Hoe om Carrom vir beginners te speel: 13 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Carrom vir beginners te speel: 13 stappe (met foto's)
Hoe om Carrom vir beginners te speel: 13 stappe (met foto's)

Video: Hoe om Carrom vir beginners te speel: 13 stappe (met foto's)

Video: Hoe om Carrom vir beginners te speel: 13 stappe (met foto's)
Video: HOE MAAK JE ALOE VERA GEL❓ 😱 | GEZONDHEIDSGOEROE 2024, November
Anonim

Carrom is 'n interessante spel soortgelyk aan biljart of Table Shuffleboard. In hierdie speletjie gebruik u egter u vingers en stukkies in plaas van stokke en balle. Hierdie wedstryd kan deur twee mense (enkel) of vier mense (dubbelspel) gespeel word. Die spel is ook bekend onder ander name regoor die wêreld, waaronder carrom, couronne, carum, karam, karom, karum en vinger biljart.

Stap

Deel 1 van 3: Voorbereiding van die raad

Speel Carrom for Beginners Stap 1
Speel Carrom for Beginners Stap 1

Stap 1. Leer die simbole op die bord goed ken

Dink aan carom as 'n speletjie vingerpoel. In plaas van balle, neem jy klein stukkies en probeer om dit in sakke te plaas met swaarder stukke wat stakers genoem word. Die karoenbord is gemaak van 'n groot houtbord met baie simbole. Maak seker dat u weet wat hierdie simbole beteken om voor te berei vir die spel. U moet die tekens op die bord verstaan om effektief te speel.

  • Die karoenbord moet 60-70 sentimeter bokant die grond wees.
  • Daar is 'n sirkelvormige gat in elke hoek van die bord, wat toegerus is met 'n net om die pionne op te vang. Daar is twee vuil lyne op die bord en twee konsentriese sirkels in die middel van die bord. Die middelste sirkel is die grootte van 'n pion, en die hoofsirkel is ses keer groter. Voordat u met die spel begin, word die stukke in hierdie sirkel gerangskik.
  • Daar is ook vierkante aan beide kante van die bord. Elke speler het sy eie reghoek, en stukkies moet binne hierdie reghoek afgevuur word.
Speel Carrom for Beginners Stap 2
Speel Carrom for Beginners Stap 2

Stap 2. Leer die belangrikheid van die karoenstuk

Daar is 9 swart pionne, 9 wit pionne en 1 rooi pion (soms 'koningin' genoem), benewens die twee stukke, bekend as 'striker pieces'. Elke speler het 9 stukke karom, en een stuk. Een speler kry al die swart stukke, en die ander speler kry al die wit stukke. Soms word hierdie stukke carrommen genoem.

  • Die wit en swart pionne is fyn houtstukke wat soos pionne in 'n spel dam lyk. In elke rondte probeer u 'n pion in die bord se sak kry deur die aanvaller teen die pion te slaan.
  • Die rooi pion word die koningin genoem en kan eers in die sak gesit word nadat u een van u eie kleure in die sak geplaas het (die rooi pion funksioneer soortgelyk aan die 8 bal in biljart). As u punte minder as 24 is, sal die koningin 5 punte by u telling voeg. As u telling meer as 24 is, sal die koningin geen punte byvoeg nie.
Speel Carrom for Beginners Stap 3
Speel Carrom for Beginners Stap 3

Stap 3. Berei die speelbord voor, om die spel te begin, plaas die koningin in die middel van die bord

Plaas dan die ses stukke om die koningin. Elkeen van die ses stukke moet die koningin en die stukke daaraan raak.

  • Plaas die oorblywende 12 stukke rondom die sirkel van ses stukke. Maak seker dat die buitenste stukke die binneste stukke raak. Wissel die kleur van die stukke af. Met ander woorde, die sirkel moet een rooi stuk hê, gevolg deur 'n wit stuk, gevolg deur 'n rooi stuk, ensovoorts
  • Jy en jou teenstander moet die stakers in die reghoeke aan elke kant van die bord plaas.

Deel 2 van 3: Begin die spel

Speel Carrom vir beginners Stap 4
Speel Carrom vir beginners Stap 4

Stap 1. Sit oorkant mekaar

Die spel word gewoonlik as 'n enkele wedstryd gespeel (1 op 1), hoewel dit soms ook in spanne gespeel word. Spelers of spanne moet oorkant mekaar sit. U en u maat, of u teenstander en maat, moet mekaar die hoof bied. Elke speler het sy eie reghoekige boks as die gebied om die aanvaller te skiet.

Speel Carrom for Beginners Stap 5
Speel Carrom for Beginners Stap 5

Stap 2. Oefen om die stukkies te gryp

Striker is 'n swaar stuk wat gebruik word om ander stukke in die sak te steek. As u nuut is, is dit die beste om 'n paar keer met die aanvaller te hou en te slaan voordat u speel. Maak seker dat jy flikker in plaas van om die stukke te druk. U mag die stoel nie beweeg of verlaat terwyl u die staker gebruik nie, en hierdie stuk moet binne die reghoekige gedeelte van die kant van u bord geslaan word. Daar is twee hoofgrepe wat u kan gebruik om 'n aanvaller te tref: die reguit greep en die skêrgreep.

  • Die meeste mense gebruik 'n reguit greep omdat dit makliker is om vir die leek te beweeg. U hou die onderkant van u handpalm vas en rus u vingerpunte teen die bord. Hou jou wysvinger direk agter die pion en maak seker dat jy met jou vinger druk om te skiet. Vir meer beheer, hou die aanvaller tussen jou duim en middelvinger om dit te posisioneer voordat hy flikker.
  • Voeg die skêr minder gereeld by, maar dit is miskien meer gemaklik vir u. Plaas u hande sywaarts op die bord sodat u ring en vingertjies teen die bord gedruk word. Hou dan die middelvinger met die wysvinger terug sodat dit min of meer loodreg op die klein- en ringvingers is. Dit lyk soos 'n skêr. Die skoot word gemaak deur die middelvinger los te laat sodat dit vorentoe flikker en die aanvaller tref.
Speel Carrom for Beginners Stap 6
Speel Carrom for Beginners Stap 6

Stap 3. Bepaal wie eerste speel en vra die speler om die sirkel te breek

Gewoonlik word 'n muntstuk gegooi om die eerste speler te bepaal, maar u kan ook ander metodes gebruik, soos die oudste of die hoogste speler wat eers begin. As dit die geval is, moet die speler die sirkel in die middel van die bord breek deur dit met die doelskieter te skiet.

  • Selde kan spelers met die eerste probeerslag 'n pion in die sak steek. As dit egter gebeur, sal die speler sy beurt voortgaan totdat hy nie 'n pion kan betree nie.
  • U moet die aanvaller altyd na die reghoekige gebied terugbring voordat u begin skiet.
Speel Carrom vir beginners Stap 7
Speel Carrom vir beginners Stap 7

Stap 4. Verander beurte om die kleur van die pionne vir die speler te bepaal

Wie die swart en wit pionne het, word nie voor die wedstryd bepaal nie. Dit word tydens die spel bepaal. Die eerste speler wat 'n pion hang, moet 'n pion van dieselfde kleur regdeur die spel ingaan.

  • Carrom se doel is om al die stukke voor u teenstander in die sak te kry. U moet ook 'n rooi pion, oftewel koningin, hang.
  • Rooi stukke, of koninginne, kan slegs in die sak gesteek word nadat jy nog 'n stuk bygevoeg het.

Deel 3 van 3: Die spel klaarmaak

Speel Carrom vir beginners Stap 8
Speel Carrom vir beginners Stap 8

Stap 1. Hou aan speel totdat jy ronde een voltooi het

'N Karomronde eindig wanneer een van die spelers al die stukke van sy kleur, plus die koningin, insit. U speel verskeie rondes totdat een van die spelers 29 punte bereik. Die eerste speler wat 29 punte behaal, wen die wedstryd.

  • Onthou dat jy en jou teenstander om die beurt die aanvaller skiet. U kan slegs binne u reghoekige gebied skiet.
  • As u daarin slaag om die pionne binne te gaan, moet u verder speel. U kan die aanvaller terugskiet en aanhou speel totdat u nie 'n pion kry nie.
Speel Carrom vir beginners Stap 9
Speel Carrom vir beginners Stap 9

Stap 2. Volg die reëls met betrekking tot koninginne

Die koningin, oftewel die rooi pion, moet aan die einde van die rondte in die sak gesteek word. Spelers moet die koningin hang en 'bedek'. Om die koningin te bedek, beteken dat jy die koningin hang volgens die spelreëls. As u die koningin gehang het, maar dit nie bedek het nie, word die koningin na die middel van die bord terugbesorg.

  • U mag die koningin nie ophang totdat u ten minste een stuk van u kleur ingevoer het nie. Spelers wat die koninginstuk voor die ander stukke betree, dek nie die koningin nie. Die koninginstuk word dan na die middel van die bord terugbesorg.
  • As u die koningin ophang nadat u nog 'n stuk geplaas het, het u die koningin bedek. Die koninginstuk word nie na die bord terugbesorg nie, en u kan aan die einde van die ronde punte van die koningin verdien.
Speel Carrom vir beginners Stap 10
Speel Carrom vir beginners Stap 10

Stap 3. Straf die oortredende speler

Daar is 'n fout in die carrom -spel. As 'n speler 'n oortreding begaan, is die straf dat een stuk kleur na die bord terugbesorg word. Die volgende situasies lei tot oortredings.:

  • Die speler oortree as jy die aanvaller in die sak steek. Dit is ook 'n oortreding as u 'n aanvaller of ander stuk op die bord slaan.
  • Dit is ook 'n oortreding om 'n teenstander se pion in die sak te steek. Behalwe dat een van u stukke na die bord terugbesorg word, word hierdie oortreding ook 'n bykomende boete opgelê. As dit voorheen in die sak gesteek en bedek is, word die koninginstuk ook aan die bord terugbesorg.
  • As u die laaste pion in die sak steek voordat die koningin in die sak gesteek word, word die ingevoerde en strafstukke aan die bord terugbesorg. Met ander woorde, twee stukke word aan die bord terugbesorg.
  • As u aan 'n ander stuk as die aanvaller raak, is dit 'n fout.
Speel Carrom vir beginners Stap 11
Speel Carrom vir beginners Stap 11

Stap 4. Hou aan speel totdat een speler al sy stukke in die sak gesteek het

Die eerste speler wat sy stukke in sy sak steek, wen die ronde en kry punte. Die ronde is egter nie verby as die koningin nog in die spel is nie. Die koninginstuk moet ingesluit word en bedek word deur een van die spelers om die rondte te voltooi.

Speel Carrom vir beginners Stap 12
Speel Carrom vir beginners Stap 12

Stap 5. Telling in elke ronde korrek

Om die telling te bepaal, tel die aantal stukke wat u teenstander nog het. Sê byvoorbeeld dat u teenstander nog 5 stukke op die bord het; dit beteken dat u telling met 5 toeneem.

  • As u die koningin tydens die wedstryd in die sak steek en bedek, word nog 5 punte toegeken, solank u telling minder as 24. As u 5 punte uit u teenstander se pion kry, en u ook die koningin bedek, is die telling van hierdie ronde 10.
  • Tel punte op namate die rondes toeneem. As die totale punte 24 bereik het, kry u nie meer 5 punte uit die koninginstuk nie.
Speel Carrom vir beginners Stap 13
Speel Carrom vir beginners Stap 13

Stap 6. Voltooi die spel

Daar is geen vaste aantal rondtes in carrom nie. U bly speel totdat u 'n telling van 29 behaal. Punte word elke ronde bygevoeg. Uiteindelik wen die eerste speler wat 29 of meer behaal het.

  • U telling is byvoorbeeld 12 in die eerste ronde. Die teenstander wen die volgende ronde en kry 9 punte. In die volgende ronde wen u en kry u 12 punte, sodat u totale punte nou 24 is.
  • In die vierde ronde wen die teenstander en behaal 5 punte, dus die totaal is nou 14 punte. In die vyfde ronde kry jy 8 punte. U totale telling is 32, wat verder gaan as die 29 wat nodig is om die wedstryd te wen. Baie geluk, jy het hierdie carrom -wedstryd gewen

Wenke

  • Wees geduldig die eerste keer dat u speel. Die spel duur 'n geruime tyd, aangesien u en u teenstander dit moeilik kan vind om die stukke in die sak te steek. As u daaraan gewoond raak, sal die spel vinniger en interessanter wees.
  • Geduld is baie belangrik in die speel van carrom. U moet u kop koel hou, selfs as u 'n fout maak of u skoot mis. Moenie gefrustreerd wees nie. U moet volle aandag en konsentrasie gee om die karbonstuk te hang.

Aanbeveel: