AutoCAD is 'n rekenaarprogrammatuur waarmee mense presiese 2- en 3-dimensionele tekeninge kan maak wat in konstruksie en vervaardiging gebruik word. U kan 'n Mac- of Windows -rekenaar gebruik om die nuutste weergawe van AutoCAD te gebruik. AutoCAD -gebruikers kan skaaltekeninge maak om toerusting te bou, infrastruktuurprojekte te ontwerp, elektriese stroombane te ontwerp en huise en ander boustrukture te bou. As u nie baie vertroud is met AutoCAD nie, lees hierdie wikiHow om te leer hoe dit werk en maak u vertroud met die basiese funksies en funksies daarvan.
Stap
Metode 1 van 2: Aan die gang met die gebruik van die sagteware
Stap 1. Begin AutoCAD
Hierdie toepassing kan gevind word in die Windows -spyskaart of die toepassingsmap op 'n Mac. As u nie AutoCAD geïnstalleer het nie, laai en installeer die toepassing deur https://www.autodesk.com te besoek.
Stap 2. Blaai na die Start -skerm
As u AutoCAD gebruik, is daar twee oortjies onderaan: LEER en SKEP (dit is die standaard oortjie). As u op die oortjie LEER klik, sal 'n video -tutoriaal op die skerm verskyn om 'n tekenprojek te begin. As u op die CREATE -oortjie klik, sien u die volgende gebiede:
- In die gedeelte "Aan die gang" aan die linkerkant, kan u 'n nuwe projek skep deur te kies Begin teken, maak 'n bestaande projek oop deur te kies Maak lêers oop, of deur op die spyskaart te klik Sjablone om 'n projek uit 'n sjabloon te skep.
- As u 'n nuwe AutoCAD -dokument het waaraan u gewerk het, verskyn dit in die afdeling Onlangse dokumente in die middel van die skerm.
- As daar 'n opdatering beskikbaar is, kan u dit in die kennisgewingsgebied in die regter boonste hoek van die skerm sien.
- U kan ook by u A360 -rekening aanmeld deur te klik Meld aan in die regter onderste hoek.
Stap 3. Klik op Begin teken of maak 'n bestaande lêer oop
As u 'n nuwe projek uit 'n sjabloon wil skep, kies die gewenste sjabloon.
As die gewenste opsie nie verskyn nie, klik lêer, kies dan Nuut om 'n nuwe projek te skep.
Stap 4. Maak u vertroud met die uitleg van sy werkruimte
Nadat u die beeldskeppingsskerm oopgemaak het, maak u vertroud met die ligging van elke spyskaart en hulpmiddel:
- Die tekengebied is die deel van die werkruimte met 'n rooster -agtergrond. Daar is 2 oortjies in die linker boonste hoek van hierdie gebied: een is vir die huidige tekening (met titels soos "Tekening1" ensovoorts), en die ander is 'n oortjie om na die skerm terug te keer. Begin. As u verskeie beelde gelyktydig oopmaak, het elke prent sy eie oortjie bo die tekeningarea.
- Die Y-as word in die linkerkant van die tekengebied in groen in groen getoon, terwyl die X-as 'n rooi lyn langs die onderkant is.
- Die aansigkubus is 'n boks waarom 'n rigting kompas is. Dit kan gebruik word om die perspektief aan te pas wanneer u 3D -beelde maak.
-
Die lintwerkbalk bo -aan die tekenarea bevat verskillende gereedskap wat in 'n reeks oortjies geplaas is (Tuis, Voeg in, Gee aantekeninge, ens).
Klik op die oortjie Beskou bo as u gereedskap en funksies in die werkruimte wil wys en verberg.
- Die gebied "Tik 'n opdrag" is onderaan, wat gebruik word om opdragte te tik en gereedskapfunksies uit te voer sodra u vertroud is met die program.
Stap 5. Klik op die tuisblad in die linkerbovenhoek van die AutoCAD -skerm
Die tekenhulpmiddels word in die 'Teken' -area links van die lintwerkbalk geplaas.
- Beweeg die muis oor een van die gereedskap om meer inligting oor die funksie van die instrument te vertoon, en instruksies vir verdere hulp oor hoe om dit te gebruik.
- As u met 'n instrument teken, sal nuttige metings naby die wyser vertoon word, soos lengtes en hoeke.
Stap 6. Stel die standaard meetformaat in
As u die vertoning van lengte-, skaal- of hoekmetings wil verander, tik eenhede in die opdragprompt en druk Tik in of Keer terug om die paneel Tekeningseenhede oop te maak. As die meting byvoorbeeld in mikron getoon word en u die meting in meter benodig, kan u dit te eniger tyd hier verander.
Metode 2 van 2: teken in AutoCAD
Stap 1. Trek 'n lyn deur op die lynhulpmiddel te klik of polielyn.
Hierdie twee gereedskap is in die linker boonste hoek. Lyne word gebruik om individuele lynsegmente te teken, en Polylines word gebruik om 'n voorwerp uit 'n reeks lynsegmente te skep. Voer hierdie stappe uit om 'n reël te skep:
- Klik met die muis op die punt waar u die reëlsegment wil begin.
- Beweeg die muis na waar u die einde van die segment wil gebruik, en klik dan op die muis aan die einde van die reël. As u die lynhulpmiddel gebruik, word die segment/reël wat u geskep het, klaar.
- As u Polyline gebruik, beweeg die muis weer en klik om voort te gaan met die skep van die segment. As u klaar is, stop die tekenproses deur op die knoppie te druk Esc.
- As u presiese metings op die gemaakte segment moet gebruik (dit geld vir enige instrument), tik die gewenste meting in die blokkie naby die wyser, in plaas van op die punt van die laaste segment te klik. As u op die knoppie druk Tik in of Keer terug, sal die eindpunt op die afstand wat u ingetik het, geplaas word.
Stap 2. Teken 'n sirkel deur op die sirkelgereedskap te klik
Dit is regs van die Polyline in die werkbalk. Trek 'n sirkel deur die volgende stappe te gebruik:
- Klik op 'n punt in die tekengebied wat as die middelpunt van die sirkel gebruik sal word.
- Sleep die muis na buite en klik om 'n radius te kies.
Stap 3. Trek 'n geboë lyn deur op die Arc -instrument te klik
Dit is regs van Circle in die nutsbalk. Trek 'n geboë lyn deur die volgende stappe te doen:
- Klik met die muis by die beginpunt.
- Beweeg die muis en klik waar u die segment wil eindig.
- Beweeg die muis in die rigting van die gewenste kurwe, en klik dan op die muis om die lyn te buig.
Stap 4. Skep 'n reghoek deur op die reghoekgereedskap te klik
Gebruik die Rectangle -instrument baie eenvoudig, klik op die beginpunt (een van die hoeke van die reghoek) en sleep dan met die muis totdat u die reghoek kry wat u wil hê. Klik met die muis om die reghoek te plaas.
Stap 5. Klik op die veelhoek-instrument om 'n veelzijdige beeld te skep
Hoe om dit te doen:
- Beweeg die wyser na die tekeningarea-u sien 'n blokkie met die woorde "Voer die aantal sye in". Voer die gewenste grootte nommer in en druk dan op die knoppie Keer terug of Tik in.
- Klik op die ligging om die middelpunt van die prent te wees.
- Beweeg die muis totdat die prent die gewenste grootte bereik, en klik dan op die muis om die prentjie te plaas.
Stap 6. Maak 'n ovaalvorm deur op die Ellipse -instrument te klik
U moet 3 kolletjies plaas om 'n ellips te skep. Hoe om dit te doen:
- Klik op die middelpunt wat u wil hê.
- Beweeg die muis tot die grootte wat u wil hê, en klik dan op die tweede punt.
- Beweeg die muis om 'n ellips te vorm, en klik dan om die prentjie te plaas.
Stap 7. Vul 'n beeldvorm met 'n patroon met behulp van die Hatch -instrument
Dit is 'n boksvormige hulpmiddel in die regter onderste hoek van die paneel Teken in die werkbalk. Klik op die instrument en klik dan op 'n prentvorm om in te vul. U kan 'n vulsel kies in die vorm van 'n patroon of vaste stof wat in die paneel 'Patroon' verskyn wat in die werkbalk verskyn wanneer Hatch geaktiveer is.
Stap 8. Wysig 'n vorm met behulp van die gereedskap in die paneel "Verander"
As u net op 'n lyn of vorm klik sonder om eers die instrument te kies, sal die ankerpunt vertoon word. Hierdie ankerpunte kan gesleep word om 'n vorm te verander as u wil. Daar is baie wysigings wat gemaak kan word:
- Klik Beweeg om 'n vorm of lyn te skuif. Nadat u op 'n instrument geklik het, klik op die voorwerp wat u wil skuif, en sleep dit dan na waar u dit wil hê. U kan verskeie voorwerpe tegelyk kies om in 'n groep verskuif te word.
- Klik Draai, klik dan op 'n vorm om dit met die kloksgewys te draai of andersom. Gebruik gereedskap Spieël om die prentjie om te draai.
- Klik Skaal en klik dan op 'n vorm om die grootte daarvan te verander. Lees die wikiHow -artikel oor hoe om 'n beeld in AutoCad te skaal as u meer wil weet oor skaal.
- kies Strek om die grootte van 'n beeld te verander deur dit te rek, nie met die skaalhulpmiddel nie.
- Kies een van die Array -gereedskap (Reghoekige skikking, Polar Array, of Padreeks) om die geselekteerde voorwerp te dupliseer (maak 'n skikking).
- Gereedskap Snoei kan gebruik word om 'n segment of rand van 'n voorwerp wat die grense van 'n ander voorwerp oorskry, te sny en dit in 'n enkele voorwerp te verander.
- gebruik Filet en afkanting om geboë en skerp hoeke te skep deur die 2 geselekteerde sye te kruis.
Stap 9. Voeg teks en tabelle by deur op die oortjie Annoteer te klik
Hierdie oortjie is langs die oortjie "Voeg in" bo. Dit kan gebruik word om teksblokkies te skep, tabelle by te voeg wat verskeie rye en/of kolomme bevat, ensovoorts.
- As u wil wissel tussen tekssoorte, kies Enkellyn of Multi-lyn wat links bo op die werkbalk van die lint is.
- Alle bygevoegde teks funksioneer ook as 'n enkele, beweegbare voorwerp.
- Daar is 'n paneel 'Dimensies' op hierdie oortjie wat gebruik kan word om die afmetings van 'n lyn of vorm te spesifiseer.
Stap 10. Skep 'n 3D -voorwerp
U kan 2 maniere gebruik om oor te skakel na 3D -aansig. Sleep eers die Viewcube in die regter boonste hoek van die tekenarea in enige rigting. Op die tweede manier, klik op die ikoon Wentelbaan in die regter paneel (die ikoon is 'n sirkel met 'n pyl wat na bo wys).
- Klik op die oortjie 3D gereedskap aan die bokant om die gereedskap vir 3D -ontwerpbewerking oop te maak. As hierdie oortjie nie bestaan nie, klik met die rechtermuisknop op die leë spasie langs die laaste oortjie bokant die werkbalk van die lint, gaan na Wys oortjies, kies dan 3D gereedskap.
- Klik op die pyltjie onder "Box" in die "Modellering" -venster van die werkbalk -aansig, en kies dan die 3D -voorwerp wat u wil skep (bv. Keël [keël], Bol [bal], of Piramide [piramide]). Die tekenmetode is dieselfde as wanneer u 'n gewone 2D -tekening maak, maar daar sal ander asse (blou lyne) wees.
- Die vorm sal as 'n 3D -lyntekening vertoon word, nie as 'n volume nie. U kan dit verander deur te klik 2D draadraam wat in die linker boonste hoek van die tekengebied is, en kies dan byvoorbeeld 'n ander aansig realisties, Skaduwee, of X-straal.
- Gebruik die gereedskap as u 'n 2D -voorwerp in 'n 3D -voorwerp wil omskep Uitdryf om diepte en/of gereedskap by te voeg Draai om 'n voorwerp om 'n as te draai.
- U kan 3D -voorwerpe net soos 2D -voorwerpe verander. Die truuk is om op 'n voorwerp te klik om 'n blou knoop (verbindingspunt wat lyne/beelde verbind) te vertoon wat u kan sleep en dit dan te skuif na waar u dit wil hê.
- Die vensters "Solid Editing" en "Surfaces" bevat gevorderde redigeerhulpmiddels vir die skep en redigering van komplekse voorwerpe.
Stap 11. Plaas die prent op 'n ander laag
By die maak van komplekse tekeninge is dit 'n goeie idee om elke onderdeel op 'n ander laag te plaas, wat bewerk, versteek, bekyk en herrangskik kan word. Hier is 'n paar basiese dinge wat u moet weet om lae te skep:
- Op oortjie Tuis, klik op die ikoon Laag eienskappe in die paneel "lae" om die paneel Layer Properties te open. Dit sal al die lae na vore bring en wat u daarmee kan doen.
- Klik op die ikoon met 3 vel papier met die rooi en geel sirkel aan die linkerkant (dit is die eerste ikoon bo -aan die paneel Layer Properties) om 'n nuwe laag te skep en 'n naam te gee. Nou het u 2 lae in die paneel.
- Kies 'n laag deur daarop te dubbelklik. Die laag met 'n vinkje is die laag wat tans vertoon word.
- Versteek of wys lae deur op die gloeilamp op die laag te klik. As u te doen het met baie groot lêers, gebruik die sonvormige ikoon om die laag te vries in plaas daarvan om dit te verberg.
- Gebruik 'n hangslotvormige ikoon om te voorkom dat lae per ongeluk gewysig word. Dit sal die laag sluit.
Stap 12. Stoor die prentjie wat u geskep het
Stoor u werk deur op die spyskaart te klik A in die linker boonste hoek, klik Stoor as, en kies Tekening. U tekening word gestoor as 'n DWG -lêer, wat die standaardformaat vir AutoCAD is.
- Noudat u die basiese beginsels van AutoCAD onder die knie het, probeer dan om 'n L-vormige trap of 'n veelvlakkige piramide te maak.
- As u reeds vaardig is in AutoCAD, kan u lyne in oppervlaktes verander, van oppervlaktes in 3D -vaste stowwe, realistiese voorstellings van materiale byvoeg en lig en skaduwee manipuleer.