5 maniere om 'n geskenkwiel te maak

INHOUDSOPGAWE:

5 maniere om 'n geskenkwiel te maak
5 maniere om 'n geskenkwiel te maak

Video: 5 maniere om 'n geskenkwiel te maak

Video: 5 maniere om 'n geskenkwiel te maak
Video: Kenny Rogers - The Gambler 2024, April
Anonim

'N Pryswiel, soos dié wat in die speletjie Wheel of Fortune gebruik word, is 'n ronde wiel wat gespin word om te bepaal wat jy wen - of mis! U kan 'n geskenkwiel gebruik tydens 'n karnaval, fees of partytjie, en dit is baie maklik om te maak. Dit is nie so moeilik om te maak nie, en hierdie artikel sal u die stappe wys. Voel jy gelukkig? Kom ons draai dit!

Stap

Metode 1 van 5: Maak die wiel

389047 1
389047 1

Stap 1. Soek 'n ronde houtplank

Hierdie houtplanke is beskikbaar by verskillende huishoudelike winkels, soos Lowes, Home Depot, Ikea, ens. Daar is verskillende groottes, die regte een is 90 cm in deursnee. Die ideale dikte is 2 cm tot 2,5 cm. Die hoepel moet groot genoeg wees om beweging te bou, maar klein genoeg om draagbaar te wees.

PRYSWIEL 1
PRYSWIEL 1

Stap 2. Merk die middelpunt van die sirkel

Vind die middelpunt van die skyf deur 'n dun loodregte lyn langs die sirkel se deursnee te trek. Die snypunt is die middelpunt. Installeer spykers of skroewe op daardie stadium.

PRYSWIEL 2
PRYSWIEL 2

Stap 3. Heg tou en potlood op skroewe of spykers vas, gebruik dit dan soos 'n groot kompas om 'n sirkel te teken

Maak 'n kleiner sirkel met 'n afstand van 2,5-5 cm van die buitenste rand van die sirkel.

389047 4
389047 4

Stap 4. Bepaal die afstand

Bepaal eers die aantal tertskywe wat u tydens u draai wil maak. Sê byvoorbeeld dat u 16 verskillende stukke wil hê. Verdeel 360 (die aantal grade op die sirkel) deur die aantal tertskywe (16) en teken die getal op. In hierdie voorbeeld is die getal 22, 5. Teken hierdie nommer op.

PRYSWIEL 3
PRYSWIEL 3

Stap 5. Maak die snit

Gebruik u boog in sy middelpunt, begin by die punt links (0 °) en merk dit op die nommer wat u in die vorige stap gekry het. In hierdie voorbeeld is dit op 22,5 °. Gaan nou voort met die getal by die getal self en merk die getalle 45 ° (wat 22,5 + 22, 5 is), 67, 5 °, 90 °, 112, 5 °, 135 °, 157, 5 °, 202, 5 °, 225 °, 247, 5 °, 270 °, 292, 5 ° en 315 °, 337, 5 °

  • Trek lyne vanaf die eerste reël: verbind die twee merke aan beide kante van die basislyn - hulle moet 180 ° uitmekaar wees. Skep byvoorbeeld 'n beeld om die punte 22,5 ° met die punte 202,5 ° (22,5 ° + 180 °) te verbind. Gaan die lyn aan beide kante voort totdat die buitenste sirkel wat u getrek het.
  • As u wil, kan u die vorm van die tertskywe aanpas, 'n paar groter en 'n paar kleiner maak. Groter stukke het 'n groter kans om te wen, en kleiner stukke het 'n kleiner kans om te wen!
389047 6
389047 6

Stap 6. Beplan die ligging van die plasing

Teken 'n punt tussen elke lyn, tussen die sirkels wat jy geteken het en die rande van die sirkel. U kan dit meet as u wil, maar dit maak nie regtig saak nie, solank die afstand tussen die binne- en buitenste sirkels oral dieselfde is.

PRYSWIEL 4 1
PRYSWIEL 4 1

Stap 7. Sny die penne

Jy benodig soveel penne as tertskywe. Maak stokke wat ongeveer 5 tot 7,5 cm lank en 1-2 cm in deursnee is.

PRYSWIEL 5
PRYSWIEL 5

Stap 8. Maak 'n gaatjie met 'n boor

Boor 'n gat in die helfte van die houtstok, rondom die sirkel, met 'n boor met 'n gepaste grootte boorpunt (pas die deursnee van die stok aan).

PRYSWIEL 6
PRYSWIEL 6

Stap 9. Plak die penne vas

Maak seker dat alles stewig vasgemaak is, sodat dit nie val as u aan die wiel draai nie!

DECOR WHEEL 1
DECOR WHEEL 1

Stap 10. Versier die wiele

Kleur die stukke in 'n ander kleur, of afwisselende kleure, of watter kleurskakerings u ook al wil.

DECOR WHEEL 2
DECOR WHEEL 2

Stap 11. Merk elke stuk met 'n spesifieke prys

Pryse kan lappoppe, geld of selfs kaartjies vir sekere sportbyeenkomste wees.

Metode 2 van 5: Maak wielvoete

389047 12
389047 12

Stap 1. Meet die basis

Dit moet 2,5 cm dik wees, en dieselfde breedte as of wyer as die wiel wees. In ons voorbeeld benodig u 'n voetstuk van 90-120 cm breed met 'n wiel van 90 cm. Maak seker dat dit diep genoeg is om die gewig van die wiel te ondersteun (plus die krag wat gebruik word wanneer u die wiel draai). Die grootte van 50 cm tot 90 cm is redelik goed.

