Bakugan is 'n speletjie wat gespeel word met Bakugan -karakterkaarte en -kapsules. Die speler kies sy Bakugan -kapsule en veg om die hekkaart te wen. 'N Geveg vind plaas wanneer beide spelers Bakugan op dieselfde hekkaart het. Die wenner van elke ronde hou die hekskaarte tot aan die einde van die spel. As een speler drie hekkaarte wen, wen hy die hele wedstryd.
Stap
Deel 1 van 3: Voorbereiding vir die spel
Stap 1. Kies drie Bakugan -kapsules
Kyk na u Bakugan -versameling en kies die drie wat u wil speel. Gebruik jou gunsteling Bakugan, of soek die een met die hoogste G-kragvlak. Uiteindelik sal u leer om Bakugan strategies te kies, maar as u eers begin, kies die een wat u die beste hou.
- Voordat u begin speel, moet u seker maak dat die drie Bakugan gesluit is sodat hulle in die vorm van 'n bal is. Hierdie bal is tydens die spel gerol, sodat dit nou bedek moet word.
- Stel die drie Bakugan om voor u te speel en plaas al die ander Bakugan aan die kant. Jy mag nie Bakugan halfpad deur die spel verander nie.
Stap 2. Kies drie hekkaarte om in die geveg te gebruik
Soek die hekskaarte en kies elk een vir goud (goud), koper (koper, maar soms ook brons) en silwer (silwer). Die hekkaart het 'n gekleurde sirkel aan sy sy, wat dieselfde kleur as die Bakugan -kapsule het. Kies 'n hekkaart met 'n groot getal in die kleursirkel volgens u Bakugan.
- As u byvoorbeeld 'n Bakugan kies met een rooi, een blou en een geel, kies 'n hekkaart met 'n hoë getal in 'n rooi, blou en geel sirkel. U vind nie altyd die perfekte pasmaat nie, maar probeer om die beste opsie te vind.
- Hekkaarte is van metaal gemaak, sodat dit swaarder is as vaardigheidskaarte.
Stap 3. Kies drie vaardigheidskaarte
Daar is drie verskillende kleure op die vaardigheidskaarte: rooi, groen en blou. Kies een van elkeen om in die spel te gebruik. Elke tipe kaart word op verskillende maniere gebruik. Plaas hierdie kaarte regs na onder totdat u gereed is om een daarvan te speel.
Blou kaart voeg G-krag toe tydens gevegte. 'N Rooi kaart word gespeel wanneer die dobbelsteen rol om jou of jou teenstander se rol te beïnvloed. Die groen kaart het baie funksies
Stap 4. Berei 'n pen en papier vir elke persoon voor
Elke keer as 'n geveg plaasvind, tel u die getalle op. Dit is dus 'n goeie idee om 'n pen en papier te hê om die syfers neer te skryf. U hoef nie die telling te behou nie, maar dit help baie.
Stap 5. Plaas die hekkaart met die onderkant in die middel van die Bakugan -arena
Kies eers die poort wat u wil speel en plaas dit tussen u en u teenstander. Plaas kaarte naby u teenstander in die speelgebied. Jou teenstander sal ook sy kaarte naby jou plaas.
- Laat die res van die kaarte met die gesig na onder voor u staan, nog steeds ongebruik.
- Elke speler stel sy hekkaart terselfdertyd sodat die kort sye van die twee kaarte mekaar raak.
Deel 2 van 3: Rol en veg
Stap 1. Rol die Bakugan -kapsule na die hekkaart
Die jongste speler draf eers sy Bakugan. U doel is om die Bakugan op een van die hekkaarte oop te maak. Rol die Bakugan so dat dit op een van die hekkaarte stop en oopmaak. As Bakugan oop is, laat dit op die hekkaart.
- As u Bakugan nie op die hekkaart beland en oopmaak nie, tel die Bakugan op en plaas dit in die omgewing om die gebruikte Bakugan te hou. Die Bakugan is nie meer in die speelarea vir die betrokke ronde nie.
- Bakugan mag speel as een van drie dinge gebeur: land op die hekkaart en maak oop, land op die hek, maar maak nie oop nie, of maak oop op die hekkaart, maar skuif die kaart uit.
- As die Bakugan op die hekkaart beland, maar nie oopmaak nie, skuif dit sodat dit oopgaan. As die Bakugan oopmaak en uit die kaart gly, plaas dit terug in die kaart.
Stap 2. Laat die teenstander sy Bakugan blaai
As u eers deur die Bakugan geblaai het, is dit u teenstander se beurt om sy of haar Bakugan na dieselfde hekkaart te rol waar u geland het. As die Bakugan op dieselfde hekkaart as u oopmaak, sal u veg vir die hekkaart.
As jou teenstander se Bakugan op 'n leë hekkaart beland, keer die spel weer aan jou beurt. Rol jou tweede Bakugan uit en probeer om te land op die kaart waarop jou teenstander is
Stap 3. Slag twee oop Bakugan op dieselfde kaart
Draai die hekkaart om en volg die instruksies. (As daar is). Tel dan Bakugan se G-krag telling op by die gate attribute bonus. U vind bonushekke in sirkels van dieselfde kleur as u Bakugan.
- Die hekkenmerkbonus is aan die linkerkant van die kaart in 'n gekleurde sirkel. U G-power Bakugan-telling kan in die oop Bakugan gesien word.
- As u byvoorbeeld 'n groen Bakugan het, vind die groen sirkel en voeg die nommer by u Bakugan G-krag telling. As u G-krag telling 300 en die hekbonus 50 is, is u huidige totaal 350.
- Sommige instruksies vir die hekkaart sal moontlik eers van krag word tot aan die einde van die geveg.
Stap 4. Speel vermoë kaarte as jy wil
Nadat u die hekbonus by die G-power Bakugan gevoeg het, het u die opsie om vaardigheidskaarte te speel om die Bakugan te versterk. Speel kaarte en volg die instruksies. U hoef nie 'n vaardigheidskaart in elke geveg te speel nie, maar dikwels kan hierdie kaarte die wenner van die geveg bepaal
- As u 'n vaardigheidskaart speel en u teenstander dit ook doen, mag u een of meer kaarte speel. Julle beurt draai na mekaar.
- As die eerste speler nie 'n kaart speel nie, maar die tweede speler 'n vermoëkaart het, het die eerste speler nog steeds die opsie om 'n vermoëkaart te speel.
- Speel byvoorbeeld 'n blou kaart waarmee u twee keer 'n hekbonus by u telling kan voeg. Dit kan u baat.
Stap 5. Gee die hekkaart aan die speler met die hoogste eindtelling
Nadat albei spelers hul vaardigheidskaarte gespeel het, tel die eindtelling van elke speler op. Volg al die ander instruksies op die gateway -kaart. Die speler met die hoogste telling wen die hekkaart, tensy anders aangedui.
As die telling gelykop is, wen die speler wie se Bakugan op die eerste hekkaart beland, die kaart
Deel 3 van 3: Die spel klaarmaak
Stap 1. Neem die Bakugan en die kaarte wat uit die speelgebied gespeel is
Na die geveg plaas albei spelers die Bakugan aan die linkerkant in die voormalige Bakugan -omgewing. Die speler wat die hekkaart wen, plaas dit voor hom. Neem al die gebruikte vaardigheidskaarte uit die speelarea en rangskik dit in die gebruikte kaartgebied.
Stap 2. Blaai deur Bakugan vir die hekskaarte wat nog in die spel is
Nadat een speler die eerste hekkaart gewen het, kies albei spelers 'n ongebruikte Bakugan en blaai na die hekkaart. Volg die instruksies hierbo vir elke draai en al die gevegte wat verskyn.
As alle Bakugans gebruik is, maak dit toe en keer terug na die "New Bakugan" -gebied. U mag die Bakugan slegs hergebruik as al drie een keer gebruik is
Stap 3. Plaas twee ekstra hekkaarte
Nadat die speler die tweede hekkaart uit die eerste twee kaarte gewen het, kies albei spelers 'n ander hek en plaas dit soos voorheen in die speelgebied. Blaai deur die Bakugan en speel verder volgens die gids hierbo, en veg as beide Bakugan op dieselfde hekkaart beland.
Stap 4. Speel totdat een speler drie hekkaarte wen
Elke speler neem 'n beurt en veg soos nodig om die hekkaart te wen. Die speler wat drie hekkaarte wen, kom as die wenner voor en die spel is verby. Stuur die hekkaart terug na die oorspronklike eienaar.