstelsel beplan wat te moeilik is vir kinders of te kinderlik vir volwassenes nie. Kinders is beter geskik vir kort skatlyste, terwyl tieners en volwassenes beter geskik is vir lang skatlyste met leidrade. 'N Paar idees wat die moeite werd is om te implementeer:
- Sluit nie meer as 10 items vir kinders in nie, en skryf 'n skatlys in groot letters en aantreklike kleure. U kan ook 'n prentjie van elke item insluit, ingeval sommige van die deelnemers nog leer lees.
- Vir kinders wat 'n bietjie ouer is (10-15 jaar), bevat ongeveer 10-15 items en skryf die skatlys in groot letters en aantreklike kleure neer. Die verskil is dat u nie 'n prentjie van elke item in die lys hoef op te neem nie.
- Vir tieners en volwassenes, skryf 'n skatlys in normale lettergrootte; U kan die skatlys nog interessanter laat lyk deur gekleurde letters te kies. In plaas daarvan om die naam van die item uitdruklik uit te skryf, probeer om leidrade op te neem wat mense van daardie ouderdom oor die algemeen aantrekliker vind.
Stap 7. Pas die skatlys tema by die spel tema
Op hierdie manier sal die skatlys aantrekliker lyk in die oë van die deelnemers. U kan byvoorbeeld 'n lys skatte op tekenpapier skryf of 'n spesifieke prent in die onderste hoek van die papier plaas. 'N Paar idees wat die moeite werd is om te probeer:
- As die tema van die spel die strand is, probeer om 'n skatlys op strandstylpapier te skryf (byvoorbeeld papier wat blou is soos die golwe op die strand). U kan ook foto's van sand, klapperbome en strandgolwe aan die einde van die lys plaas.
- As die spel in die buitelug gespeel word, probeer om 'n skatlys op papier of blaarvormig te skryf.
- As die speletjie gespeel word om die tyd in die Engelse klas deur te bring, probeer om foto's van die boek wat studente lees in die hoeke van die vraestel te plaas. As 'n student byvoorbeeld pas die boek "Harry Potter" klaar gelees het, kan u foto's van uile, toutjies en besemstokkies in die hoeke van die papier plaas.
- As die tema van die spel Renaissance- of Middeleeuse era is, probeer om outydse perkamentpapier te gebruik; Stempel die papier met unieke karakters wat lyk asof dit met 'n kalligrafiepen geskryf is.
Wenke
- Kies 'n pasgemaakte tema om die spel nog aangenamer te maak.
- Berei 'n sak, mandjie of karton voor wat deelnemers kan gebruik om items te versamel.
- As deelnemers foto's moet neem, moet u ook 'n kamera vir elke span voorsien.
- Oorweeg dit om 'n skatkamer op te rig wat met mekaar verbind is.
- As die spel in die buitelug gespeel word (soos in 'n stadspark of in 'n woonkompleks), moet u 'n selfoon weggee vir elke span wat speel. Op hierdie manier kan u altyd hul bewegings dophou en help as 'n span verlore raak of verlore raak.
- Oorweeg om ekstra pryse op te stel vir die deelnemers wat verloor. U moet hierdie idee veral toepas as die deelnemers aan die spel kinders is wat die neiging het om 'n nederlaag te aanvaar; As u dit doen, sal u u huil of kwaad kinders red.
- Gee vir elke span 'n kamera sodat hulle foto's kan neem van die items wat hulle gevind het.
- Gee aandenkings vir almal wat betrokke is en 'n groot prys vir die wenspan om die wedstryd reg te hou.
Waarskuwing
- As die spel in die nag gehou word, moet u flitse of soortgelyke beligting aan die deelnemers verskaf.
- As die deelnemers aan die spel kinders is, moet u verskeie volwassenes vra om elke span te lei en toesig te hou.
- Moenie deelnemers vra om ander mense se huise binne te gaan sonder toestemming nie! Voordat u 'n skattejag -speletjie hou, moet u met die bure gesels.