PRYSWIELSTAND 1
PRYSWIELSTAND 1

Stap 2. Meet die wielstutte

Die dikte moet 1-2 cm wees en minstens 30 cm langer as die diameter van die wiel. Byvoorbeeld, vir 'n wiel met 'n deursnee van 90 cm moet die steun minstens 120 cm en dieselfde breedte as die basis wees.

PRYSWIELSTAND 3
PRYSWIELSTAND 3

Stap 3. Trek 'n reguit lyn onderaan die basis, loodreg op die lang rand, ongeveer twee derdes van die een kant na die ander

Trek nog 'n geskikte lyn langs die bokant. (Hierdie teengewig sal verhoed dat die draaiwiel gly as u dit hard draai).

  • Maak 4 gate met 'n boor met 'n 0.16 cm boorpunt. Meet die afstand tussen die onderste rand, die eerste gat en die laaste gat. Maak dieselfde afmetings aan die onderkant van die steun, en maak ook 'n leidingsgat in die gedeelte.
  • Dien 'n stuk gom langs die boonste lyn toe, plaas die stutte loodreg op die basis en skroef die twee stukke hout saam met houtskroewe wat minstens twee keer die dikte van die basis is.
  • Gebruik u boor om gate in die basis te maak om leidingsgate vir die middelste 2 gate te maak, en steek dan die laaste twee skroewe in. Draai alle skroewe vas en laat die basis vir 24 uur droog word.
389047 15
389047 15

Stap 4. Versier die agtergrond

Sodra alles droog en stewig vasgemaak is, versier u die agtergrond soos u wil.

Metode 3 van 5: Die installering van die wiele

MOONTWIEL 1
MOONTWIEL 1

Stap 1. Merk 'n punt op die wiel

Maak 'n merk op die middelpunt van die steunwydte: dit wil sê op 60 cm as u staanplek 120 cm breed is. Voeg ook 7,5 cm tot 15 cm by die radius van die sirkel en merk die afstand van die bokant van die steun. As u sirkel byvoorbeeld 90 cm meet, maak 'n punt 60 cm van die bokant van die steun af (45 cm + 15 cm = 60 cm).

Sit 'n X op die punt waar die twee lyne mekaar sny

MOONTWIEL 2
MOONTWIEL 2

Stap 2. Boor 'n gaatjie in die middel van die sirkel

Maak seker dat dit groot genoeg is vir 'n bout van 1,3 cm, en laat dit vrylik op die bout draai. Gebruik dieselfde boorpunt en boor die steun op die punt gemerk met die X.

MOONTWIEL 3
MOONTWIEL 3

Stap 3. Maak die wiele aan die bene vas

Skuif die boutring op die bout en skuif die bout in die wiel. Plaas nog twee ringe aan die agterkant van die wiel en steek dan die boute in met die wiele wat reeds aan die stutte vasgemaak is. Skuif die wasser op die bout aan die agterkant van die staander, draai die moer vas totdat dit presies is waar die wiel begin trek, en draai dit dan effens terug sodat die wiel vrylik kan draai.

Metode 4 van 5: Flap

Flapper 1
Flapper 1

Stap 1. Maak die kleppe

Jy benodig net dik en sterk leer. Materiaal van 'n paar ou skoene of 'n leerband kan gebruik word.

Dit moet 7,5 cm-12,5 cm lank wees en ongeveer 1/2 cm-1 cm dik

Flapper 2
Flapper 2

Stap 2. Knyp die kleppe

Maak 'n klem met twee stukke hout, 'n paar skroewe en 'n lap tussenin. Die klemdeel word aan die wielbeen vasgemaak.

Maak seker dat die boute nie agter die houtstokklem uitsteek nie

389047 21
389047 21

Stap 3. Maak die kleppe vas

Boor aan die bokant van die wiel, ongeveer halfpad tussen die bokant van die steunplank en bo die wiel, in die middel van die staander, 'n gat omtrent die deursnee van die klep.

Dien 'n bietjie gom op die gate en plaas die kleppe. Laat dit 'n paar uur droog word voordat u dit kan draai

Metode 5 van 5: Spelreëls

Die reëls vir die speel van u spel help om die spel interessanter te maak en vermy geskille oor wie wen.

389047 22
389047 22

Stap 1. Stel die tempo in om hierdie wiel te speel

U kan dit bepaal deur die koste van die vervaardiging van die wiel en die aankoop van die pryse te bereken, die aantal mense wat dit sal speel (dit kan 'n skatting wees) en die skatting van die mense wat die groot prys sal wen.

389047 23
389047 23

Stap 2. Bepaal die aantal kere wat iemand dit kan speel

Mense "geniet die vloei" soms en begin keer op keer pryse wen. Om dit te voorkom, bepaal die aantal kere wat 'n persoon die wiel kan draai.

Wenke

  • Heg penne aan die rande van elke afdeling vas sodat die kleppe presies op een punt stop. Boonop kan die wiele maklik op verskillende plekke geskuif word deur die rollers aan die onderkant te installeer.
  • As u kies om die spel te versier, maak dit in verskillende opeenvolgende kleure, soos in die kleurspektrum; rooi, oranje, geel, groen, blou, indigo, pers.
  • Versier die wiel. Helder kleure sal dit aantrekliker laat lyk.
  • Probeer om 'n ontwerp te ontwikkel wat 'n optiese illusie skep wanneer dit gedraai word. U kan 'n paar ontwerpe op papier maak om te sien watter een werk.
  • Gee verskillende geskenke. Gee 'nie net' poppe nie, maar ook geld, en kaartjies of geskenkbewyse vir sportgeleenthede.

Aanbeveel: