Hoe om 20 vrae te speel: 9 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 20 vrae te speel: 9 stappe (met foto's)
Hoe om 20 vrae te speel: 9 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 20 vrae te speel: 9 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 20 vrae te speel: 9 stappe (met foto's)
Video: Быстрая укладка плитки на стены в санузле. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я #27 2024, April
Anonim

20 Questions is een van die klassieke soorte speletjies wat sedert die 19de eeu seëvier. In die spel sal een persoon wat die rol van die vraesteller speel, gevra word om 'n voorwerp voor te stel; Intussen moet die res van die mense wat speel, 'n maksimum van 20 vrae vra om die betrokke voorwerp te raai. Stel u belang om dit saam met die mense naaste aan u te speel? Lees die maklike wenke hieronder!

Stap

Metode 1 van 2: As 'n raaier

Image
Image

Stap 1. Bepaal die spelreëls

Basies 20 vrae het verskillende variasies van die spel; daarom het u vriende waarskynlik 'n ander begrip van die reëls en konsepte van die spel. Weet daarvoor wie u medesterre is en watter reëls hulle verstaan; probeer daarna 'n kompromie aan te gaan en kom ooreen oor 'n nuwe reël.

  • Gewoonlik noem die vraesteller die voorwerpkategorie voordat die spel begin. Oor die algemeen het hulle twee keuses van kategoriseringspatrone:

    • Word die voorwerp geklassifiseer as dier (lewendig en asemhalend), groente (groeiend) of mineraal (nie lewendig nie, nie groeiend nie, afkomstig van die natuur)? Hierdie kategoriseringspatroon is meer ingewikkeld omdat 'n voorwerp in verskillende kategorieë kan val (soos 'n leergordel).
    • Is die voorwerp 'n persoon, plek of ding? Hierdie kategoriseringspatroon is baie eenvoudiger, hoewel dit baie oop is vir meer abstrakte idees soos "San Francisco".
  • Deelnemers aan die spel kan bepaal dat die betrokke voorwerp binne hul siglyn moet wees. Die reëls van hierdie tipe spel is geskik vir spelers met beperkte aandag of vir speletjies van korte duur.
  • Soms was sommige spelers selfs bereid om hul kans op te offer om te vra: "Die voorwerp is nog nie bepaal nie, of hoe?" nadat 20 vrae geëindig het.
  • Die antwoorde van die vrae kan beperk word tot "ja" of "nee", of in die vorm van bywoorde soos "gewoonlik", "soms" of "selde".
  • Iemand moet die aantal vrae wat gevra word, tel. Oor die algemeen is die persoon 'n deelnemer aan die spel wat nie die vraer of raaier is nie.
Image
Image

Stap 2. Stel vrae op grond van die vorige antwoorde

Probeer eers algemene vrae stel; slegs dan kan u verder gaan na meer spesifieke en gedetailleerde vrae.

Begin met algemene vrae soos: "Is dit groter as 'n broodbak?". As die vraesteller "ja" antwoord, vra die vraag weer in dieselfde patroon terwyl u die voorwerp groter maak (bv. "Is dit groter as 'n yskas?"). As die vraesteller 'nee' antwoord, skakel onmiddellik oor na 'n ander patroon, soos die kleur van die voorwerp. Daarna kan u die verskillende inligting wat verkry is, kombineer om die betrokke voorwerp te raai

Image
Image

Stap 3. Moenie vroeg in die spel te spesifieke vrae vra nie

Dink eers aan meer algemene en breë vrae om u op die regte pad te kry.

Byvoorbeeld, 'n vraag soos "Is die voorwerp 'n tegnologie om te kommunikeer, te werk of om pret te hê?" Is 'n voorbeeld van 'n baie deurdagte vraag. As die antwoord 'ja' is, kan u meer spesifieke vrae begin stel. so nie, het u dit tog reggekry om baie moontlike voorwerpe uit te skakel

Image
Image

Stap 4. Raai slegs as jy heeltemal seker is

Dit is beter om nie te vra: "bokke, oké?" oor die tweede vraag as u nie die gedagtes van ander kan lees nie, want u raaiskoot is waarskynlik verkeerd. Raai slegs as u heeltemal seker is van die antwoord.

  • Met ander woorde, as u die twintigste vraag nader, stel u 'n paar kans om te raai. Onthou, een raaiskoot tel as een vraag! As u egter nog nie seker is oor vraag 16 of 17 nie, neem die risiko om dit te vra.

    As die betrokke voorwerp onmoontlik is om te raai (soos die pinkie aan die regtervoet van die pen), het u die reg om te protesteer! Dit beteken immers dat die spel onregverdig is

Image
Image

Stap 5. Beëindig die spel

As u wen deur die betrokke voorwerp te raai voordat die 20 vrae verby is, maak u gereed vir wraak. Nou is dit tyd dat u 'n vraesteller word en 'n voorwerp kies wat die ander spelers kan raai!

As u nie die betrokke voorwerp kan raai voordat die 20 vrae verby is nie, beteken dit dat u steeds die raaier moet wees in die volgende wedstryd. Nadat u gesien het hoe u vriende speel, moet u dink oor watter strategieë u in die volgende wedstryd kan verander

Metode 2 van 2: As Vraer

Image
Image

Stap 1. Verstaan die spelreëls

Soms het elke deelnemer van die spel 'n ander begrip van die reëls van die 20 vrae -spel. Hiervoor moet u die reëls en konsepte van die spel herken voordat die spel begin.

  • Watter kategorie gebruik die vraesteller om die spel te begin? Gaan u dit as die vraesteller noem of wag om deur die raaier gevra te word?

    Kies die volgende kategorieë: diere (leef en asemhaal), groente (groei) en minerale (nie-lewend en natuurlik voorkom) of mense, plekke en dinge. Ongelukkig kan die kategorie "BSM" of dier-groente-minerale tegniese probleme veroorsaak (val 'n houttafel byvoorbeeld in die kategorie groente of minerale?). Daarteenoor het die kategorie "OTB" of persoon-plek-ding 'n wyer verskeidenheid moontlike antwoorde.

  • Moet die geselekteerde voorwerp in die kamer wees, of kan dit op enige plek geleë wees?
  • Laat u die raaier toe om die laaste raaiskoot te gee in die vorm van die 21ste vraag?
  • Moet u antwoord 'ja/nee' wees, of kan dit 'n bywoord wees soos 'soms', 'gewoonlik' of 'selde'?
  • Wie hou die verloop van die spel dop? Monitor u hul vrae of doen hulle dit self?
Image
Image

Stap 2. Dink aan 'n voorwerp

Dit is die beste om 'n voorwerp te kies wat bekend is vir alle deelnemers aan die spel, nie te maklik om te raai nie, maar ook nie onmoontlik om te raai nie.

  • Moenie die voorwerp kies in die vorm van u suster se dagboek wat sy onder die bed wegsteek nie. Glo my, niemand sal ooit raai nie, en gevolglik sal die spel minder lekker voel.
  • As u 'n obsessie het met Star Trek, kies dan geen voorwerpe wat verband hou met Star Trek nie! Onthou, as Garfield Odie wou mislei, sou hy nie lasagne as sy voorwerp gekies het nie. Kies 'n voorwerp wat u medesterre nie sal verwag nie (veral as hulle u reeds baie goed ken).
Image
Image

Stap 3. Gee 'n akkurate antwoord

As u nie 'n akkurate antwoord op 'n vraag van u vriend weet nie, probeer dan raai; Maak egter seker dat hulle weet dat u nie seker is oor die antwoord nie. Moenie hulle op die verkeerde pad lei nie!

Moenie te ingewikkeld dink nie. As hulle vra: 'Is dit groter as 'n yskas?' Moenie antwoord nie, "Miskien. Na wie se yskas verwys jy?” Onthou, dink volgens algemene begrip en kennis. As u dit doen, is die kans dat u antwoorde meer konsekwent is

Image
Image

Stap 4. Bepaal die wenner

Die spel eindig op die 20ste vraag (en raai). As niemand teen daardie tyd kon raai nie, wen jy! Maak gereed om hulle weer in die volgende sessie te klop.

As u teenstander daarin slaag om die voorwerp in gedagte te raai, moet u die kans waag om 'n vraer te wees. Ek hoop dat hulle ook nie dink aan voorwerpe wat te moeilik is om te raai nie

Wenke

  • Moenie voorwerpe kies wat u nie verstaan nie; maak seker dat u al die vrae wat u gevra het, akkuraat kan beantwoord!
  • Moenie voorwerpe kies wat te maklik of te moeilik is om te raai nie. Behalwe die risiko om die spel minder opwindend te laat voel, kan die bui van die speelpartye daarna ook versleg.

Aanbeveel: