Anime is 'n Japannese animasieproduksie. Hierdie handleiding sal jou wys hoe om anime -lywe te teken, seuns sowel as dogters.
Stap
Metode 1 van 5: Meisies
Stap 1. Teken die vorm van die stok. 'N Sirkel vir die kop, 'n klein sirkel vir die plek van die gewrigte en 'n klein driehoek vir die arms en bene
Hierdie vorms word met lyne verbind om 'n raamwerk vir die liggaam te skep.
Stap 2. Teken die kop en bolyf
Voeg vroulike besonderhede by, soos die bors, en onthou dat die middellyf skraal lyk en die heupe 'n bietjie wyer lyk.
Stap 3. Teken die ledemate
Stap 4. Skets 'n paar besonderhede soos haar hare en klere
Stap 5. Kleur die prent in
Metode 2 van 5: Seuns
Stap 1. Teken die vorm van die stok. 'N Sirkel vir die kop, 'n klein sirkel vir die plek van die gewrigte en 'n klein driehoek vir die arms en bene
Hierdie vorms word met lyne verbind om 'n raamwerk vir die liggaam te skep.
Stap 2. Teken die kop en bolyf
Maak mans se lywe wyer as vroue se slanke middellyne.
Stap 3. Teken die ledemate, laat hulle groter lyk met die spiere
Stap 4. Skets 'n paar besonderhede soos haar hare en klere
Stap 5. Kleur die prent in
Metode 3 van 5: Vroue se liggame
Stap 1. Skets 'n sirkel vir die kop
Stap 2. Skets die vorm van die gesig en die hooflyn van die liggaam
Teken 'n geboë reghoek vir die bolyf. Teken 'n broekagtige vorm vir die middellyf.
Stap 3. Voeg die gidslyne van die bors by deur 2 sirkels te teken
Stap 4. Voeg meisievorms by soos arms, nek en liggaamsvorms
Stap 5. Teken die basiese kenmerke van die liggaam
Stap 6. Voeg meer besonderhede en klere by
Vee die ontwerplyne uit.
Stap 7. Kleur in
Metode 4 van 5: Manlike liggaam
Stap 1. Skets 'n sirkel en 'n gesig vir die kop
Stap 2. Skets 'n groot reghoek onder die kop
Laat redelike spasie tussen die kop en die reghoek vir die nek. Verdeel die reghoek in 4. Die eerste segment bo -op moet 1/5 van die ander kant wees.
Stap 3. Voeg riglyne by vir die liggaamsvorm
Trek 'n vertikale lyn en teken die krommes van die liggaam op die derde en vierde reghoekige segmente.
Stap 4. Trek die nek as 3 vertikale lyne
Stap 5. Voeg 2 snystrepe by om die middel van die nek aan die punte van die reghoek te verbind
Stap 6. Teken die buitelyn van die basis van die liggaam
Stap 7. Vee die ontwerplyne uit en voeg meer besonderhede by
Stap 8. Kleur die liggaam in soos u wil
Metode 5 van 5: Alternatiewe manlike liggame
Stap 1. Skets 'n sirkel vir die kop
Stap 2. Skets die gesig
Stap 3. Skets 'n groot geboë reghoek onder die kop en 'n sirkel met dieselfde deursnee
Laat redelike spasie tussen die kop en die reghoek vir die nek.
Stap 4. Voeg riglyne vir die voete en hande by met behulp van lyne en sirkels
Stap 5. Teken die nek- en middellyfbesonderhede
Stap 6. Skets die basiese riglyne vir die bene en arms met sirkels en ovale
Gebruik sirkels vir die handpalms en gewrigte.
Stap 7. Voeg basiese lyne vir die vingers by
Stap 8. Teken die buitelyn van die basis van die liggaam
Stap 9. Vee die konsepreëls uit en voeg meer besonderhede by
U kan klere byvoeg, maar volg die vorm van die liggaam.